#mytop9boardgames

Поучаствовала вчера в инициативе одного известного инстаграмера-настольщика: #mytop9boardgames. Люди со всего света публикуют списки любимых 9 настолок, а он потом соберет все вместе и назовет Лучшие 9 игр инстаграма. На истину в последней инстанции, конечно, этот список претендовать не будет, но все равно забавно и интересно (а еще красиво). Чую, игра со словом Legacy наверняка будет где-то очень высоко %)

А пока мои 9 игр на данный момент. Выбирала по велению сердца, и выбрать было довольно нелегко. В то же время это же не раз-и-навсегда список, он может измениться в любое время. Кстати, теперь понимаю Вэсела с его топами, которые меняются каждый год. Мне было бы скорее странно, если бы список не менялся вообще :))

Реклама

Gaming Diary: 04-03-2016 Five Tribes Solo (мини-обзор)

Соло-игры это не мое. Даже в кооперативах, многие из которых можно играть в одиночку, меня больше всего привлекает общение между игроками, совместное обсуждение возможных путей решения, поэтому одна я в них не играю. Да и не бывает у меня возможности сыграть во что-то одной.

А тут вдруг выдался редкий одинокий вечер и возникло желание сыграть в Five Tribes Solo, правила к которым опубликовали еще перед новым годом на сайте Days of Wonder.

FIVE-TRIBES-box-frontДля игры понадобится базовая коробка Five Tribes и два кубика — чёрный и белый. Вашей целью будет обыграть Султана Язида — нейтрального игрока, ходы которого контролируются бросками кубиков.

Каждый ход кубики будут определять, какой из тайлов будет «очищен» Язидом в этот ход. Все миплы, которые находятся на этом тайле, будут захвачены султаном и в зависимости от цвета потребуют выполнения особых действий. Ваши ходы будут выполняться после ходов Язида по той же схеме, что и в базовой игре (но можно заплатить султану денег и походить перед ним).

В любой момент игра может закончиться вашим поражением, если:

  • около поля лежит 7 красных миплов-ассасинов;
  • около поля лежит 6 джиннов;
  • у вас в резерве закончились деньги (в начале партии вы получаете 25 монет вместо 50, как в PvP).

Как и в базовой игре, партия заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле всех верблюдов, либо на поле не остаётся ходов. Победа достаётся тому, у кого в конце партии в резерве будет больше жёлтых миплов-визирей.

0337b84c-9d45-4d91-a476-8b0850f8017a

Впечатления

Одиночная игра по ощущениям совсем не похожа на PvP версию. Во-первых, она очень быстрая: каждый ход нейтральный игрок захватывает очередной тайл и выставляет на него верблюда, т.е. в большинстве случаев игра может длиться максимум 11 ходов. Да и «походить» за султана занимает от силы 30 секунд.

Во-вторых, лично у меня постоянно было ощущение кризиса и того, что у меня земля под ногами горит. Султану частенько нужно платить, и деньги в резерве тают как весенний снег (а ведь если они закончатся, я сразу проиграю!). Я даже продала один очень хороший сет товаров в середине игры, только бы набрать денег на «взятки» султану, чего в обычной игре никогда не происходит — все обычно копят эти сеты до последнего, чтобы получить максимум очков.

Также, несмотря на то, что в конце есть подсчет очков, не очки тут определяют победу, а количество желтых миплов в резерве. В то время как красные и белые миплы могут привести вас к досрочному поражению. Т.е. каждый ход вы будете не просто искать самый выгодный ход, а пытаться взять побольше желтых миплов (в идеале сразу постараться обеспечить себе преимущество), а также ни в коем случае не дать султану красных и белых, даже если эти ходы не принесут вам очков и на поле есть что-то более выгодное. Непривычно было искать не лучший ход, а такой, который не даст противнику того, что ему надо и хоть немного отсрочит мой проигрыш :) И все равно в моей игре под конец я была на волосок от поражения: у султана уже скопилось 5 джиннов и 6 красных миплов, я только чудом не проиграла…

Мой результат: около 150 очков, что очень мало, судя по финальной табличке в правилах :)

В общем, должна признать, что соло вариант Five Tribes весьма занятен и предлагает интересный, кризисный, динамичный, а главное новый взгляд на эту игру. И я бы не без удовольствия сыграла в него еще раз при случае.

