Gaming Diary: 14-04-2016 Seasons

Я здесь никогда не писала про игру Seasons, но это одна из моих любимых. Познакомили нас с ней друзья, и пока я читала правила, уже загорелась сыграть. Первые партии были ознакомительные, но игра зацепила. А потом прошлым летом мы и себе коробку купили.

Играем ее как дуэль, ну максимум на троих, потому что единственная партия на четверых была одним из худших настольных опытов моей жизни :)) А вдвоем мы уже за 40 минут управляемся, даже можно не читать подписи, карты по рисункам узнаем. Вчера вот с мужем очередную дуэль сыграли.

***

После драфта я сразу стала сомневаться, что у меня есть какие-то шансы. Потому что мне в самом конце достались целых два Lanterns of Xidit. Они дают очень много очков, но их очень сложно строить (3 «огонька» и 3 «листочка» за каждый). Ну, думаю, все, доигрывать, похоже, не стоит, муж заранее победил.

Тем более, что первая карта, которую он сыграл — Thieving Fairies! Это такие засранки, которые не только крадут у соперников кристалл за активацию карт, так еще и дополнительный кристалл из банка дают. А я себе как назло взяла Glutton Cauldron (позволяет собрать на нем 7 энергетических токенов, а потом ввести их в игру и еще и кристаллы получить), т.е. чтобы им воспользоваться, мне надо было 7 раз его активировать (+14 кристаллов сопернику)! К тому же я точно знала, что у мужа на руках осел Air Elemental, который сможет превратить все мои токены в «перышки», и если его сыграть в правильный момент, это испортит мне всю игру…

DSC03396 copy

Благодаря Феечкам муж сразу с места рванул в карьер. Я решила таки использовать свой Котел, причем сразу собирать на нем то, что надо для ввода в игру моих Фонарей: огоньки и листики. Соберу, думаю, шесть штук, а с седьмым повременю, вдруг повезет, и муж своего Элементаля раньше сыграет. Но он, конечно, не такой глупый :) Держал его в руке и держал, явно намереваясь сыграть его как только все мои нужные жетоны перейдут с Котла в резерв.

У мужа вся связка была на зарабатывание кристаллов: кроме Фей еще Wonder Chest (получите три кристалла в конце раунда, если в резерве больше 4 токенов), Balance of Ishtar (сбросьте три одинаковых токена и получите 9 кристаллов), Idol of the Familiars (получите 1 кристалл за каждого фамилиара, причем их у него было 4 штуки). А в конце он еще и Dragon Skull сыграл (сбросьте три карты, возьмите 15 кристаллов). Благодаря этому он бежал вперед по треку ПО, словно его гнал ветер. К концу игры он добрался до 100+, а у меня было всего около 30 очков.

У меня же все время было мало кристаллов, зато было много сыгранных карт и все работало на приход токенов: Amulet of Water (дает 4 энергетических токена и даже не считается резервом, так что Элементаль ему не страшен. Да я что-то сглупила и выложила на него все разные токены, а не то, что могло помочь построить Фонари…); Mirror of the Seasons (за кристаллы менять одни токены на другие), а к концу я приберегла Pendant of Ragnor (получить по токену за каждую фиолетовую карту в игре).

Были и козыри в рукаве: пара карт, которые позволяли добрать карты из колоды и либо сразу бесплатно выложить, либо взять в руку (Divine Chalice и Amulet of Fire). Благодаря им я бесплатно выложила Elemental Amulet (куча бонусов: карты, кристаллы, токены!) и заполучила в руку ценнейший для меня Potion of Knowledge (сбросьте, чтобы взять 5 токенов). Вот после этого партия заиграла новыми красками, и у меня появилась надежда на победу!

