#mytop9boardgames

Поучаствовала вчера в инициативе одного известного инстаграмера-настольщика: #mytop9boardgames. Люди со всего света публикуют списки любимых 9 настолок, а он потом соберет все вместе и назовет Лучшие 9 игр инстаграма. На истину в последней инстанции, конечно, этот список претендовать не будет, но все равно забавно и интересно (а еще красиво). Чую, игра со словом Legacy наверняка будет где-то очень высоко %)

А пока мои 9 игр на данный момент. Выбирала по велению сердца, и выбрать было довольно нелегко. В то же время это же не раз-и-навсегда список, он может измениться в любое время. Кстати, теперь понимаю Вэсела с его топами, которые меняются каждый год. Мне было бы скорее странно, если бы список не менялся вообще :))

Gaming Diary: 04-03-2016 Five Tribes Solo (мини-обзор)

Соло-игры это не мое. Даже в кооперативах, многие из которых можно играть в одиночку, меня больше всего привлекает общение между игроками, совместное обсуждение возможных путей решения, поэтому одна я в них не играю. Да и не бывает у меня возможности сыграть во что-то одной.

А тут вдруг выдался редкий одинокий вечер и возникло желание сыграть в Five Tribes Solo, правила к которым опубликовали еще перед новым годом на сайте Days of Wonder.

FIVE-TRIBES-box-frontДля игры понадобится базовая коробка Five Tribes и два кубика — чёрный и белый. Вашей целью будет обыграть Султана Язида — нейтрального игрока, ходы которого контролируются бросками кубиков.

Каждый ход кубики будут определять, какой из тайлов будет «очищен» Язидом в этот ход. Все миплы, которые находятся на этом тайле, будут захвачены султаном и в зависимости от цвета потребуют выполнения особых действий. Ваши ходы будут выполняться после ходов Язида по той же схеме, что и в базовой игре (но можно заплатить султану денег и походить перед ним).

В любой момент игра может закончиться вашим поражением, если:

  • около поля лежит 7 красных миплов-ассасинов;
  • около поля лежит 6 джиннов;
  • у вас в резерве закончились деньги (в начале партии вы получаете 25 монет вместо 50, как в PvP).

Как и в базовой игре, партия заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле всех верблюдов, либо на поле не остаётся ходов. Победа достаётся тому, у кого в конце партии в резерве будет больше жёлтых миплов-визирей.

0337b84c-9d45-4d91-a476-8b0850f8017a

Впечатления

Одиночная игра по ощущениям совсем не похожа на PvP версию. Во-первых, она очень быстрая: каждый ход нейтральный игрок захватывает очередной тайл и выставляет на него верблюда, т.е. в большинстве случаев игра может длиться максимум 11 ходов. Да и «походить» за султана занимает от силы 30 секунд.

Во-вторых, лично у меня постоянно было ощущение кризиса и того, что у меня земля под ногами горит. Султану частенько нужно платить, и деньги в резерве тают как весенний снег (а ведь если они закончатся, я сразу проиграю!). Я даже продала один очень хороший сет товаров в середине игры, только бы набрать денег на «взятки» султану, чего в обычной игре никогда не происходит — все обычно копят эти сеты до последнего, чтобы получить максимум очков.

Также, несмотря на то, что в конце есть подсчет очков, не очки тут определяют победу, а количество желтых миплов в резерве. В то время как красные и белые миплы могут привести вас к досрочному поражению. Т.е. каждый ход вы будете не просто искать самый выгодный ход, а пытаться взять побольше желтых миплов (в идеале сразу постараться обеспечить себе преимущество), а также ни в коем случае не дать султану красных и белых, даже если эти ходы не принесут вам очков и на поле есть что-то более выгодное. Непривычно было искать не лучший ход, а такой, который не даст противнику того, что ему надо и хоть немного отсрочит мой проигрыш :) И все равно в моей игре под конец я была на волосок от поражения: у султана уже скопилось 5 джиннов и 6 красных миплов, я только чудом не проиграла…

Мой результат: около 150 очков, что очень мало, судя по финальной табличке в правилах :)

В общем, должна признать, что соло вариант Five Tribes весьма занятен и предлагает интересный, кризисный, динамичный, а главное новый взгляд на эту игру. И я бы не без удовольствия сыграла в него еще раз при случае.

Мой ТОП игр

22.02.2016 Уже на данный момент список изменился, так что не воспринимайте слишком серьезно :)

На волне просмотра Top 100 на Dice Tower я подумала, а почему бы мне не сделать свой топ игр :) Список, конечно, очень скромный, но позже , надеюсь, и дополнится, и обновится. А составлен он на основе двух критериев:

  • как часто я готова в игру играть;
  • как много положительных эмоций она мне приносит.

Названия игр будут вести на мои отзывы о них, если я писала.

7_wonders_board_game_cover

10. 7 Wonders

Мне нравится тематика (хоть от темы тут одно название, но тем не менее, древний мир — это мое), быстрота игры и незамысловатая, но всегда интересная механика драфта: повезет — не повезет? что удастся построить на этот раз? Благодаря этому и реиграбельность высока, а для меня это важный критерий того, что игра будет играться часто и с удовольствием.

pic19618279. Castles of Mad King Ludwig

Игра с классной темой: построение своего собственного замка — и интересными механиками: тайл-плейсмент, необычный аукцион, где один из игроков решает, сколько что будет стоить и получает потом плату, скрытые цели. Оформление страдает, да и даун-тайм присутствует частенько, но игра глубокая и интересная, и нам очень нравится.

nastolnaja-igra-misterium8. Мистериум

Да, патигейм в моем топе :) Но мне настолько нравится его тема, механики, ассиметричность (интересно играть и за призрака, и за медиумов) и кооперативность, а также арт, что игра легко входит в список самых любимых. Очень жду дополнение и возможности снова сыграть!

wpid-wp-1404052142881.jpeg7. Пандемия

Это была моя первая кооперативная игра, и до покупки я сомневалась, что мне придется по душе этот жанр игр. Но после я убедилась, что это как раз один из моих любимых видов игр. Плюс тема, которая мне ну очень импонирует! Очень жду и хочу Pandemic: Legacy.

download (4)6. Small World

Что больше всего нравится в «Маленьком мире», так это огромное разнообразие сочетаний рас и умений, которое каждый раз обещает новые стратегии и новый опыт игрокам (а также большую реиграбельность). А еще мне нравится необремененная кучей нюансов милая войнушка и классный арт. Игра, к которой у меня есть почти все дополнения.

pic11768945. Castles of Burgundy

Единственная игра из этой десятки, которой у меня нет, надо это исправить :) Очень нравится механика дайс плейсмента (одна из моих самых любимых), а также построение своего государства при помощи тайлов. Глубокая, интересная, вариативная игра, в которую всегда играю с большим удовольствием.

download (6)4. Seasons

На удивление очень люблю эту игру, даже несмотря на то, что хэнд-менеджмент это не моя механика. Но потрясные кубики, драфт, море сочетаний карт и огромная реиграбельность делают эту игру всегда желанным гостем. Но только как дуэль %)

pic5847793. Cyclades

И снова одна из любимых тем: древнее государство, и представлена здесь очень хорошо. Кроме этого классный аукцион, увлекательный процесс, плотная конкуренция и красивенное оформление. А уж с «Титанами» еще и кровавые битвы :) Очень люблю!

FIVE-TRIBES-box-front2. Five Tribes

Изменяющееся поле, интересная механика манкалы и meeple removement, множество путей к победе, увлекательный поиск самого интересного и выгодного хода, а также шикарнейшее оформление — эта игра не надоедает! Жаль только, очень сильно подвержена параличу анализа и даунтайму, но я закрываю на это глаза, так ее люблю.

download1. Ghost Stories

Та-дам! Игра, которая приносит мне самое большое удовольствие (победа в нее, конечно же) и в которую я всегда хочу сыграть. Тема, оформление, кооперативный характер, постоянный экшн — все на высоте. И это я еще не играла с дополнением.

