Gaming Diary: 26.01 – 1.02 (Castles of Mad King Ludwig, Jaipur)

26.01 – 1.02: Castles of Mad King Ludwig (3), Jaipur (1)

На этой неделе не получилось организовать game night, зато мы довольно много (по нашим меркам) играли с мужем вдвоём и даже несколько раз опробовали новинку.

pic1961827 download (1)

  • Наконец удалось сыграть в Castles of Mad King Ludwig, хотя игру получила ещё с посылкой от Philibert пару недель назад. Собиралась уже сыграть в соло-режим, хотя мне очень не хотелось, но удалось разложить её с мужем. Да ещё как: за один вечер даже две партии, причём вторую предолжил сыграть он (неслыханное дело)! Объяснил тем, что «хочет построить более красивый замок» :))

DSC_1130

(На полу играть неудобно, зато собака тоже «участвует»)

Очень хотелось бы сделать органайзер, потому что в коробке он не предусмотрен совсем, а доставать и раскладывать всю эту кучу разномастных тайлов из пакетиков перед игрой неудобно и долго.  Но пока так, пенокартон в Минске я пока не нашла, только в оптовых размерах.

Про игру обязательно будет более развёрнутый отзыв, поэтому сейчас просто фото. Сыграли мы трижды за неделю, и все три раза победил муж. Ну, как всегда бывает с новинками, в общем-то %)

DSC_1136

  • Когда хочется чего-то увлекательного и недолгого на двоих, из нашей коллекции приходит на ум Jaipur. Можно даже сказать, что это игра, с которой началось моё серьёзное увлечение настолками.

Маленькая, красочная, прекрасно оформленная строго дуэльная игра, при этом весьма увлекательная и динамичная, с большим уровнем взаимодействия между игроками и немалой долей коварства (когда уже знаешь, как играть).

Люблю её по-прежнему и в последнее время стала задумываться, что у меня в коллекции не хватает вот таких несложных и увлекательных игр на полчаса (в Splendor муж играть не хочет) и надо бы что-нибудь ещё такое найти.

DSC_1152

Реклама

Gaming Diary: 1.12 – 7.12 (Jaipur, Eclipse, Five Tribes, Seasons)

1.12 – 7.12: Jaipur (1), Eclipse (1), Five Tribes (1), Seasons (1)

Неделя получилась не очень насыщенная на игры, зато опробованы целых две новых для нас игры.

download (1) 72125 FIVE-TRIBES-box-front download (6)

      1. Сыграли одну партию с мужем в Jaipur, который радует ничуть не меньше, чем раньше. Победил муж, причём во втором раунде он меня разбил подчистую, продав практически все драгоценные металлы и бриллианты и набрав 100+ очков! Я свои даже считать не стала. Ничего, «мы отомщу, я отомстим!» :)
      2. На game night в пятницу я наконец дала себя уговорить сыграть в Eclipse на четверых. Уговаривали давно и настойчиво, Олег согласился гораздо скорее, а меня всё время пугало время партии. В итоге мы играли 4 часа без учёта раскладки, но с учётом перерыва на пиццу. Как я поняла, играли мы по самым простым правилам, все за людей.
        Пока объясняли правила, я вроде всё понимала, но в то же время не понимала ничего :) Когда начали играть, стало попроще, хотя прокачку корабля и его характеристики все вместе я всё равно не вкуривала (в итоге проигрывала одну битву за другой :)).

        Понравилось 1.  Безусловно понравилось освоение космоса, потому что я очень люблю такое строительство, как в «Каркассоне», когда вытягиваешь тайл взакрытую и кладёшь его на поле. Только тут нужно заранее сказать, куда будешь его класть.

        2.  То, что твои возможности действий ограничены твоими деньгами, т.е. действий у тебя может быть много, если ресурсы это позволяют. Мне как-то так повезло, что вокруг было много денежных планет, и я сразу стала много зарабатывать. Зато вот материалов почти не было, и корабли мне давались с трудом.

        3.   Понравилось, что ресурсы можно обменивать, пусть и по курсу 2:1, это меня выручало пару раз.

        Нейтрально 1.    Тема космоса мне не близка, а инопланетян я в принципе не люблю, поэтому темой игра меня точно не зацепила.

        2.    Оформление меня тоже не зацепило, вот только большие миплы забавные были :)

        Не понравилось 1.    Продолжительность партии. Скорее даже так, несоизмеримость получаемого фана со временем, которое на него надо потратить. За те же 4 часа я могу сыграть в 5 других настольных игр, которые принесут мне больше положительных эмоций и удовольствия. Я с удовольствием сяду играть в игру, которая длится до 1,5-2 часов, даже если она мне не супер нравится. Всё, что дольше — уже не для меня.