В итоге на третьем году я наконец активировала свой Котел, муж сразу сыграл Элементаля, и все мои любовно собранные листики и огоньки превратились в перышки… Но я не унывала. Ибо вскоре за один раунд я переломила ход игры: сыграла друг за другом Pendant of Ragnor, Potion of Knowledge и выложила два Lanterns of Xidit! Это были мои последние карты в руке. После этого мне оставалось только сидеть добирать жетоны в резерв, чтобы воспользоваться своими Фонарями на полную (6 очков за каждый токен в резерве). И та-да! мне это удалось! Причем все построенные карты в сумме мне дали почти 100 очков + 42 за токены в резерве.

DSC03401 copy

Финальный подсчет очков остановил нас на 188 (муж) : 187 (я)… Но у мужа были штрафы аж на -12 очков! Вот это да! Победа! Славная выдалась партия.

Хорошая игра Seasons. Но мне в ней, как ни удивительно, не столько карты и их комбинации нравятся (хотя очень импонирует, что никогда не знаешь, что выйдет на игру), сколько кубики и их драфт в каждом раунде. Вот если бы не было их и небольшого элемента случайности, который они привносят, мне было бы не так интересно играть.

Реклама

#mytop9boardgames

Поучаствовала вчера в инициативе одного известного инстаграмера-настольщика: #mytop9boardgames. Люди со всего света публикуют списки любимых 9 настолок, а он потом соберет все вместе и назовет Лучшие 9 игр инстаграма. На истину в последней инстанции, конечно, этот список претендовать не будет, но все равно забавно и интересно (а еще красиво). Чую, игра со словом Legacy наверняка будет где-то очень высоко %)

А пока мои 9 игр на данный момент. Выбирала по велению сердца, и выбрать было довольно нелегко. В то же время это же не раз-и-навсегда список, он может измениться в любое время. Кстати, теперь понимаю Вэсела с его топами, которые меняются каждый год. Мне было бы скорее странно, если бы список не менялся вообще :))

Мой ТОП игр

22.02.2016 Уже на данный момент список изменился, так что не воспринимайте слишком серьезно :)

На волне просмотра Top 100 на Dice Tower я подумала, а почему бы мне не сделать свой топ игр :) Список, конечно, очень скромный, но позже , надеюсь, и дополнится, и обновится. А составлен он на основе двух критериев:

  • как часто я готова в игру играть;
  • как много положительных эмоций она мне приносит.

Названия игр будут вести на мои отзывы о них, если я писала.

7_wonders_board_game_cover

10. 7 Wonders

Мне нравится тематика (хоть от темы тут одно название, но тем не менее, древний мир — это мое), быстрота игры и незамысловатая, но всегда интересная механика драфта: повезет — не повезет? что удастся построить на этот раз? Благодаря этому и реиграбельность высока, а для меня это важный критерий того, что игра будет играться часто и с удовольствием.

pic19618279. Castles of Mad King Ludwig

Игра с классной темой: построение своего собственного замка — и интересными механиками: тайл-плейсмент, необычный аукцион, где один из игроков решает, сколько что будет стоить и получает потом плату, скрытые цели. Оформление страдает, да и даун-тайм присутствует частенько, но игра глубокая и интересная, и нам очень нравится.

nastolnaja-igra-misterium8. Мистериум

Да, патигейм в моем топе :) Но мне настолько нравится его тема, механики, ассиметричность (интересно играть и за призрака, и за медиумов) и кооперативность, а также арт, что игра легко входит в список самых любимых. Очень жду дополнение и возможности снова сыграть!

wpid-wp-1404052142881.jpeg7. Пандемия

Это была моя первая кооперативная игра, и до покупки я сомневалась, что мне придется по душе этот жанр игр. Но после я убедилась, что это как раз один из моих любимых видов игр. Плюс тема, которая мне ну очень импонирует! Очень жду и хочу Pandemic: Legacy.

download (4)6. Small World

Что больше всего нравится в «Маленьком мире», так это огромное разнообразие сочетаний рас и умений, которое каждый раз обещает новые стратегии и новый опыт игрокам (а также большую реиграбельность). А еще мне нравится необремененная кучей нюансов милая войнушка и классный арт. Игра, к которой у меня есть почти все дополнения.