Вот такой мой список на данный момент. Надеюсь, он будет увеличиваться и пополняться.

Обзор дополнения Five Tribes: The Artisans of Naqala

Five Tribes — одна из моих любимых игр на данный момент. Да, это point-salad и чистый абстракт, в котором тема не особо ощущается, к тому же сильно подверженный даун-тайму. Но составное поле, произвольная расстановка миплов, механика манкалы, множество путей к победе, а также потрясающее оформление делают ее для меня одной из лучших игр в нашей коллекции. За год, что мы играем в Five Tribes, сыграно около 20 партий, раскладываем каждый раз с удовольствием, игра ничуть не надоела. Причем я люблю ее и в дуэльном варианте, и с большим количеством игроков.

Когда я узнала о выходе дополнения The Artisans of Naqala, я даже не рассматривала возможность его покупки, ведь меня до сих пор всем устраивает база. Однако недавно я посмотрела отзыв на Dice Tower и вдруг прямо загорелась его купить. Пришлось срочно делать заказ на Philibert :) Через неделю дополнение уже было у меня.

Коробка очень-очень красивая, внутри хороший органайзер в стиле Days of Wonder, но, конечно, все компоненты были сразу перемещены в коробку базы, куда отлично поместились. Содержимое:

DSC00953 copy

Дополнение добавляет к пяти базовым племенам шестое — ремесленников, которые представлены фиолетовыми миплами. Ремесленники приносят в конце игры очки, а также позволяют покупать особые предметы, среди которых есть магические артефакты и сокровища.

Сокровища просто дают дополнительные очки: 5, 7 или 9 в зависимости от предмета. Магические же артефакты позволяют совершать всякие интересные действия, как-то: взять бесплатно джинна, переместить своего верблюда с поля на любой незанятый тайл, убить любых двух миплов и так далее. Магические артефакты используются один раз и затем сбрасываются.

Некоторые действия поинтереснее и повкуснее (при помощи одного из них муж вчера за один ход легко набрал 48 очков), но в целом они все ценные и любопытные и добавляют интереса в игру, заставляя игроков целенаправленно гоняться за фиолетовыми миплами.

DSC00955 copy

Также добавлено 6 новых тайлов:

  • три ремесленных мастерских, где можно покупать особые предметы (вне зависимости от того, каких миплов вы оттуда забираете, т.е. путей получения особых предметов два: с помощью ремесленников или в мастерских);
  • два особых базара, где за четыре монетки можно купить один любой из девяти товаров (отличный тайл, мне его не хватало в базе);
  • одну пропасть, через которую нельзя перемещать миплов.

Кроме того, на границах некоторых тайлов появились горы, их тоже придется обходить при перемещении миплов по полю.

Игровое поле теперь представляет собой квадрат 6×6 тайлов.

DSC00952 copy

Добавлено два новых джинна, действия которых завязаны на фиолетовых миплах, а также в связи с появлением нового племени переработаны два старых джинна.

Еще одно небольшое нововведение: шатры, которые используются точно так же, как верблюды (выставляются на только что опустошенный тайл), но с той разницей, что в конце игры приносят очки за все красные тайлы, с которыми граничат.

DSC00951 copy

Вот и все новое, что появляется в этом дополнении. Вчера мы опробовали его, и впечатления у меня весьма положительные, кроме того, что игра теперь стала длиннее.

Больше всего энтузиазма вызвали у меня фиолетовые миплы и магические артефакты. Я люблю фиолетовый цвет, и ремесленники чисто эстетически мне нравятся больше остальных племен :) Но и очков они тоже приносят немало в конце игры, особенно если заполучить нужного джинна впридачу (что муж вчера и продемонстрировал, заработав 45 очков только на ремесленниках).

Артефакты же дают возможность выполнять особые крутые действия, которые недоступны другим игрокам, и это всегда привлекает. А некоторые еще и позволяют получить кучу очков или провернуть особо классные ходы!

DSC00941 copy

Новые тайлы тоже понравились. Мастерские особенно хороши, когда  с них удается взять ремесленников, что дает возможность получить целых два особых предмета за раз. Большой базар отличный, не знаю, почему в базу такой тайл не добавили.

А вот пропасть и горы я особо не заметила в игре. Наверное, у меня просто не случалось такого, чтобы они мне помешали осуществить свои планы. Но нововведение любопытное в любом случае.

Джиннов, вообще, хотелось бы побольше, ну да ладно. А шатры просто приятный маленький бонус, такой маленький, что в обзорах про них иногда забывают :)

Не могу сказать, что Artisans of Naqala дополнение обязательное и без него играть скучнее, но для любителей игры это способ внести немного свежести и разнообразия, так что советую!

Новая покупочка с Philibert!

Недавно после просмотра ролика от Dice Tower о новом дополнении к любимой Five Tribes я прямо загорелась желанием его приобрести. Тем более давно ничего не покупала, а как выяснилось, с маленьким ребенком вполне можно находить время на игры (пусть и не так много и не так часто, как мне хотелось бы, но все же) %)  Подбила друга-настольщика присоединиться к заказу и до кучи добавила в корзину еще несколько небольших игр из хотелок.

Заказывали по традиции на уже полюбившемся Philibert, который пока ни разу не подводил. А в этот раз даже очень приятно поразил — с момента заказа и до того, как ко мне домой привезли коробку, прошло всего 5 дней! Из Франции и с нашей-то таможней. Поразительно!

Итак, мой нынешний заказ:

DSC00806

Кроме дополнения  Five Tribes: Artisans of Naqala, включила в заказ также несколько маленьких коробок с филлерами, которые давно хотела:

  • Fungi. Положила глаз на эту игру уже давно благодаря хорошему отзыву на boardgameslv. У нас в коллекции явно не хватает  неглупых филлеров на двоих, а теперь, когда времени по вечерам не так много и гостей не всякий раз можно позвать, именно короткие дуэли котируются выше всего.
  • Patchwork. Закинула в виш-лист уже давным-давно из-за того, что все сплошь и рядом нахваливают и называют шедевром, ну и по причине, которую привела выше. Но эта игра, как горячие пирожки, всегда очень быстро исчезала из продажи. Вот и сейчас ни немецкая, ни английская версии доступны не были, но зато как раз вышла французская! И поскольку игра языконезависимая, я ее взяла, хоть и люблю, когда правила на английском.
  • Tides of Time. А вот эту игру я не ждала и не хотела, просто в корзине оставалось места на что-нибудь небольшое, и я как раз увидела, что эта игра появилась в продаже. Посмотрела обзор, рейтинг, отзывы, увидела, что там драфт, к которому я хорошо отношусь, да и решила взять. Посмотрим, что за игра такая новая от  Portal.

А меж тем у меня уже почти оформился следующий заказ. Надеюсь, дотерплю с ним до дня рождения :)

Лучше меньше да лучше: Игры на четверых, в которые лучше играть вдвоем

Подумалось мне недавно вот что. Чаще всего в играх, рассчитанных на 2+ игроков, дуэльный режим бывает, мягко говоря, так себе. Либо костыли какие-то в виде «невидимых» или «нейтральных» игроков приставлены  (к примеру, Kingsburg, 7 Wonders, Istanbul) либо просто-напросто скучнее играть (Small World, Stone Age, Nexus Ops) . Игр, в которые можно, к примеру, сыграть вчетвером, но вдвоем будет даже интереснее и лучше, я пока встречала немного. Решила составить свой скромный список и спросить о вашем опыте в этом вопросе. Вот игры, которые я достану с полки в первую очередь, если играем только мы с мужем (исключая игры только на двоих).

download (6) Seasons

Игра, в которую я после единственного мучительного опыта вчетвером больше никогда не сяду играть :) В дуэльном же варианте Seasons весьма хороша и нами очень любима. Понятно, что эффект некоторых карты обесценивается в игре на двоих, но зато в дуэли игра не превращается в хаос и карт и бесконечную череду эффектов, сохраняя при этом всю свою стратегичность и глубину.

download Ghost Stories

Кто-то скажет, что во все кооперативы и в Ghost Stories в частности можно вообще в одиночку играть, однако лично для меня она идеальна на двоих. Как говорится, две головы хорошо, а четыре тут уже чересчур много (и в то же время в «Пандемию» и все другие кооперативы я предпочитаю играть максимальным составом). Вдвоем в Ghost Stories не теряется так любимый мной элемент обсуждения совместных действий, но и не появляется слишком много вариантов и предложений от разных игроков. К тому же в «Истории» мы играем каждый за два монаха, и никто не остается обижен, если ему достался «скучный» красный, потому что в компанию к нему можно взять клевого зеленого или синего.