Мой ТОП игр

22.02.2016 Уже на данный момент список изменился, так что не воспринимайте слишком серьезно :)

На волне просмотра Top 100 на Dice Tower я подумала, а почему бы мне не сделать свой топ игр :) Список, конечно, очень скромный, но позже , надеюсь, и дополнится, и обновится. А составлен он на основе двух критериев:

  • как часто я готова в игру играть;
  • как много положительных эмоций она мне приносит.

Названия игр будут вести на мои отзывы о них, если я писала.

7_wonders_board_game_cover

10. 7 Wonders

Мне нравится тематика (хоть от темы тут одно название, но тем не менее, древний мир — это мое), быстрота игры и незамысловатая, но всегда интересная механика драфта: повезет — не повезет? что удастся построить на этот раз? Благодаря этому и реиграбельность высока, а для меня это важный критерий того, что игра будет играться часто и с удовольствием.

pic19618279. Castles of Mad King Ludwig

Игра с классной темой: построение своего собственного замка — и интересными механиками: тайл-плейсмент, необычный аукцион, где один из игроков решает, сколько что будет стоить и получает потом плату, скрытые цели. Оформление страдает, да и даун-тайм присутствует частенько, но игра глубокая и интересная, и нам очень нравится.

nastolnaja-igra-misterium8. Мистериум

Да, патигейм в моем топе :) Но мне настолько нравится его тема, механики, ассиметричность (интересно играть и за призрака, и за медиумов) и кооперативность, а также арт, что игра легко входит в список самых любимых. Очень жду дополнение и возможности снова сыграть!

wpid-wp-1404052142881.jpeg7. Пандемия

Это была моя первая кооперативная игра, и до покупки я сомневалась, что мне придется по душе этот жанр игр. Но после я убедилась, что это как раз один из моих любимых видов игр. Плюс тема, которая мне ну очень импонирует! Очень жду и хочу Pandemic: Legacy.

download (4)6. Small World

Что больше всего нравится в «Маленьком мире», так это огромное разнообразие сочетаний рас и умений, которое каждый раз обещает новые стратегии и новый опыт игрокам (а также большую реиграбельность). А еще мне нравится необремененная кучей нюансов милая войнушка и классный арт. Игра, к которой у меня есть почти все дополнения.

pic11768945. Castles of Burgundy

Единственная игра из этой десятки, которой у меня нет, надо это исправить :) Очень нравится механика дайс плейсмента (одна из моих самых любимых), а также построение своего государства при помощи тайлов. Глубокая, интересная, вариативная игра, в которую всегда играю с большим удовольствием.

download (6)4. Seasons

На удивление очень люблю эту игру, даже несмотря на то, что хэнд-менеджмент это не моя механика. Но потрясные кубики, драфт, море сочетаний карт и огромная реиграбельность делают эту игру всегда желанным гостем. Но только как дуэль %)

pic5847793. Cyclades

И снова одна из любимых тем: древнее государство, и представлена здесь очень хорошо. Кроме этого классный аукцион, увлекательный процесс, плотная конкуренция и красивенное оформление. А уж с «Титанами» еще и кровавые битвы :) Очень люблю!

FIVE-TRIBES-box-front2. Five Tribes

Изменяющееся поле, интересная механика манкалы и meeple removement, множество путей к победе, увлекательный поиск самого интересного и выгодного хода, а также шикарнейшее оформление — эта игра не надоедает! Жаль только, очень сильно подвержена параличу анализа и даунтайму, но я закрываю на это глаза, так ее люблю.

download1. Ghost Stories

Та-дам! Игра, которая приносит мне самое большое удовольствие (победа в нее, конечно же) и в которую я всегда хочу сыграть. Тема, оформление, кооперативный характер, постоянный экшн — все на высоте. И это я еще не играла с дополнением.