pic11768945. Castles of Burgundy

Единственная игра из этой десятки, которой у меня нет, надо это исправить :) Очень нравится механика дайс плейсмента (одна из моих самых любимых), а также построение своего государства при помощи тайлов. Глубокая, интересная, вариативная игра, в которую всегда играю с большим удовольствием.

download (6)4. Seasons

На удивление очень люблю эту игру, даже несмотря на то, что хэнд-менеджмент это не моя механика. Но потрясные кубики, драфт, море сочетаний карт и огромная реиграбельность делают эту игру всегда желанным гостем. Но только как дуэль %)

pic5847793. Cyclades

И снова одна из любимых тем: древнее государство, и представлена здесь очень хорошо. Кроме этого классный аукцион, увлекательный процесс, плотная конкуренция и красивенное оформление. А уж с «Титанами» еще и кровавые битвы :) Очень люблю!

FIVE-TRIBES-box-front2. Five Tribes

Изменяющееся поле, интересная механика манкалы и meeple removement, множество путей к победе, увлекательный поиск самого интересного и выгодного хода, а также шикарнейшее оформление — эта игра не надоедает! Жаль только, очень сильно подвержена параличу анализа и даунтайму, но я закрываю на это глаза, так ее люблю.

download1. Ghost Stories

Та-дам! Игра, которая приносит мне самое большое удовольствие (победа в нее, конечно же) и в которую я всегда хочу сыграть. Тема, оформление, кооперативный характер, постоянный экшн — все на высоте. И это я еще не играла с дополнением.

Вот такой мой список на данный момент. Надеюсь, он будет увеличиваться и пополняться.

Лучше меньше да лучше: Игры на четверых, в которые лучше играть вдвоем

Подумалось мне недавно вот что. Чаще всего в играх, рассчитанных на 2+ игроков, дуэльный режим бывает, мягко говоря, так себе. Либо костыли какие-то в виде «невидимых» или «нейтральных» игроков приставлены  (к примеру, Kingsburg, 7 Wonders, Istanbul) либо просто-напросто скучнее играть (Small World, Stone Age, Nexus Ops) . Игр, в которые можно, к примеру, сыграть вчетвером, но вдвоем будет даже интереснее и лучше, я пока встречала немного. Решила составить свой скромный список и спросить о вашем опыте в этом вопросе. Вот игры, которые я достану с полки в первую очередь, если играем только мы с мужем (исключая игры только на двоих).

download (6) Seasons

Игра, в которую я после единственного мучительного опыта вчетвером больше никогда не сяду играть :) В дуэльном же варианте Seasons весьма хороша и нами очень любима. Понятно, что эффект некоторых карты обесценивается в игре на двоих, но зато в дуэли игра не превращается в хаос и карт и бесконечную череду эффектов, сохраняя при этом всю свою стратегичность и глубину.

download Ghost Stories

Кто-то скажет, что во все кооперативы и в Ghost Stories в частности можно вообще в одиночку играть, однако лично для меня она идеальна на двоих. Как говорится, две головы хорошо, а четыре тут уже чересчур много (и в то же время в «Пандемию» и все другие кооперативы я предпочитаю играть максимальным составом). Вдвоем в Ghost Stories не теряется так любимый мной элемент обсуждения совместных действий, но и не появляется слишком много вариантов и предложений от разных игроков. К тому же в «Истории» мы играем каждый за два монаха, и никто не остается обижен, если ему достался «скучный» красный, потому что в компанию к нему можно взять клевого зеленого или синего.

FIVE-TRIBES-box-frontFive Tribes

Вчетвером играть в Five Tribes интересно, но в виде дуэли она нравится мне больше. Два хода на игрока я считаю тут не «костылем», а, наоборот, интересной механикой, которая положительно влияет на стратегичность и глубину игры. Да и мне чисто нравится иметь больше ходов.