FIVE-TRIBES-box-frontFive Tribes

Вчетвером играть в Five Tribes интересно, но в виде дуэли она нравится мне больше. Два хода на игрока я считаю тут не «костылем», а, наоборот, интересной механикой, которая положительно влияет на стратегичность и глубину игры. Да и мне чисто нравится иметь больше ходов.

Вот и все, пожалуй, из нашей небольшой коллекции.. И есть еще игры, которые частично подходят в эту категорию. В них вдвоем играть интересно, но вчетвером для меня, пожалуй, предпочтительно.

pic1961827

Castles of Mad King Ludwig

Что мне не нравится в дуэльном режиме в Castles of Mad King Ludwig, так это приход меньшего количества денег, когда ты Главный архитектор, а также обесценивание некоторых бонусов. В остальном на двоих игра играется хорошо. Но вчетвером играем и чаще, и охотнее.

Carcassonne-game

Carcassonne

Играть в «Каркассон» мне одинаково интересно как вдвоем, так и при большем количестве человек. Наша версия, «Охотники и собиратели» даже более злая в дуэльном варианте.

 

 

А что вы скажете? Из своего опыта, какие игры на большое количество игроков нравятся вам больше в виде дуэли?

Gaming Diary: 20.04 — 03.05 (Five Tribes, Bang!, TTR Switzerland, Cyclades + Titans, Last Will, Splendor, Sobek, Ghost Stories)

20.04 – 26.04: Five Tribes (1), Bang! (1), TTR Switzerland (1)
27.04 – 03.05: Cyclades (1), Last Will (1), Splendor (1), Sobek (1), Ghost Stories (1)

Неплохие две игровые две недели получились, больше всего тем, что играли в старые игры и в то, что давненько не раскладывали. А также наконец опробовали новое дополнение к Cyclades: Titans.

FIVE-TRIBES-box-frontbang_boxtt_india_box ceclades pic1958896_md last-will  pic1904079 a4bb5c4567b450e89e8a0f8610a39851.image.428x800 download

  • Редкая игра в Five Tribes обходится у меня без того, чтобы хоть один раз не занервничать из-за даунтайма, который устраивают другие игроки (т.е. в этом случае мой муж, который очень уж любит просчитать все возможные варианты, прежде чем походить, причём даунтайм сильнее всего в начале игры) %) Я уже не соглашаюсь играть в эту игру с ним вдвоём без телевизора, на который можно отвлечься, пока он думает. Так и овцы целы, и волки сыты. В этот раз весьма «в тему» мы смотрели передачу про Сахару, пока играли:

DSC_0287

Стратегии у нас были немного разные, хотя и я, и он постарались собрать максимальное количество очков с торговли и с владения тайлами на поле. Но в итоге я победила, пусть и всего на 2 очка: 216-214!

Любопытно, что Five Tribes — одна из немногих игр у нас, в которые вдвоём мне нравится играть чуть ли не больше, чем при максимальном составе. И в неё стабильно тянет сыграть, даже когда остальное уже поднадоело:  всегда интересно посмотреть, как расположатся миплы на поле в этот раз и что из этого можно будет сделать. А ещё она просто дьявольски красивая.

DSC_0288

О дополнении, которое недавно для неё объявили, я даже не задумываюсь.


  • Сыграли в «Бэнг!» на шестерых на вечеринке у друзей. Партия запомнилась тем, что в конце столкнулись Шериф с Ренегатом и долго друг друга мутузили (добро таки победило), а сама партия заняла в итоге больше часа… Все потом жаловались, что слишком долго и скучно, и я  тоже считаю, что для такой игры, как «Бэнг!», такие длинные партии — это убийство всего фана. Это существенный недостаток игры, ведь повлиять на ход партии в принципе никак невозможно, особенно если карта не идёт.

  • На двоих сыграли в полюбившуюся мне карту Ticket to Ride Switzerland (пока её у нас не забрали). Какая-то она не такая злая, как Nordic Countries, хотя и тут возможностей попортить кровь сопернику достаточно.

Идея соединения стран мне нравится, хотя мне в этот раз не удалось проложить ни один такой маршрут: попросту не хватило вагончиков! И так пришлось очень постараться, чтобы закончить хотя бы маршруты внутри страны. В итоге я получила штрафные баллы, и даже бонус за самый длинный путь мне не помог: проиграла мужу всего на 7 очков.

DSC_0299


  • Наконец я прочитала правила к Titans, дополнению к одной из наших любимых игр — Cyclades, и на game night мы с неё и начали. Надо сказать, что пока я накануне дважды читала правила, я прямо загорелась игрой: так мне хотелось опробовать нового бога Хроноса, новые артефакты, вольную расстановку сил в начале и прочее. Казалось, это будет супер интересно и круто. Зная моё отношение к дополнениям в принципе, мне даже самой было странно так загореться «Титанами» :)

Titans не привносят ничего кардинально нового в игру, если не считать нового поля. Все новые элементы хорошо наслаиваются на уже известный геймплей, и это здорово. В то же время их достаточно много, чтобы изменить и освежить игру. Объяснение правил заняло несколько минут, даже быстрее, наверное, чем всё это добро разложить:

DSC01455

Наверное, я всё-таки напишу отдельный пост про это дополнение, когда мы сыграем в него ещё, потому что первое знакомство с ним прошло весьма скомканно: из-за того, что трое из четверых игроков потратили много денег на начальном этапе расстановки сил, четвёртый (он выбрал Аполлона) получил нехилое преимущество и очень быстро превратил его в победу. Пока он покупал титанов и растил военную мощь, остальные тратили ходы на то, чтобы хоть как-то накопить денег на «настоящие» действия на поле. В итоге партия закончилась стремительно и без интриги; ни нового бога, ни титанов, ни артефакты лично я так и не успела «попробовать». Совсем не так всё рисовалось в голове, пока я читала правила…

Промелькнули даже слова о том, что «игра сломана», хотя мне кажется, что это скорее мы её сами для себя сломали в самом начале, когда принялись бездумно делать ставки на богов, не осознавая, что в следующем раунде мы получим совсем мало дохода со своих территорий, и деньги стоит приберечь. Зато Аполлон в «Титанах» прямо расцвёл и пользовался на порядок большим спросом, чем в базовой игре, это факт. И титаны красавцы :)

DSC01456


  • Так давно не играли в Last Will, что правила к ней мне тоже пришлось перечитать. Да и вообще мы играли всего дважды, поэтому мне очень хотелось дать игре ещё шанс, ведь я возлагала на неё такие большие надежды перед покупкой.

В этот раз взяли побольше денег, аж по 120 фунтов на брата, и понеслась.

Мне очень нравится оформление игры, мне нравится её тема и мне нравится, как она иногда позволяет посмеяться над тем, что мы делаем на поле: «только мы с конём в театр идём» или «в общем, повёз я свою мадам кататься» и т.п.