Вот такой мой список на данный момент. Надеюсь, он будет увеличиваться и пополняться.

Обзор дополнения Five Tribes: The Artisans of Naqala

Five Tribes — одна из моих любимых игр на данный момент. Да, это point-salad и чистый абстракт, в котором тема не особо ощущается, к тому же сильно подверженный даун-тайму. Но составное поле, произвольная расстановка миплов, механика манкалы, множество путей к победе, а также потрясающее оформление делают ее для меня одной из лучших игр в нашей коллекции. За год, что мы играем в Five Tribes, сыграно около 20 партий, раскладываем каждый раз с удовольствием, игра ничуть не надоела. Причем я люблю ее и в дуэльном варианте, и с большим количеством игроков.

Когда я узнала о выходе дополнения The Artisans of Naqala, я даже не рассматривала возможность его покупки, ведь меня до сих пор всем устраивает база. Однако недавно я посмотрела отзыв на Dice Tower и вдруг прямо загорелась его купить. Пришлось срочно делать заказ на Philibert :) Через неделю дополнение уже было у меня.

Коробка очень-очень красивая, внутри хороший органайзер в стиле Days of Wonder, но, конечно, все компоненты были сразу перемещены в коробку базы, куда отлично поместились. Содержимое:

DSC00953 copy

Дополнение добавляет к пяти базовым племенам шестое — ремесленников, которые представлены фиолетовыми миплами. Ремесленники приносят в конце игры очки, а также позволяют покупать особые предметы, среди которых есть магические артефакты и сокровища.

Сокровища просто дают дополнительные очки: 5, 7 или 9 в зависимости от предмета. Магические же артефакты позволяют совершать всякие интересные действия, как-то: взять бесплатно джинна, переместить своего верблюда с поля на любой незанятый тайл, убить любых двух миплов и так далее. Магические артефакты используются один раз и затем сбрасываются.

Некоторые действия поинтереснее и повкуснее (при помощи одного из них муж вчера за один ход легко набрал 48 очков), но в целом они все ценные и любопытные и добавляют интереса в игру, заставляя игроков целенаправленно гоняться за фиолетовыми миплами.

DSC00955 copy

Также добавлено 6 новых тайлов:

  • три ремесленных мастерских, где можно покупать особые предметы (вне зависимости от того, каких миплов вы оттуда забираете, т.е. путей получения особых предметов два: с помощью ремесленников или в мастерских);
  • два особых базара, где за четыре монетки можно купить один любой из девяти товаров (отличный тайл, мне его не хватало в базе);
  • одну пропасть, через которую нельзя перемещать миплов.

Кроме того, на границах некоторых тайлов появились горы, их тоже придется обходить при перемещении миплов по полю.

Игровое поле теперь представляет собой квадрат 6×6 тайлов.

DSC00952 copy

Добавлено два новых джинна, действия которых завязаны на фиолетовых миплах, а также в связи с появлением нового племени переработаны два старых джинна.

Еще одно небольшое нововведение: шатры, которые используются точно так же, как верблюды (выставляются на только что опустошенный тайл), но с той разницей, что в конце игры приносят очки за все красные тайлы, с которыми граничат.

DSC00951 copy

Вот и все новое, что появляется в этом дополнении. Вчера мы опробовали его, и впечатления у меня весьма положительные, кроме того, что игра теперь стала длиннее.

Больше всего энтузиазма вызвали у меня фиолетовые миплы и магические артефакты. Я люблю фиолетовый цвет, и ремесленники чисто эстетически мне нравятся больше остальных племен :) Но и очков они тоже приносят немало в конце игры, особенно если заполучить нужного джинна впридачу (что муж вчера и продемонстрировал, заработав 45 очков только на ремесленниках).