Вот и все, пожалуй, из нашей небольшой коллекции.. И есть еще игры, которые частично подходят в эту категорию. В них вдвоем играть интересно, но вчетвером для меня, пожалуй, предпочтительно.

pic1961827

Castles of Mad King Ludwig

Что мне не нравится в дуэльном режиме в Castles of Mad King Ludwig, так это приход меньшего количества денег, когда ты Главный архитектор, а также обесценивание некоторых бонусов. В остальном на двоих игра играется хорошо. Но вчетвером играем и чаще, и охотнее.

Carcassonne-game

Carcassonne

Играть в «Каркассон» мне одинаково интересно как вдвоем, так и при большем количестве человек. Наша версия, «Охотники и собиратели» даже более злая в дуэльном варианте.

 

 

А что вы скажете? Из своего опыта, какие игры на большое количество игроков нравятся вам больше в виде дуэли?

Gaming Diary: 15.12 – 21.12 (Seasons, Cyclades, Pandemic)

15.12 – 21.12: Seasons (3), Cyclades (1), Pandemic (1)

download (6) pic584779 wpid-wp-1404052142881.jpeg 840

  • В Seasons мы сыграли с мужем две дуэльные партии и на game night одну партию на четверых.
    В этот раз добавили все карты из базовой игры. В первую дуэльную партию муж меня просто изничтожил, растоптал и станцевал джигу на моей могиле %) Выставил себе 5 или 6 «зверушек», которые пили мою кровь по любому поводу, мешая строить и развиваться, да ещё и карты я какие-то дурацкие выбрала, и кубики плохие попадались. Я в конце даже не стала считать, сколько очков набрала, он меня наверняка на 100+ сделал.
    А во вторую партию наконец-то впервые победила я! Завязала все свои карты на получении кристаллов и очков за другие магические карты, и обыграла мужа на 20+ очков в итоге :)
    На game night поступило предложение сыграть в игру вчетвером. Сели, разложили, начали играть даже довольно бодро и с интересом. Однако чем больше карт выкладывали игроки, тем более растянутыми становились ходы и тем сложнее было следить за происходящим на столе: ой, я забыл применить это свойство, ой, мне ещё полагается то-то и то-то, ой, нет, я возьму лучше другие жетоны, эй, ты мне должен за то, что построил эту карту и за то, что активировал другую, ой нет, я не могу построить, у меня не хватает кристаллов/маны и т.д… Постепенно это всё переросло в какой-то кошмар и ужасный тягомотный хаос, я совершенно перестала следить за тем, что делают другие игроки, потому что просто не могла всё это осознавать. Партию мы мучили почти два часа, под конец все уже скрипели зубами, а некоторые молились, чтобы это поскорее закончилось. Ни-ког-да больше не сяду за Seasons вчетвером! Впечатления от партии: жуткий сумбур и хаос, как разработчики вообще решили, что в неё могут играть 4 игрока? А победил муж :)
  • Вчетвером же сыграли в Cyclades. Тут ничего сказать не могу, чем больше игроков, тем итереснее. Одной из изюминок для меня остаётся аукцион и ожесточённая борьба за разных богов, а также возможность походить первым и скупить мифических существ. Именно за счёт этого наш победитель и победил в итоге.
    Кстати, любопытно: даже если тебя в самом начале игры выбивают с одного из островов и не дают дальше покупать хороших богов, ты всё равно ещё не потерян для игры, ведь стоя на одном острове и выбирая несколько ходов подряд Аполлона, ты можешь существенно подкопить деньжат и ещё побороться за победу.
  • После выматывающей партии в Seasons сыграли в Pandemic с дополнением. Взяли 5 эпидемий с вирулентным штаммом. Начали довольно бодро и уже изобрели лекарства от двух болезней, когда наше невнимание к проблеме вирулентного штамма нас подвело. В итоге после выхода карты эпидемии с указанием убрать 4 кубика в коробку и парочки вспышек в тот же ход у нас в запасе закончились кубики вирулентной болезни, и мы проиграли.
    Муж и ещё один друг-настольщик снова высказались, что кооперативки — это явно не их жанр, но мне они всё равно нравятся. И «Пандемия» — самая любимая, благодаря классной теме.