DSC01458

Однако увы, я не испытываю восторга от механик и процесса, как бы мне  того хотелось. Мне приятно, когда удаётся выложить или провернуть хорошую комбинацию, но я уже поняла, что карточные движки  — не моя любимая механика, поэтому это всё приносит лишь умеренные эмоции и зачастую играется без души, чисто механически: «я делаю это, потом то и сё; всё, теперь твой ход». И за ходами других игроков следишь без особого энтузиазма… Совсем не такого хотелось от игры!

Кроме того, пусть это и не Seasons на четверых, но и тут оказалось порой сложно следить за тем, что делают другие игроки и правильно ли списывают у себя деньги за свои комбинации. А я очень не люблю, когда игры становятся fiddly. Хотя шли мы нос к носу, и в итоге только один игрок ушёл в банкротство, а у остальных осталось примерно по 10 фунтов +/- мелочь.

В общем, умеренный интерес к Last Will есть, а поскольку игр такого плана в коллекции больше нет, я думаю, играть в неё мы ещё  будем, но любимой игрой «Завещанию», увы, не стать.


  • Ещё одна игра, с которой месяцами не смахивалась пыль, была извлечена на свет в тот вечер: Splendor. Муж никогда не соглашается играть в неё со мной, а я в последнее время и не настаиваю. Сухая, чересчур абстрактная игра, в которую я к тому же совершенно не умею побеждать — не то, чем хочется занять вечер, если мы таки решаемся во что-то сыграть. Однако хотелось показать её этой компании, потому что мы с ними ещё не играли, да и хотелось как-то оправдать наличие этой дорогой игры на полке :)

DSC01461

В общем, моё отношение к игре не изменилось, и гости от неё тоже восторга не испытали, насколько я поняла. А победил опять и снова муж %) И вроде моя стратегия в целом похожа на его: следить за тем, какие дорогие карты можно купить в перспективе и под это настраивать движок, а также собирать нужное на вельмож, однако у меня никогда не получается довести свои действия до победного финала, всё время я в какой-то момент упускаю нить игры и даже не замечаю, как проигрываю.


  • Под конец сыграли в Sobek. Мне нравится, как стремительно проходят партии и как игра неизменно вызывает у игроков эмоции, пусть это чаще всего злорадство или «да будь оно проклято» :)  Для филлера эти качества самые важные, как мне кажется.

DSC01462


  • Ну, и наконец уговорила мужа сыграть со мной в Ghost Stories!

Я была очень расстроена, когда он недавно признался, что ему не нравится эта игра и вообще скучно в неё играть. Ведь я её наоборот очень люблю, это одна из моих самых любимых игр, и я каждый раз с удовольствием и даже трепетом жду возможности её разложить. А ему не нравится :( Ну не играть же мне одной, в конце концов :( Надеюсь, хоть изредка будет удаваться его уговорить, ведь других партнёров в неё у меня нет.

DSC01475

Снова играли на самом низком уровне, и в этот раз всё так ладно и складно у нас получалось, что мы без единой смерти и практически без кризисов, можно сказать одной левой одолели У-Фенга. И хотя это было безусловно приятно, но кризисов и больше адреналина точно бы не помешало для остроты и для более сильного ощущения победы. Вот думаю, может, в следующий раз уже перейти на «нормальный» уровень сложности?..

Муж, который всегда жалуется, что не любит кубики и плохо бросает, в этой игре показывает просто чудеса удачности на бросках, я ему и в подмётки не гожусь. Поэтому зелёный монах всегда по праву принадлежит ему :)

DSC01477

Gaming Diary: 23.02 – 15.03 (Castles of Mad King Ludwig, Castles of Burgundy, Cyclades, Love Letter, Five Tribes, Sobek, TTR Switzerland & India)

  • 23.02 – 01.03: Castles of Mad King Ludwig (1)
  • 02.03 – 08.03: Castles of Mad King Ludwig (1), Castles of Burgundy (1), Cyclades (1), Love Letter (1), Five Tribes (1)
  • 09.03 – 15.03: Sobek (2), Ticket to Ride Switzerland (1), Ticket to Ride India (1)

Я сейчас в отпуске, с головой ушла в ремонт, поэтому руки до отчётов не доходили. Да и играли мы не очень много, поэтому вот такой большой отчёт за 3 недели.

pic1961827 pic1176894 pic584779 pic1401448_md

FIVE-TRIBES-box-front a4bb5c4567b450e89e8a0f8610a39851.image.428x800 Ticket_to_Ride_India-Obalka

  • В Castles of Mad King Ludwig играли однажды с мужем вдвоём, а второй раз вчетвером с друзьями.

Игра с мужем запомнилась тем, что он разбил меня просто в пух и прах, набрав в итоге на 40 очков больше, чем я! Из этой игры я поняла, что не стоит настолько гоняться за выполнением секретных бонусных карт, чтобы забивать на доступные «дорогие» комнаты и отдавать их сопернику. Особенно при игре вдвоём.

Опробовали игру с моими новыми органайзерами, оказалось вполне удобно, а, главное, быстро.

DSC_1288

Вчетвером играли в этот раз очень долго (даже дольше заявленных на коробке 90 минут), все шли нос к носу на шкале очков и до самого конца каждый надеялся на победу. И замки у всех получились большие и красивые.

У меня, правда, за всю игру было только 2 бонусных карты, с самого начала, больше взять не удалось, поэтому я не очень-то верила в свою победу, хотя и надеялась. В итоге не победила, конечно. Всё-таки в игре на четверых бонусы решают и влияют значительно больше, чем в игре на двоих, и всегда определяют победителя. Нужно об этом помнить.

Мой замок хоть и был красивым, но принёс последнее место.

DSC_0014


  • После этого сыграли на четверых в другие «замки», Castles of Burgundy. Раздумываю, не купить ли эту игру себе, раз уже вышла русская локализация, настолько замечательна игра, но пока играем с друзьями в их иностранную версию. Кстати, внимательно посмотрела на тайлы и увидела, что даже в немецкой версии края не очень хорошо проклеены.

Эта партия была моей гордостью и моим триумфом. Я очень хотела победить в эту игру, и мне это удалось, причём с отрывом в половину поля!

DSC_0016

В этот раз я не забивала на научные жёлтые тайлы, а, наоборот, набрала их 6 штук, причём большинство было завязано на товарах (приносили бонусы за продажу, за разные типы товаров и т.п.). Также мне удалось первой достроить несколько разных участков и неплохо расплодить свиней. При этом лидировала я чуть ли не с самого начала игры и небезуспешно делала всё возможное, чтобы всегда быть первой по ПО. А вот по очерёдности хода я всё время была третьим или последним игроком. В общем, долгожданная победа!

Моё победное государство.DSC_0018

Что мне нравится в этой игре, так это то, что лично я вижу в ней больше тактики, чем долгосрочной стратегии. Ты действуешь исходя из того, что сейчас есть на поле, принимая решения, которые принесут результат прямо сейчас. Так мне играть гораздо легче с моим складом ума.


  • После долгого перерыва сыграли в Cyclades, в базовую версию. Нравится мне в этой игре её оформление и тема: все эти боги, мифические существа и прочее. Каждый раз как будто в экспедицию с аргонавтами отправляюсь.

DSC_0020

Как обычно, и в этот раз было интересно и весело. Все нападали друг на друга, отжимали острова, топили корабли. На битвы даже выходили из-за стола и азартно кидали кубики на пол :)

А потом как-то вдруг стало понятно, что если не случится чуда, то на следующем ходу победит мой муж. Все, кто могли, постарались ему помешать: перекупить нужного бога, развязать войну, использовать Пегаса, чтобы перекинуть войска на его остров с метрополией. Но чуда не случилось, и красные отпраздновали победу %)

DSC_0023

В следующий раз можно уже попробовать с дополнением Titans сыграть.


  • В Love Letter сыграли за чаем с кексами, для разгрузки мозгов и отдыха. Приятная игра, что ни говори.
  • В конце вечера разложили Five Tribes на четверых. Всё-таки в этой игре количество игроков сильно влияет на геймплей. На четверых это больше тактики, сиюминутных решений, и при этом чаще случается, что ты своими действиями делаешь королевский подарок следующему игроку. Игра мне по-прежнему очень нравится для поразмять мозги и поискать интересные комбинации.