Артефакты же дают возможность выполнять особые крутые действия, которые недоступны другим игрокам, и это всегда привлекает. А некоторые еще и позволяют получить кучу очков или провернуть особо классные ходы!

DSC00941 copy

Новые тайлы тоже понравились. Мастерские особенно хороши, когда  с них удается взять ремесленников, что дает возможность получить целых два особых предмета за раз. Большой базар отличный, не знаю, почему в базу такой тайл не добавили.

А вот пропасть и горы я особо не заметила в игре. Наверное, у меня просто не случалось такого, чтобы они мне помешали осуществить свои планы. Но нововведение любопытное в любом случае.

Джиннов, вообще, хотелось бы побольше, ну да ладно. А шатры просто приятный маленький бонус, такой маленький, что в обзорах про них иногда забывают :)

Не могу сказать, что Artisans of Naqala дополнение обязательное и без него играть скучнее, но для любителей игры это способ внести немного свежести и разнообразия, так что советую!

Новая покупочка с Philibert!

Недавно после просмотра ролика от Dice Tower о новом дополнении к любимой Five Tribes я прямо загорелась желанием его приобрести. Тем более давно ничего не покупала, а как выяснилось, с маленьким ребенком вполне можно находить время на игры (пусть и не так много и не так часто, как мне хотелось бы, но все же) %)  Подбила друга-настольщика присоединиться к заказу и до кучи добавила в корзину еще несколько небольших игр из хотелок.

Заказывали по традиции на уже полюбившемся Philibert, который пока ни разу не подводил. А в этот раз даже очень приятно поразил — с момента заказа и до того, как ко мне домой привезли коробку, прошло всего 5 дней! Из Франции и с нашей-то таможней. Поразительно!

Итак, мой нынешний заказ:

DSC00806

Кроме дополнения  Five Tribes: Artisans of Naqala, включила в заказ также несколько маленьких коробок с филлерами, которые давно хотела:

  • Fungi. Положила глаз на эту игру уже давно благодаря хорошему отзыву на boardgameslv. У нас в коллекции явно не хватает  неглупых филлеров на двоих, а теперь, когда времени по вечерам не так много и гостей не всякий раз можно позвать, именно короткие дуэли котируются выше всего.
  • Patchwork. Закинула в виш-лист уже давным-давно из-за того, что все сплошь и рядом нахваливают и называют шедевром, ну и по причине, которую привела выше. Но эта игра, как горячие пирожки, всегда очень быстро исчезала из продажи. Вот и сейчас ни немецкая, ни английская версии доступны не были, но зато как раз вышла французская! И поскольку игра языконезависимая, я ее взяла, хоть и люблю, когда правила на английском.
  • Tides of Time. А вот эту игру я не ждала и не хотела, просто в корзине оставалось места на что-нибудь небольшое, и я как раз увидела, что эта игра появилась в продаже. Посмотрела обзор, рейтинг, отзывы, увидела, что там драфт, к которому я хорошо отношусь, да и решила взять. Посмотрим, что за игра такая новая от  Portal.

А меж тем у меня уже почти оформился следующий заказ. Надеюсь, дотерплю с ним до дня рождения :)

Лучше меньше да лучше: Игры на четверых, в которые лучше играть вдвоем

Подумалось мне недавно вот что. Чаще всего в играх, рассчитанных на 2+ игроков, дуэльный режим бывает, мягко говоря, так себе. Либо костыли какие-то в виде «невидимых» или «нейтральных» игроков приставлены  (к примеру, Kingsburg, 7 Wonders, Istanbul) либо просто-напросто скучнее играть (Small World, Stone Age, Nexus Ops) . Игр, в которые можно, к примеру, сыграть вчетвером, но вдвоем будет даже интереснее и лучше, я пока встречала немного. Решила составить свой скромный список и спросить о вашем опыте в этом вопросе. Вот игры, которые я достану с полки в первую очередь, если играем только мы с мужем (исключая игры только на двоих).