Gaming Diary: 8.12 – 14.12 (Гномы-вредители, Мистериум , Бэнг!, Alias, Seasons, Ticket to Ride Nordic Countries, Nexus Ops)

18.12 – 14.12: Гномы-вредители (1,5), Мистериум (2), Бэнг! (3-4), Alias (0,5), Seasons (1), Ticket to Ride Nordic Countries (1), Nexus Ops (0,5)

На этой неделе у нас не получалось устроить game night, поэтому я была уверена, что даже отчёта не напишу. А потом как-то неожиданно за субботу-воскресенье наиграли вон сколько, поэтому отчёт будет длинный. В субботу отмечали день рождения мужа, поэтому были всякие пати-геймы.

1 nastolnaja-igra-misterium bang_box download (2) download (6) images download (3)

  • Когда у тебя есть компания в 7-8 человек, большинство настолок отметаются сразу, а уж если это празднование дня рождения, то только пати-геймы и подходят. Взяли Гномов-вредителей, в которых не играли давненько. Я уже писала, что не люблю дополнения, но вот в эту игру мы играем исключительно с дополнением, поскольку после двух партий в оригинального Саботёра все решили, что в таком варианте он скучный. Всё дело в том, что в нашей компании добрые гномы просто объединяются и валят злых, даже не думая, кому от этого будет выгодно. Когда же добавляются новые хитрые роли, да ещё добрые гномы конкурируют друг с другом — вот тут уже начинается веселуха.
    Вместо трёх раундов мы сыграли аж четыре, большая часть компании не хотела расставаться с подземельем и гномами :) Причём тот раунд, когда я была единственным саботёром, прошёл просто феерично! С самого начала завязалась острая борьба между зелёными и синими гномами, которые всячески перекрывали друг другу ходы дверьми и тупиками, а саботёр в виде меня и геолог, которому нужно было подольше строить, подливали масла в огонь. В итоге саботёр бы победил, ибо колода закончилась, а тоннель так и не достроили, но в самом конце игры меня заставили сменить роль, я стала синим гномом. И в итоге синие же и докопались до золота на последних картах :) Офигенная партия, вот так и нужно играть в эту игру!
    За что люблю Гномов: за любимую механику выкладывания карточек для постройки шахты, за разные роли, за бурное веселье и взаимные подлянки, и при этом без обид.
    За что не люблю: за то, что играем не так часто, и поэтому все успевают забыть правила и значения карт к следующей игре, поэтому без лазания по правилам не обходится никогда; за то, что чем больше народу, тем интереснее, а у нас редко собирается достаточно большая компания; за Дельца, который хоть и интересный персонаж, но какой-то разочаровывающий и слишком сложный для этой игры, думаю его вообще выкинуть, когда людей меньше 10.
  • После этого небольшая часть компании разложила две партии в Мистериум. В этот раз играли только оригинальными картами. Одно поражение и одна победа (когда призраком была я). Всё-таки как по-разному люди мыслят и подсказывают ассоциации! Некоторые люди очень хорошо чувствуют друг друга, а с некоторыми ты совсем на разных волнах. Отличная игра.
  • Неожиданно, несмотря на присутствие в компании ярого ненавистника этой игры, разложили аж несколько партий в карточный Бэнг! на семерых. Даже не помню точно, сколько партий сыграли, 3 или 4. В первой же игре ярый ненавистник, игравший за бандита, остался один и таки прикончил шерифа, после чего сказал, что ему понравилось, поэтому давайте играть ещё. Я, кстати, была вечным бандюганом, но меня всё время убивали :)
    Не очень люблю эту игру за даунтайм, всё-таки перестрелка могла бы происходить и быстрее. Да и, как и с Гномами, все вечно забывают правила. Зато сколько веселья и шуток за столом во время партий, а усложнённые карты, с которыми мы раньше не играли, добавляют огонька. Чего только стоит динамит, который мой муж выложил напротив себя, тот обошёл полный круг и таки разнёс Олега на куски :))
  • В Alias сыграли в конце вечера на шестерых, причём сразу ограничили поле до половины, ибо полное играется слишком долго. Больше всего, конечно, интересно воровать, жаль, в первой половине поля такая возможность выпадает только раз.
  • На следующий день наконец сыграли с мужем вдвоём в Seasons. Вторая партия уже проходила с большим интересом и азартом, даже Олег признал, что ему было интересно. Играли по-прежнему только с первыми 30 картами и драфтом. В этот раз кубики брали сразу, не меняли.
    Победил Олег, который сыграл связку, которая позволяла за каждую новую выкладываемую карту получать и энергетические жетоны, и кристаллы; и ещё пару мощных карт. Меня не спасла даже связка карт, которая позволила мне в один момент иметь аж 14 энергетических жетонов и поменять их все по курсу 1 жетон = 5 кристаллов. И потом я ещё раз провернула такой же финт, но всё равно в итоге отстала на целых 30 очков от мужа. Требую реванша и подумываю купить игру себе :) Больно нравятся эти клёвые кубики, смена сезонов и реиграбельность, хотя поняла, что строить связки из карт — не самая моя любимая механика.
  • Вечером к нам присоединился третий игрок, поэтому в Seasons отыграться сразу мне не удалось, зато сыграли в Ticket to Ride Nordic Countries максимальным составом. Наш третий игрок в игру раньше не играл, поэтому мы сначала объясняли правила, а потом по ходу игры подсказывали, что к чему, но он почему-то так и не набрал себе маршрутов, а вместо этого пытался мешать строить другим (и получил в итоге меньше 40 очков). А я хоть и построила всё своё, но всё равно не смогла догнать Олега по очкам, опять он победил %)
  • Ну и под самый вечер Олег притянул сыграть Nexus Ops, который мы так и не раскладывали после покупки. Гостю сразу понравились фигурки и то, что можно воевать (не даром же мужчина :)), зато у него совсем полохо с английским, так что он даже не мог толком прочитать текст на карточках с секретными заданиями. Да и то, что мы сами играли всего второй раз и при этом объясняли полузабытые правила новичку, динамизма игре не прибавило. К тому же мне просто феерически не везло на кубиках и я проигрывала все битвы. В общем, сыграли мы всего половину партии, потратив на это полтора часа, и я решила не продолжать. Надо перечитать правила и в следующий раз садиться подготовленными, игра-то интересная.