В этой партии снова все до самого конца вполне обоснованно надеялись на победу (и я в том числе), а победил человек, который, во-первых, тратил очень мало денег на ходы и, во-вторых, собрал больше всех жёлтых миплов. Вот уж никогда не знаешь в «Племенах», что именно будет самой выигрышной стратегией на этот раз, и за это я тоже люблю эту игру.

DSC_0025


  • На днях зашла в магазин игр и купила Sobek, на который давно положила глаз как ещё одну быструю, но достаточно интересную и глубокую (для филлера) игру , альтернативу Jaipur (а ещё я в восторге от её оформления :)). Один раз сыграли с мужем вдвоём, а второй раз с друзьями-казуалами вчетвером.

Играть вчетвером, конечно, на порядок интереснее. Тут и коррупция имеет больше веса и интриги, и карточки с рынка разлетаются только в путь, так, что не знаешь, успеешь ли ты вообще собрать и сыграть свои сеты до конца раунда, и думать приходится больше, и гадости людям делать интереснее :) В общем, на двоих это не альтернатива Jaipur, но вчетвером играть нам весьма понравилось. Кстати, я победила оба раза.

DSC_0029


  • Взяли у друзей две новые карты для Ticket to Ride: Switzerland and India, и сыграли в первую вдвоём, а во вторую с друзьями, которые в «паровозики» никогда не играли, вчетвером.

Карта Швейцарии мне очень понравилась, особенно интересной и свежей идеей соединения городов со странами и стран с другими странами. И хотя карта рассчитана на 2-3 игрока, как и наши Nordic Countries, она на первый взгляд не показалась мне такой же подлой и злой, как северные страны. Мы хоть и строились в одной местности и мешали друг другу, но до драки дело не дошло :)

Кстати, я обыграла мужа, что для меня в случае с «паровозиками» является редкостью.

DSC_0049

В Индию играли с друзьями, которые до этого в Ticket to Ride никогда не играли. С правилами разобрались относительно быстро, но главное, что им понравилось! Даже несмотря на то, что на четверых это очень тесная и злая карта, и все друг другу всё время мешали и подлили. Девушка прям вся загорелась даже себе игру купить (что можно считать удачей, потому что ей по-настоящему нравятся только Dixit, «Бэнг!» и «Пандемия» из других игр, в которые мы с ними играли, и в последнее время от неё всё чаще было слышно, что ей перестают нравиться настолки).

А победил муж: настроил кучу маршрутов и длиннющих перегонов и обогнал нас на половину поля.

DSC_0066

Gaming Diary: 2.02 – 8.02 (7 Wonders, Five Tribes, Castles of Mad King Ludwig)

2.02 – 8.02: 7 Wonders (1), Five Tribes (1), Castles of Mad King Ludwig (1)

На этой неделе опять без game night, а у меня были такие планы:  и новинки попробовать, и старичков с полки достать, и в Castles of Mad King Ludwig наконец сыграть вчетвером.. Зато устроили себе мини-game night на двоих, когда за вечер субботы сыграли вдвоём аж в три разных игры.

7_wonders_board_game_cover FIVE-TRIBES-box-front pic1961827

  • В 7 Wonders сыграли дуэльную партию. Это первая партия на двоих за долгое время, а первые такие игры, помню, мне весьма понравились (больше, чем игра вшестером, например). Потому что у тебя всего один соперник, и противостояние становится очень прямолинейным, уже меньше похожим на коллективный пасьянс.

Играть за третьего игрока особо не утруждает, даже добавляет изюминку, ведь вытянутая из его колоды карта может оказаться чертовски нужной тебе.  А ещё его можно использовать, чтобы сбрасывать или строить те карты, которые нужны оппоненту, хе-хе-хе.

А вот от того, что твои карты будут возвращаться к тебе каждый второй ход, я немного отвыкла и поначалу это даже сбивало с толку :)

DSC_1158

Даже нейтральный город побеждал меня в войне :)

Сели мы играть за не очень большой стол, и к третьей эпохе совсем завалили его картами. Олег всю игру жаловался, что ему не идёт карта, и ему вообще не понравилось играть, когда он не может играть так, как хочет %) Даже несмотря на то, что он в итоге меня опередил, пусть и всего на 3 очка!

Я играла за Петру, и построила всё своё чудо света, стралась налегать на синие карты и строила доходные гильдии, а вот с наукой мне не повезло: позже оказалось, что ДВЕ карты моего знака оказались последними картами в колоде нейтрального города и просто не попали в игру! Думаю, из-за этого я и проиграла, ведь муж-то построил аж 4 науки в довесок ко всему остальному.

  • Five Tribes тоже давно не раскладывали, поэтому я предолжила сыграть. Только в этот раз я решила играть без часов и не считать время, благо, в гостиной есть телевизор, где можно смотреть передачи про животных, пока кто-то раздумывает над очередной великой комбинацией :) В итоге благодаря установке «не париться из-за даутайма», я расслабилась и получила гораздо больше приятных эмоций от игры. Хотя и считаю некрасивым во время игры отвлекаться на что-то другое: книги, мобильники или телевизор.

DSC_1165

Услада для глаз :) Хотя помню, в первые пару игр вся эта мешанина цвета очень пестрила и отвлекала.

С самого начала, из-за того, что я взяла джинна, дающего всякие разные плюшки за убитых миплов, Олег выстроил очень агрессивную политику: захватывал по 1-2 тайла каждый ход и именно так быстро завершил игру! Причём по максимуму пытался использовать красных, чтобы лишить меня моих бонусов. И ведь лишил, я красными так и не воспользовалась ни разу %) Как и другим джинном, который приносит удвоенные очки за белых — к концу игры у меня их просто не осталось.

И несмотря на собранных 3 джиннов и сет из 7 товаров, а также преимущество по жёлтым, из-за того, что кто-то захватил к концу всё поле, я отстала на 30 очков. Опять муж победил!

Отличная игра, и если отключить беспокойство из-за даунтайма, играть в неё одно удовольствие.

  • Ну, и завершили вечер Castles of Mad King Ludwig опять на двоих.

Мне не очень повезло, по моим бонусам поначалу выходило маловато комнат, да и в целом я строила не очень доходные комнаты, в то время как Олег с каждой снимал минимум по 5 очков и часто завершал комнаты. А ещё часто получалось, что только у «прораба» были деньги в начале хода, в то время как второй игрок был банкротом и был вынужден брать деньги вместо стройки (первый раз у нас такое).

В итоге, хотя я и сделала мощный рывок в конце благодаря всем своим бонусам, а всё равно примерно на 10 очков отстала. Всё-таки бонусы не такой уж чит, если во время игры у тебя не получается строить прибыльные комнаты и собирать очки за «смежные» комнаты. И замок у Олега тоже гораздо красивее моего получился %)

DSC_1169

Компактный  ладный замок мужа (слева) и моя растопырка (справа).

Gaming Diary: 12.01– 18.01 (Five Tribes, Last Will, Castles of Burgundy, Love Letter, Small World, Carcassonne H&G, Citadels, Augustus)

12.01 – 18.01: Five Tribes (1), Last Will (1), Castles of Burgundy (1), Love Letter (2), Small World (1), Carcassonne Hunters and Gatherers (1), Citadels (1), Augustus (2)

На предыдущей неделе сыграно много, в том числе в новинки и в хорошо забытое старое.

Кроме того, небольшая ремарка об оформлении постов. Я понимаю, что давать картинки партий с их описаниями это очень хорошая и удачная идея, но просто я далеко не всегда отвлекаюсь во время игры на фотографии, пусть даже быстро сделанные телефоном. Но что есть, постаралась вставить в этот пост.