download (6) Seasons

Игра, в которую я после единственного мучительного опыта вчетвером больше никогда не сяду играть :) В дуэльном же варианте Seasons весьма хороша и нами очень любима. Понятно, что эффект некоторых карты обесценивается в игре на двоих, но зато в дуэли игра не превращается в хаос и карт и бесконечную череду эффектов, сохраняя при этом всю свою стратегичность и глубину.

download Ghost Stories

Кто-то скажет, что во все кооперативы и в Ghost Stories в частности можно вообще в одиночку играть, однако лично для меня она идеальна на двоих. Как говорится, две головы хорошо, а четыре тут уже чересчур много (и в то же время в «Пандемию» и все другие кооперативы я предпочитаю играть максимальным составом). Вдвоем в Ghost Stories не теряется так любимый мной элемент обсуждения совместных действий, но и не появляется слишком много вариантов и предложений от разных игроков. К тому же в «Истории» мы играем каждый за два монаха, и никто не остается обижен, если ему достался «скучный» красный, потому что в компанию к нему можно взять клевого зеленого или синего.

FIVE-TRIBES-box-frontFive Tribes

Вчетвером играть в Five Tribes интересно, но в виде дуэли она нравится мне больше. Два хода на игрока я считаю тут не «костылем», а, наоборот, интересной механикой, которая положительно влияет на стратегичность и глубину игры. Да и мне чисто нравится иметь больше ходов.

Вот и все, пожалуй, из нашей небольшой коллекции.. И есть еще игры, которые частично подходят в эту категорию. В них вдвоем играть интересно, но вчетвером для меня, пожалуй, предпочтительно.

pic1961827

Castles of Mad King Ludwig

Что мне не нравится в дуэльном режиме в Castles of Mad King Ludwig, так это приход меньшего количества денег, когда ты Главный архитектор, а также обесценивание некоторых бонусов. В остальном на двоих игра играется хорошо. Но вчетвером играем и чаще, и охотнее.

Carcassonne-game

Carcassonne

Играть в «Каркассон» мне одинаково интересно как вдвоем, так и при большем количестве человек. Наша версия, «Охотники и собиратели» даже более злая в дуэльном варианте.

 

 

А что вы скажете? Из своего опыта, какие игры на большое количество игроков нравятся вам больше в виде дуэли?

Gaming Diary: 20.04 — 03.05 (Five Tribes, Bang!, TTR Switzerland, Cyclades + Titans, Last Will, Splendor, Sobek, Ghost Stories)

20.04 – 26.04: Five Tribes (1), Bang! (1), TTR Switzerland (1)
27.04 – 03.05: Cyclades (1), Last Will (1), Splendor (1), Sobek (1), Ghost Stories (1)

Неплохие две игровые две недели получились, больше всего тем, что играли в старые игры и в то, что давненько не раскладывали. А также наконец опробовали новое дополнение к Cyclades: Titans.

FIVE-TRIBES-box-frontbang_boxtt_india_box ceclades pic1958896_md last-will  pic1904079 a4bb5c4567b450e89e8a0f8610a39851.image.428x800 download

  • Редкая игра в Five Tribes обходится у меня без того, чтобы хоть один раз не занервничать из-за даунтайма, который устраивают другие игроки (т.е. в этом случае мой муж, который очень уж любит просчитать все возможные варианты, прежде чем походить, причём даунтайм сильнее всего в начале игры) %) Я уже не соглашаюсь играть в эту игру с ним вдвоём без телевизора, на который можно отвлечься, пока он думает. Так и овцы целы, и волки сыты. В этот раз весьма «в тему» мы смотрели передачу про Сахару, пока играли:

DSC_0287

Стратегии у нас были немного разные, хотя и я, и он постарались собрать максимальное количество очков с торговли и с владения тайлами на поле. Но в итоге я победила, пусть и всего на 2 очка: 216-214!