Gaming Diary: 1.12 – 7.12 (Jaipur, Eclipse, Five Tribes, Seasons)

1.12 – 7.12: Jaipur (1), Eclipse (1), Five Tribes (1), Seasons (1)

Неделя получилась не очень насыщенная на игры, зато опробованы целых две новых для нас игры.

download (1) 72125 FIVE-TRIBES-box-front download (6)

      1. Сыграли одну партию с мужем в Jaipur, который радует ничуть не меньше, чем раньше. Победил муж, причём во втором раунде он меня разбил подчистую, продав практически все драгоценные металлы и бриллианты и набрав 100+ очков! Я свои даже считать не стала. Ничего, «мы отомщу, я отомстим!» :)
      2. На game night в пятницу я наконец дала себя уговорить сыграть в Eclipse на четверых. Уговаривали давно и настойчиво, Олег согласился гораздо скорее, а меня всё время пугало время партии. В итоге мы играли 4 часа без учёта раскладки, но с учётом перерыва на пиццу. Как я поняла, играли мы по самым простым правилам, все за людей.
        Пока объясняли правила, я вроде всё понимала, но в то же время не понимала ничего :) Когда начали играть, стало попроще, хотя прокачку корабля и его характеристики все вместе я всё равно не вкуривала (в итоге проигрывала одну битву за другой :)).