FIVE-TRIBES-box-front last-will pic1176894 pic1401448_md download (4) 0_2165c_b8e7170b_XL citadeli zaugustus_image

  • В Five Tribes играли вдвоём с мужем. В этот раз именно он ставил больше всего верблюдов (моя излюбленная техника), а благодаря одному джинну сумел поставить себе на тайлы все 10 дворцов (а ведь это без малого 50 очков!). Да ещё и товаров много набрал. В общем, победил вчистую.
    Мне частенько приходится закрывать глаза на значительный даунтайм, от которого при игре с моим мужем никуда не деться, как бы я ни старалась, но в остальном отличная игра, которая не надоедает.
  • После получения долгожданной посылки с Philibert, я не могла не опробовать хотя бы одну новенькую игру. Выбор пал на Last Will, которая показалась мне проще Castles of Mad King Ludwig.
    Тема игры меня очаровала ещё заочно, мимо такого я пройти не могла :) Про игру скорее всего будет отдельный пост, когда побольше поиграем, поэтому пока краткие впечатления от первой партии на двоих.

Processed with VSCOcam with hb1 preset

И впечатления пока довольно сдержанные, не было чего-то такого, что сразу зацепило и привело в восторг (кроме темы и оформления, которое вау), хотя должна признаться, со многими позже любимыми играми сначала было то же самое. Мы поначалу разбирались с правилами, поэтому возникали некоторые заминки и вопросы по действиям и картам. Но есть стойкое желание сыграть ещё раз, и в большей компании (желательно девушек :)), поэтому в ближайшее время обязательно повторим. Победил, кстати, муж! Ушёл в долги на последнем раунде, когда у меня ещё оставалось около 10 фунтов в загашнике %)

  • На game night (которая в этот раз случилась на троих) сыграли в новинку: Castles of Burgundy. Я хотела купить себе эту игру, но её купил друг, поэтому я от покупки отказалась, ибо при желании сыграть возможность будет.
    Оформление у игры, конечно, не блещет: всё довольно блёклое и мелкое. Органайзер тоже так себе. Перед игрой мы довольно много времени потратили на то, чтобы рассортировать все мелкие тайлы и разложить их в форму для выпечки маффинов. Идея подсмотрена мной в одном из обзоров игры, и мне показалась очень удачной :)

Processed with VSCOcam with hb1 preset

Сама игра оставила благоприятное впечатление, несмотря на то, что мы играли почти 2,5 часа! Наверное, только время, потраченное на партию, и было для меня минусом игры, всё остальное понравилось (кроме оформления и некоторых не совсем понятных значков-обозначений).

Понравилось, что в игре все кидают кубики одновременно, и у тебя есть хотя бы иллюзия возможности заранее продумать свой ход (на деле, если ты ходишь третьим, да ещё и у кого-то перед тобой выпали твои же числа или есть рабочие, то заранее продумывать что-то бывает бесполезно). А вот самих кубиков хотелось бы больше двух :) А то либо возьми, либо построй, маловато будет (с).

Понравилось выкладывать тайлы, чтобы строить свой «замок» — ну, да я вообще от тайлов млею. Вот бы только они были побольше. Понравились и другие элементы: чёрный рынок, корабли, засчёт которых можно ходить первым, животные, которых желательно иметь одного вида, разные здания и т.д.

Удивило, что подсчёт очков в конце был какой-то не по-европейски короткий, большинство ПО мы получили в ходе игры, и я была не очень к этому готова (я в конце сильно отстала, но думала, что смогу догнать после финального подсчёта, ан нетушки).

В общем, добротная, хорошая, увлекательная игра, относительно динамичная (думаю, вторая игра прошла бы у нас быстрее) засчёт одновременного броска кубиков всеми и небольшого числа доступных действий за раунд у каждого (максимум 3, насколько я поняла).

  • В «Тайное послание» сыграли втроём. Это ещё не максимум игроков, но уже получше, чем вдвоём. Я обязательно напишу про игру отдельно, понравилась она всем за столом, с удовольствием сыграли две партии. Картинка ужасная, но что есть.

Processed with VSCOcam with hb1 preset

  • В Small World тоже играли втроём, хотя я люблю, когда в эту игру мы играем вчетвером (и карта больше, и соперников больше). Но уж больно хотелось заценить все дополнения, которые я успела купить с прошлой партии. В итоге мы даже не брали расы и умения из базы, играли только с допами: Cursed!, Grand Dames, Be Not Afraid, Spider’s Web и Royal Bonus.

Small_World-Be_Not_Afraid91ddd-xppDL._SY355_images (1) Small-World-A-Spider-s-Web sw_cu_box
Про баланс ничего сказать не могу, не прочувствовала это, но меня обвинили в том, что у меня были читерские расы, засчёт чего я и победила (причём с отрывом в 20 очков от следующего игрока!). Ну а что поделать, если Пикси-оборотни позволили мне на одном ходу занять полкарты? :)) Скорее всего, не стоит играть только с дополнениями, тут больше неоднозначных умений и рас, чем в базе, которая кажется более выверенной и сбалансированной. Лучше разбавлять.

  • «Каркассон: Охотники и Собиратели» на троих показался менее острым, чем на двоих. Мало кто «уводил» чужие леса ради бонусов, конкурировал за водные системы, все больше старались строить себе. Однако Святилищем и Костром (который отгоняет всех тигров) муж мой воспользовался просто мастерски, отобрав у меня в итоге все долины, которые я так усиленно заселяла мамонтами. Он и победил, редиска %)
  • В «Цитадели» играли вшестером, т.е. со всеми ролями из базы. Хорошая игра, особенно элемент психологии/блефа на выборе ролей и разные возможности этих самых ролей. Ох уж эти Ассасин с Вором! Даунтайм, правда, с таким большим количеством игроков увеличивается, особенно на первых игроках, у которых больше выбор ролей.
  • В Augustus тоже сыграли вшестером, едва умещаясь на столе. Шумно, бурно, с удовольствием сыграли две партии, тут терпения к чужому даунтайму даже ещё убавилось по сравнению с «Цитаделями»: все хотели быстрее ставить человечков или тянуть жетоны. На шестерых игра приобретает характер весёлого хаоса, зато соревнование за бонусные тайлы в разы обостряется, и это большой плюс. А я один раз даже победила :)

Gaming Diary: 22.12 — 04.01 (Five Tribes, Carcassonne, TTR Europe, Small World, Мистериум, 7 Wonders, Telestrations, Бэнг!, Ghost Stories)

Привет! Каникулы кончились, можно наконец написать про то, во что удалось сыграть. Сыграно немного, у меня не было цели устроить марафон настолок на несколько дней, да и играли в основном с друзьями в не очень сложные игры. Отчёт сразу за две недели.

22.12 – 28.12: Five Tribes (1), Carcassonne (1), Ticket to Ride Europe (1), Small World (1), Мистериум (1)

FIVE-TRIBES-box-front Carcassonne-game TtoRide-300x300 download (4)Small_World-Be_Not_Afraid nastolnaja-igra-misterium