Любопытно, что Five Tribes — одна из немногих игр у нас, в которые вдвоём мне нравится играть чуть ли не больше, чем при максимальном составе. И в неё стабильно тянет сыграть, даже когда остальное уже поднадоело:  всегда интересно посмотреть, как расположатся миплы на поле в этот раз и что из этого можно будет сделать. А ещё она просто дьявольски красивая.

DSC_0288

О дополнении, которое недавно для неё объявили, я даже не задумываюсь.


  • Сыграли в «Бэнг!» на шестерых на вечеринке у друзей. Партия запомнилась тем, что в конце столкнулись Шериф с Ренегатом и долго друг друга мутузили (добро таки победило), а сама партия заняла в итоге больше часа… Все потом жаловались, что слишком долго и скучно, и я  тоже считаю, что для такой игры, как «Бэнг!», такие длинные партии — это убийство всего фана. Это существенный недостаток игры, ведь повлиять на ход партии в принципе никак невозможно, особенно если карта не идёт.

  • На двоих сыграли в полюбившуюся мне карту Ticket to Ride Switzerland (пока её у нас не забрали). Какая-то она не такая злая, как Nordic Countries, хотя и тут возможностей попортить кровь сопернику достаточно.

Идея соединения стран мне нравится, хотя мне в этот раз не удалось проложить ни один такой маршрут: попросту не хватило вагончиков! И так пришлось очень постараться, чтобы закончить хотя бы маршруты внутри страны. В итоге я получила штрафные баллы, и даже бонус за самый длинный путь мне не помог: проиграла мужу всего на 7 очков.

DSC_0299


  • Наконец я прочитала правила к Titans, дополнению к одной из наших любимых игр — Cyclades, и на game night мы с неё и начали. Надо сказать, что пока я накануне дважды читала правила, я прямо загорелась игрой: так мне хотелось опробовать нового бога Хроноса, новые артефакты, вольную расстановку сил в начале и прочее. Казалось, это будет супер интересно и круто. Зная моё отношение к дополнениям в принципе, мне даже самой было странно так загореться «Титанами» :)

Titans не привносят ничего кардинально нового в игру, если не считать нового поля. Все новые элементы хорошо наслаиваются на уже известный геймплей, и это здорово. В то же время их достаточно много, чтобы изменить и освежить игру. Объяснение правил заняло несколько минут, даже быстрее, наверное, чем всё это добро разложить:

DSC01455

Наверное, я всё-таки напишу отдельный пост про это дополнение, когда мы сыграем в него ещё, потому что первое знакомство с ним прошло весьма скомканно: из-за того, что трое из четверых игроков потратили много денег на начальном этапе расстановки сил, четвёртый (он выбрал Аполлона) получил нехилое преимущество и очень быстро превратил его в победу. Пока он покупал титанов и растил военную мощь, остальные тратили ходы на то, чтобы хоть как-то накопить денег на «настоящие» действия на поле. В итоге партия закончилась стремительно и без интриги; ни нового бога, ни титанов, ни артефакты лично я так и не успела «попробовать». Совсем не так всё рисовалось в голове, пока я читала правила…

Промелькнули даже слова о том, что «игра сломана», хотя мне кажется, что это скорее мы её сами для себя сломали в самом начале, когда принялись бездумно делать ставки на богов, не осознавая, что в следующем раунде мы получим совсем мало дохода со своих территорий, и деньги стоит приберечь. Зато Аполлон в «Титанах» прямо расцвёл и пользовался на порядок большим спросом, чем в базовой игре, это факт. И титаны красавцы :)

DSC01456


  • Так давно не играли в Last Will, что правила к ней мне тоже пришлось перечитать. Да и вообще мы играли всего дважды, поэтому мне очень хотелось дать игре ещё шанс, ведь я возлагала на неё такие большие надежды перед покупкой.