        Понравилось 1.  Безусловно понравилось освоение космоса, потому что я очень люблю такое строительство, как в «Каркассоне», когда вытягиваешь тайл взакрытую и кладёшь его на поле. Только тут нужно заранее сказать, куда будешь его класть.

        2.  То, что твои возможности действий ограничены твоими деньгами, т.е. действий у тебя может быть много, если ресурсы это позволяют. Мне как-то так повезло, что вокруг было много денежных планет, и я сразу стала много зарабатывать. Зато вот материалов почти не было, и корабли мне давались с трудом.

        3.   Понравилось, что ресурсы можно обменивать, пусть и по курсу 2:1, это меня выручало пару раз.

        Нейтрально 1.    Тема космоса мне не близка, а инопланетян я в принципе не люблю, поэтому темой игра меня точно не зацепила.

        2.    Оформление меня тоже не зацепило, вот только большие миплы забавные были :)

        Не понравилось 1.    Продолжительность партии. Скорее даже так, несоизмеримость получаемого фана со временем, которое на него надо потратить. За те же 4 часа я могу сыграть в 5 других настольных игр, которые принесут мне больше положительных эмоций и удовольствия. Я с удовольствием сяду играть в игру, которая длится до 1,5-2 часов, даже если она мне не супер нравится. Всё, что дольше — уже не для меня.

        2.    На действия соперников можно влиять только через бой или изредка — забрав нужную всем технологию, которая сейчас в единственном числе. Мешать же его действиям даже как в банальном worker placement, забирая нужную ему локацию, я не могу, потому что всем доступны одинаковые виды действий в любом количестве, были бы деньги. Видя, как соперник на соседнем тайле наращивает военную мощь и не имея при этом достаточно ресурсов, чтобы хоть как-то защититься, я чувствую себя беспомощно и мне это не нравится.

        3.    Длинные бои. У нас было много битв и мне показалось затянуто, особенно когда было по 4 сражения подряд, в которых я не участвовала.

      3. Ни дня без строчки, ни недели без Five Tribes :) Играли вчетвером, обошлось почти без даунтайма, а победил на этот раз не Олег, а друг-настольщик, который ещё с прошлого раза хотел взять реванш. Игра им так понравилась, что они и себе собираются  покупать, чему я очень рада, ибо несу в люди доброе, светлое, вечное :)
      4. Выменяли у тех же друзей Seasons на Five Tribes и вчера сыграли первую партию на двоих. Сначала я, конечно, прочитала все правила (боже, и кто их вычитывал, там столько ошибок, описок и корявого форматирования, как это пустили в печать!) и на удивление сразу захотела сыграть, хотя мне заочно казалось, что игра меня отпугнёт своей сложностью, да и тема не воодушевляла. Для игры я взяла только первые 30 карт, но зато сразу играли с драфтом.
        Игра оставила приятные впечатления, хотя нам не раз приходилось заглядывать в правила, а с типом карт, который нужно запускать, если хочешь их применить, у меня так и остался вопрос: нужно ли что-то платить, чтобы её запустить, если этого не написано в тексте? Поначалу я думала, что нужно платить каждый раз цену ввода карты в игру, но это как-то неправильно. Надо разобраться.
        Большие кубики понравилось бросать даже Олегу, который кубики терпеть не может. Кстати, оказалось, что кубики все разные, поэтому для бросков всё время приходилось брать разные, и как это соотносится с описанием в правилах, что перед игрой нужно взять три кубика из коробки и ими играть?
        Строить свою небольшую колоду тоже интересно, только мне редко доставались карты из колоды, поэтому было время, когда я вообще сидела без карт и ждала следующего года. А победил Олег, обыграв меня на 20+ очков, потому что у него почти все карты в колоде были дорогенные, а я дважды взяла бонус и в итоге лишилась 12 очков. С удовольствием сыграю ещё, а муж сказал «ничего такая» :)