  • Нам вернули Five Tribes, и мы не преминули сразу сыграть на двоих. Меня на этот раз сделали, пусть и с не очень большим отрывом :)
    Реиграбельность игры просто отличная за счёт каждый раз нового поля и расстановки миплов. Всё-таки это — один из первых параметров, на которые стоит обратить внимание, решаясь купить настолку в коллекцию, на мой взгляд. В то же время одной победной стратегии тут так и нет, можно победить практически за счёт чего угодно: захватывая тайлы или нет, собирая и используя джиннов или игнорируя их, набирая побольше товаров на рынке или делая упор на жёлтых визирей. И это здорово!
  • Судя по моим отчётам, очень давно не играли в Carcassonne, и вот на игровечере разложили на четверых. Что ни говорите про детскость этой игры, а я настолько люблю выкладывать тайлы, что играю каждый раз с превеликим удовольствием (особенно люблю захватывать поля почему-то %)). И тут реиграбельность зашкаливает, кстати, а простота игры только больше к ней привлекает. Мы даже дополнения не берём. кроме одного, потому что базы хватает за глаза.
  • На четверых же сыграли в Ticket to Ride Europe. Самая дружелюбная версия игры (тем более если сравнить с нашей Nordic Countries), но при игре на четверых и тут можно устроить неприятности соседям, особенно если всем резко надо в одно место. И я вдруг поняла, что не люблю кризисность в играх, я не люблю, когда мне не хватает карт, когда я не могу что-то сделать, когда забирают мои карты или отрезки пути прямо у меня перед носом. Особенно, если я из-за этого проигрываю %))
  • После Ticket to Ride кому-то захотелось «крови», и мы разложили нашу самую популярную войнушку: Small World с дополнением. У меня переменчивое отношение к этой игре, чаще всего оно зависит от компании, с которой играешь. Если я с соперниками чувствую себя расслабленно и приятно, то и «валить» их мне намного приятнее и веселее, и игра оставляет только приятные впечатления :) Эта партия прошла хоть и немного напряжённо в этом плане, но на удивление любопытно, до самого конца было непонятно, кто побеждает. А в итоге победила я (один раз за ход я взяла 17 очков: рекорд)! Хе-хе-хе.
  • Ну, и под конец сыграли в Мистериум. Партия запомнилась тем, что мы, не победив в 7 дней, решили продолжить играть дальше, и в итоге закончили лишь к концу второй недели! Не припомню у нас таких длинных объяснений, передо мной порой по 5-6 карт лежало, и то я не могла догадаться, что же мне пытается поведать наш загадочный призрак. Как же важно быть на одной волне для победы в эту игру. И даже с постоянной компанией далеко не всегда удаётся победить, хотя мы вроде уже знаем, кто по каким параметрам загадывает ассоциации: кто по цвету, кто по мелким деталям, кто по общему настроению, а кто по «что нужно сделать на картинке» %)

29.12 – 04.01: 7 Wonders (2), home-made Telestrations (2), Бэнг! (1), Ghost Stories (1)

7_wonders_board_game_cover 71GSPSbYPjL._SL1000_ bang_box download

  • 1 января приходили друзья, сначала нас было шестеро, и мы сыграли в 7 Wonders. Помню, когда играли в первый раз, нас тоже было шестеро, и мне игра показалась каким-то плохо управляемым и малопонятным сумбуром: кто-то что-то выкладывает, а ты не успеваешь следить и как-то реагировать. Мне тогда намного больше понравилось играть вдвоём. Сейчас же уже понятно, что следить за кем-то, кроме соседей, и не нужно, всё равно я ничем не могу повлиять ни на кого, кроме двух игроков рядом. Я и за соседями слежу в большей степени только чтобы знать, строят они нужные мне ресурсы и не слишком ли сильно войну развивают (хотя в игре на шестерых даже не вижу смысла давать отпор).
    Вся игра по сути происходит у тебя с самим собой и картами, которые приходят — это коллективный пасьянс. Но пасьянс быстрый, реиграбельный и увлекательный засчёт передачи карт и зачастую непредсказуемого результата, и поэтому игра любима и не пылится. Тем более я один раз победила, вырвав победу у мужа всего на одно очко! И это совершенно не строя войну %)
  • Про Telestrations я много слышала в обзорах Dice Tower, и к празднованию Нового года решила сделать home-made версию игры (тем более нас уже было 9 человек, а на такое количество у меня только Гномы и Alias, в которые играть не захотели). Жалко, что не было перекидных блокнотов, но и с листочками бумаги нормально получилось, а карточки со словами и таймер взяли из Alias.
    Столько за игрой мы не смеялись, наверное, никогда! Когда «миндальное печенье» превратилось у кого-то в «огурцы», у многих случилась истерика %)) Сыграли дважды подряд, но во второй раз то ли слова были проще, то ли уже научились угадывать, но было не настолько весело. В любом случае, здоровская игра на большую компанию, чтобы от души посмеяться.
  • В Бэнг! играли на шестерых. На удивление хоть играли мы очень долго (шериф всё время умудрялся регенирировать жизни и сажать меня-бандита, которому было удобнее всего по нему стрелять, в тюрьму), мне в этот раз весьма понравилось. Особенная интрига была в том, кто всё-таки помощник, кто ренегат, а кто очень хитрый бандит, потому что трое игроков упорно не стреляли в шерифа! В итоге после смерти двух бандитов третий наконец раскрыл себя и завалил шерифа Гатлингом. Наша взяла!
  • Неожиданно на каникулах муж согласился сыграть в Ghost Stories, и я тоже решила дать игре и нам шанс. Дело в том, что мы последние несколько раз проигрывали и заканчивали играть не в лучших чувствах, поэтому раскладывать игру давно не хотелось.
    Как обычно, каждый играл за двоих монахов, причём зелёного отдали в этот раз мужу, что-то он лучше меня бросает. То ли нам повезло, то ли мы уже немного научились играть, но почти вся игра у нас происходила весьма слаженно и без кризисов: призраков мы успешно и методично убивали, деревню восстанавливали, никто даже не умер (и никто не поссорился :))! Но как только вытянули реинкарнацию, началась какая-то бесовщина: четыре или пять призраков подряд пришлось вытянуть один за другим, потому что каждый следующий приказывал вытянуть ещё одного. И реинкарнация попалась противная: запрещала нам использовать жетоны. В итоге, когда в колоде призраков оставалась всего 1 карта, наш мужественный зелёный бросил четыре кубика и вместе с Circle of Prayer набрал необходимых 3 синих, чтобы убить реинкарнацию! Победа!

    Наверное, победа только в эту игру приносит мне такие яркие впечатления и радость, желание тут же сфотографировать поле и послать его в инстаграм и вообще всячески запечатлеть :) Ведь побеждаем мы так редко, и победа действительно даёт ощущение заслуженной награды за все трудности.
    Ещё я в восторге, как динамично проходит процесс (когда уже знаешь все правила) и как он затягивает с головой, скучно мне не бывает никогда, и время пролетает совершенно незаметно.
    Любопытно, что каждый раз после победы одновременно и хочется, и не хочется сыграть ещё. Наверняка же второй победы подряд не будет, поэтому есть желание продлить смак победы, но с другой стороны было так здорово, а вдруг повезёт? Отличнейшая настольная игра, если б только муж любил кооперативки больше и мы побеждали чуть почаще %)

Gaming Diary: 1.12 – 7.12 (Jaipur, Eclipse, Five Tribes, Seasons)

1.12 – 7.12: Jaipur (1), Eclipse (1), Five Tribes (1), Seasons (1)

Неделя получилась не очень насыщенная на игры, зато опробованы целых две новых для нас игры.

download (1) 72125 FIVE-TRIBES-box-front download (6)

      1. Сыграли одну партию с мужем в Jaipur, который радует ничуть не меньше, чем раньше. Победил муж, причём во втором раунде он меня разбил подчистую, продав практически все драгоценные металлы и бриллианты и набрав 100+ очков! Я свои даже считать не стала. Ничего, «мы отомщу, я отомстим!» :)
      2. На game night в пятницу я наконец дала себя уговорить сыграть в Eclipse на четверых. Уговаривали давно и настойчиво, Олег согласился гораздо скорее, а меня всё время пугало время партии. В итоге мы играли 4 часа без учёта раскладки, но с учётом перерыва на пиццу. Как я поняла, играли мы по самым простым правилам, все за людей.
        Пока объясняли правила, я вроде всё понимала, но в то же время не понимала ничего :) Когда начали играть, стало попроще, хотя прокачку корабля и его характеристики все вместе я всё равно не вкуривала (в итоге проигрывала одну битву за другой :)).

        Понравилось 1.  Безусловно понравилось освоение космоса, потому что я очень люблю такое строительство, как в «Каркассоне», когда вытягиваешь тайл взакрытую и кладёшь его на поле. Только тут нужно заранее сказать, куда будешь его класть.