В этот раз взяли побольше денег, аж по 120 фунтов на брата, и понеслась.

Мне очень нравится оформление игры, мне нравится её тема и мне нравится, как она иногда позволяет посмеяться над тем, что мы делаем на поле: «только мы с конём в театр идём» или «в общем, повёз я свою мадам кататься» и т.п.

DSC01458

Однако увы, я не испытываю восторга от механик и процесса, как бы мне  того хотелось. Мне приятно, когда удаётся выложить или провернуть хорошую комбинацию, но я уже поняла, что карточные движки  — не моя любимая механика, поэтому это всё приносит лишь умеренные эмоции и зачастую играется без души, чисто механически: «я делаю это, потом то и сё; всё, теперь твой ход». И за ходами других игроков следишь без особого энтузиазма… Совсем не такого хотелось от игры!

Кроме того, пусть это и не Seasons на четверых, но и тут оказалось порой сложно следить за тем, что делают другие игроки и правильно ли списывают у себя деньги за свои комбинации. А я очень не люблю, когда игры становятся fiddly. Хотя шли мы нос к носу, и в итоге только один игрок ушёл в банкротство, а у остальных осталось примерно по 10 фунтов +/- мелочь.

В общем, умеренный интерес к Last Will есть, а поскольку игр такого плана в коллекции больше нет, я думаю, играть в неё мы ещё  будем, но любимой игрой «Завещанию», увы, не стать.


  • Ещё одна игра, с которой месяцами не смахивалась пыль, была извлечена на свет в тот вечер: Splendor. Муж никогда не соглашается играть в неё со мной, а я в последнее время и не настаиваю. Сухая, чересчур абстрактная игра, в которую я к тому же совершенно не умею побеждать — не то, чем хочется занять вечер, если мы таки решаемся во что-то сыграть. Однако хотелось показать её этой компании, потому что мы с ними ещё не играли, да и хотелось как-то оправдать наличие этой дорогой игры на полке :)

DSC01461

В общем, моё отношение к игре не изменилось, и гости от неё тоже восторга не испытали, насколько я поняла. А победил опять и снова муж %) И вроде моя стратегия в целом похожа на его: следить за тем, какие дорогие карты можно купить в перспективе и под это настраивать движок, а также собирать нужное на вельмож, однако у меня никогда не получается довести свои действия до победного финала, всё время я в какой-то момент упускаю нить игры и даже не замечаю, как проигрываю.


  • Под конец сыграли в Sobek. Мне нравится, как стремительно проходят партии и как игра неизменно вызывает у игроков эмоции, пусть это чаще всего злорадство или «да будь оно проклято» :)  Для филлера эти качества самые важные, как мне кажется.

DSC01462


  • Ну, и наконец уговорила мужа сыграть со мной в Ghost Stories!

Я была очень расстроена, когда он недавно признался, что ему не нравится эта игра и вообще скучно в неё играть. Ведь я её наоборот очень люблю, это одна из моих самых любимых игр, и я каждый раз с удовольствием и даже трепетом жду возможности её разложить. А ему не нравится :( Ну не играть же мне одной, в конце концов :( Надеюсь, хоть изредка будет удаваться его уговорить, ведь других партнёров в неё у меня нет.

DSC01475

Снова играли на самом низком уровне, и в этот раз всё так ладно и складно у нас получалось, что мы без единой смерти и практически без кризисов, можно сказать одной левой одолели У-Фенга. И хотя это было безусловно приятно, но кризисов и больше адреналина точно бы не помешало для остроты и для более сильного ощущения победы. Вот думаю, может, в следующий раз уже перейти на «нормальный» уровень сложности?..

Муж, который всегда жалуется, что не любит кубики и плохо бросает, в этой игре показывает просто чудеса удачности на бросках, я ему и в подмётки не гожусь. Поэтому зелёный монах всегда по праву принадлежит ему :)

DSC01477