Мыши, шпионы и первооткрыватели

Немного о последних моих игровых покупках.

Теперь, когда заказы зарубежом для меня закрыты, я снова вернулась к тому, как выбирала и покупала игры на заре увлечения: просматривая доступные игры в наших магазинах. Вот только из локализаций практически ничего не цепляет и ничего не хочется :( Кроме той игры, которую вместе со всеми я ждала в магазинах 1 августа… Ибо я, будучи недо-блоггером, покупаю себе игры сама, а не получаю от издательств заранее :))

Конечно, речь о Codenames. И очень удачно совпало, что в Настолках 1 августа еще была акция для именинников с 15% скидками на любую покупку, а у меня в семье как раз завалялся один июльский именинник! Таким просто грех не воспользоваться.

И вот 1 августа я приехала не только за Codenames, но и еще за одной игрой. Ибо душа просила чего-то эдакого: хорошего, глубокого и во что можно будет играть вдвоем. Очень удачно именно в этом магазине была еще одна коробка. Игра, которую я уже опробовала с друзьями и позже на Tabletopia и которую вдруг внезапно захотелось купить, поскольку под мои критерии она как раз отлично подошла: интересная, комплексная и очень хорошо играющаяся на двоих — Lewis & Clark. А еще мне не давал покоя ее арт с тех самых пор, как я впервые ее увидела :)

Так что коллекция сразу пополнилась двумя коробками:

И в ту, и в ту уже сыграли не по одному разу.

А на днях в Минск наконец доставили долгожданных «мышек», т.е. «О мышах и тайнах»! Первая игра, которую я поддержала на краудфандинге. И явно не последняя. Ибо пока ждала ее, так вся извелась, что почти на 100% решила еще и «О перьях и хвостах» поддержать, когда кампания начнется :) И жду уже, чего еще интересного Crowd Games нам в будущем предложит.

Вот жеж что краудфандинг с людьми делает: вроде как не очень-то игру и хотел, а когда предлагают с такой скидкой да еще и дело доброе заодно сделать (поддержать проект), удержаться становится сложно.

Вот такие августовские пополнения. Все, оба комода, отведенные под игры, теперь забиты. Пора придумывать новое место для хранения коллекции.

Диагноз по коробке: Lewis and Clark

pic1902092_mdLewis and Clark

Сыграно: 1 партия на троих

Про игру знала и слышала давно и давно восхищалась ее прекрасным артом, но сыграть довелось только сейчас в копию, которую принесли на игровечер друзья.

  • Из самых интересных решений, которые запомнились: необходимость выбирать, у каких карт сыграть свойство, а какими их активировать; передвижение сначала «разведчика», а вслед за ним «лагеря»; трек победных очков в виде реки, которую надо преодолеть; структура хода — каждый сам решает, что делать и когда переносить лагерь, т.е. ходы неодинаковые у всех (как в «Проект Манхэттен»).
  • Игра показалась вполне тематичной для евро, особенно что касается движения лагеря и штрафов за более крупные лодки и большее количество индейцев, которые с тобой путешествуют. Вестимо, если тащишь много груза и людей, будешь отставать от тех, кто идет налегке. А через горы идти сложнее, чем по равнине.
  • Как мне показалось, карточки здесь получить весьма сложно, и поэтому построить свой уникальный движок тоже очень нелегко. Мы за партию купили максимум по 1-2 карточки, остальные так и скидывались, а мы пользовались теми, что уже были у каждого в начале игры. Это мне не понравилось, хотелось больше возможностей и большего разнообразия в действиях каждого. К тому же только некоторые карточки вообще стоили того, чтобы ради них делать кучу телодвижений по получению шкур и инструментов.
  • Ресурсы тоже получить нелегко, особенно если тебе не досталось индейцев, и это тебя во многом сковывает и ограничивает. Я же люблю иметь больше свободы действий, особенно когда каждый ход на счету.
  • В игре необходимо хорошо продумывать свою стратегию заранее, одна-две ошибки или пара неоптимальных ходов — и ты уже не можешь претендовать на победу. Такие моменты в играх я традиционно недолюбливаю, потому что стратегия — не моя сильная сторона, я  больше по тактике.
  • В конце, если кто-то вырвался вперед, у тебя нет практически никаких возможностей повлиять на это и остается только «доигрывать», пока оппонент побеждает у тебя на глазах. Конечно, если все играют на равных, то к концу наверняка будут близко друг от друга, и последние ходы наоборот будут очень напряженными и интересными. Но если ты недостаточно хорошо продумал стратегию или замешкался, то ты превращаешься в статиста, что мне тоже очень не нравится. Нет никаких скрытых очков в конце, кто дошел первый, тот моментально победил.
  • Новичку против бывалых в эту игру точно не победить, я заняла последнее место с существенным отрывом.

Диагноз: Добротная, глубокая, очень красивая игра, чересчур стратегичная, требовательная и кризисная на мой вкус, но сыграть хочется еще раз. Но в целом не тот тип игр, которые я люблю.