        2.  То, что твои возможности действий ограничены твоими деньгами, т.е. действий у тебя может быть много, если ресурсы это позволяют. Мне как-то так повезло, что вокруг было много денежных планет, и я сразу стала много зарабатывать. Зато вот материалов почти не было, и корабли мне давались с трудом.

        3.   Понравилось, что ресурсы можно обменивать, пусть и по курсу 2:1, это меня выручало пару раз.

        Нейтрально 1.    Тема космоса мне не близка, а инопланетян я в принципе не люблю, поэтому темой игра меня точно не зацепила.

        2.    Оформление меня тоже не зацепило, вот только большие миплы забавные были :)

        Не понравилось 1.    Продолжительность партии. Скорее даже так, несоизмеримость получаемого фана со временем, которое на него надо потратить. За те же 4 часа я могу сыграть в 5 других настольных игр, которые принесут мне больше положительных эмоций и удовольствия. Я с удовольствием сяду играть в игру, которая длится до 1,5-2 часов, даже если она мне не супер нравится. Всё, что дольше — уже не для меня.

        2.    На действия соперников можно влиять только через бой или изредка — забрав нужную всем технологию, которая сейчас в единственном числе. Мешать же его действиям даже как в банальном worker placement, забирая нужную ему локацию, я не могу, потому что всем доступны одинаковые виды действий в любом количестве, были бы деньги. Видя, как соперник на соседнем тайле наращивает военную мощь и не имея при этом достаточно ресурсов, чтобы хоть как-то защититься, я чувствую себя беспомощно и мне это не нравится.

        3.    Длинные бои. У нас было много битв и мне показалось затянуто, особенно когда было по 4 сражения подряд, в которых я не участвовала.

      3. Ни дня без строчки, ни недели без Five Tribes :) Играли вчетвером, обошлось почти без даунтайма, а победил на этот раз не Олег, а друг-настольщик, который ещё с прошлого раза хотел взять реванш. Игра им так понравилась, что они и себе собираются  покупать, чему я очень рада, ибо несу в люди доброе, светлое, вечное :)
      4. Выменяли у тех же друзей Seasons на Five Tribes и вчера сыграли первую партию на двоих. Сначала я, конечно, прочитала все правила (боже, и кто их вычитывал, там столько ошибок, описок и корявого форматирования, как это пустили в печать!) и на удивление сразу захотела сыграть, хотя мне заочно казалось, что игра меня отпугнёт своей сложностью, да и тема не воодушевляла. Для игры я взяла только первые 30 карт, но зато сразу играли с драфтом.
        Игра оставила приятные впечатления, хотя нам не раз приходилось заглядывать в правила, а с типом карт, который нужно запускать, если хочешь их применить, у меня так и остался вопрос: нужно ли что-то платить, чтобы её запустить, если этого не написано в тексте? Поначалу я думала, что нужно платить каждый раз цену ввода карты в игру, но это как-то неправильно. Надо разобраться.
        Большие кубики понравилось бросать даже Олегу, который кубики терпеть не может. Кстати, оказалось, что кубики все разные, поэтому для бросков всё время приходилось брать разные, и как это соотносится с описанием в правилах, что перед игрой нужно взять три кубика из коробки и ими играть?
        Строить свою небольшую колоду тоже интересно, только мне редко доставались карты из колоды, поэтому было время, когда я вообще сидела без карт и ждала следующего года. А победил Олег, обыграв меня на 20+ очков, потому что у него почти все карты в колоде были дорогенные, а я дважды взяла бонус и в итоге лишилась 12 очков. С удовольствием сыграю ещё, а муж сказал «ничего такая» :)

Gaming Diary: 24.11-30.11 (Augustus, Мистериум, 7 Wonders, Small World, Five Tribes)

24.11 – 30.11: Augustus (4), Мистериум (1), 7 Wonders (1), Small World (1), Five Tribes (1)

Пора, наверное, расширять коллекцию, а то с некоторыми компаниями список игр, в которые все умеют и готовы играть, такой небольшой, что играем каждую неделю в одно и то же.. При этом за раз больше одной новой игры они учить не хотят, да и любят игры попроще, а такие уже все опробованы и изучены.

zaugustus_image nastolnaja-igra-misterium download (5) 7_wonders_board_game_cover 71adT6sz4dL._SL1272_download (4) Small_World-Be_Not_Afraid FIVE-TRIBES-box-front

  • Неожиданно сыграли довольно много партий в Augustus. Два раза сыграли вдвоём с мужем, ничья (1:1), второй раз учили этой игре друзей. Как я и предполагала, когда её покупала, им она очень понравилась, ибо не особо нужно думать и быстро. Мне же игра тоже нравится как небольшой, но довольно азартный и увлекательный филлер или аперитив к другим играм (+плюс отлично оформлена, мне почему-то квадратные карточки нравятся на порядок больше прямоугольных). Но играть по 3-4 партии подряд в неё я уже не могу, после неё хочется подзагрузить мозги чем-нибудь помасштабнее.
  • В «Мистериум» сыграли вчетвером, причём в этот раз по совету тут в блоге я взяла в игру карточки из третьего дополнения Dixit, чтобы освежить наши ассоциации. Ну что сказать, с картами Dixit лично мне игралось намного сложнее и хуже. И дело вовсе не в устоявшихся ассоциациях со старыми картами. Хотя в целом, когда я пересматривала колоду, я видела много общего с предметами и персонажами в «Мистериуме» (т.е. по идее там было чем намекать на нужные карты), в действительности это проходило сложнее и натужнее, потому что карточки в Dixit более прямолинейные, что-ли, на них меньше всего изображено, к чему можно привязаться в объяснении. Ну, и они слишком добрые для «Мистериума». Я обычно позволяю себе поменять все карты не чаще одного раза, и то только если совсем ничего не могу объяснить. Тут у меня чаще были затыки, какие карты дать, и я несколько раз меняла карты. Некоторые игроки аж в течение 5 раундов не могли понять меня, и вообще мы проиграли. Возможно, стоит ещё раз пересмотреть все карты и убрать те, которые совсем не «в кассу», но желания снова играть с картами Dixit в эту игру не возникает. И поэтому ещё сильнее хочется дополнение с новыми именно мистериумовскими картами!
  • Игра в 7 Wonders (+ Cities) ознаменовалась долгожданной моей победой! Я уже писала, что давным-давно не побеждала, хуже того, чаще всего набираю меньше всего очков, но тут я решила не воротить нос от войны, и, возможно, это принесло мне успех. К тому же я получила немало очков за науку, используя Вавилон + чёрную карту, позволяющую скопировать знак науки у соседа (я специально стала строить то же самое, что и мой сосед :) И неожиданно набрала целую кучу жёлтых карт и очков за них. В общем, наконец-то победа!
  • В Small World я играть не хотела, потому что ну сколько можно уже, надо отдохнуть. Но мужчины хотели «крови». Кстати, я обычно осторожно отношусь к дополнениям, вон в 7 Wonders далеко не всегда играю с Cities, но с Маленьким Миром дополнение используем всегда, потому что ничего, кроме разнообразия рас, в игру оно не приносит. В общем, как я не хотела играть, так и набрала меньше всех очков, а победил муж :)
  • Ну, и Five Tribes на закуску. Начали уже после часа ночи, и я не хотела уже так поздно играть, но меня уговорили. И зря, ибо партия протекала довольно нервно. Мужская половина компании страшно даунтаймила, не обращая внимания на песочные часы, я из-за этого раздражалась. В итоге и удовольствия мало, и один из игроков сказал, что больше никогда в эту игру не сядет играть, ибо не понимает стратегии. Хм, а что тут понимать, знай ищи самый прибыльный ход и всё… Кстати, снова победил Олег, вот всегда он выигрывает в эту игру на четверых, загадка. В общем, жду игры с другой компанией, которая в прошлый раз была в восторге и хочет сыграть снова.