        2.    На действия соперников можно влиять только через бой или изредка — забрав нужную всем технологию, которая сейчас в единственном числе. Мешать же его действиям даже как в банальном worker placement, забирая нужную ему локацию, я не могу, потому что всем доступны одинаковые виды действий в любом количестве, были бы деньги. Видя, как соперник на соседнем тайле наращивает военную мощь и не имея при этом достаточно ресурсов, чтобы хоть как-то защититься, я чувствую себя беспомощно и мне это не нравится.

        3.    Длинные бои. У нас было много битв и мне показалось затянуто, особенно когда было по 4 сражения подряд, в которых я не участвовала.

      3. Ни дня без строчки, ни недели без Five Tribes :) Играли вчетвером, обошлось почти без даунтайма, а победил на этот раз не Олег, а друг-настольщик, который ещё с прошлого раза хотел взять реванш. Игра им так понравилась, что они и себе собираются  покупать, чему я очень рада, ибо несу в люди доброе, светлое, вечное :)
      4. Выменяли у тех же друзей Seasons на Five Tribes и вчера сыграли первую партию на двоих. Сначала я, конечно, прочитала все правила (боже, и кто их вычитывал, там столько ошибок, описок и корявого форматирования, как это пустили в печать!) и на удивление сразу захотела сыграть, хотя мне заочно казалось, что игра меня отпугнёт своей сложностью, да и тема не воодушевляла. Для игры я взяла только первые 30 карт, но зато сразу играли с драфтом.
        Игра оставила приятные впечатления, хотя нам не раз приходилось заглядывать в правила, а с типом карт, который нужно запускать, если хочешь их применить, у меня так и остался вопрос: нужно ли что-то платить, чтобы её запустить, если этого не написано в тексте? Поначалу я думала, что нужно платить каждый раз цену ввода карты в игру, но это как-то неправильно. Надо разобраться.
        Большие кубики понравилось бросать даже Олегу, который кубики терпеть не может. Кстати, оказалось, что кубики все разные, поэтому для бросков всё время приходилось брать разные, и как это соотносится с описанием в правилах, что перед игрой нужно взять три кубика из коробки и ими играть?
        Строить свою небольшую колоду тоже интересно, только мне редко доставались карты из колоды, поэтому было время, когда я вообще сидела без карт и ждала следующего года. А победил Олег, обыграв меня на 20+ очков, потому что у него почти все карты в колоде были дорогенные, а я дважды взяла бонус и в итоге лишилась 12 очков. С удовольствием сыграю ещё, а муж сказал «ничего такая» :)

Gaming Diary: 17.11-23.11 (Splendor, Jaipur, Сто тысяч лет до н.э., Cyclades, Pandemic, Five Tribes)

17.11 – 23.11: Splendor (1), Jaipur (1), Сто тысяч лет до н.э. (1), Cyclades (1), Pandemic + Pandemic On the Brink (2), Five Tribes (1)

На этой неделе старалась играть в то, во что не играли уже давно. В большей степени получилось.

pic1904079 download (1) 100_000__________4d6757305a380 ceclades wpid-wp-1404052142881.jpeg 840 FIVE-TRIBES-box-front

  • В Splendor сыграли одну партию на двоих. Как всегда, победил Олег (я не выигрывала вообще ни разу!), причём пока я успела наскрести только 6 или 7 очков, он быстро построил все 15, ему даже вельможа не понадобился. Возможно, я всегда проигрываю потому, что в первую очередь стараюсь строить что-то себе, а тут следует больше смотреть на соперника и играть «от него», т.е. мешая развиваться ему..
    При этом игра Олегу не нравится, он называет её слишком напряжной (несмотря на то, что играем мы в неё по 20 минут). А я же тоже не испытываю от неё особого воодушевления и считаю её слишком сухой и абстрактной, до такой степени поверхностна здесь тема и суха механика.
  • Особенно это заметно при сравнении cо старым добрым Jaipur, в который мы сыграли сразу после Splendor. По сути тоже ведь абстракция, но я её ощущаю совсем по-другому! Тут я действительно продаю товары на рынке, стараясь сделать это максимально выгодно; мне азартно, мне весело, мне интересно. Кстати, в эту игру я умею побеждать :) В этот раз, правда, по результатам трёх раундов 2:1 победил муж. По-прежнему с удовольствием играю в эту небольшую игру и считаю прекрасной несложной и быстрой игрой на двоих, к тому же красиво оформленной. По удовольствию от игры, Splendorу она даёт 100 очков вперёд.
  • На game night по моей просьбе сыграли на четверых в Сто тысяч лет до н.э., которую давно не раскладывали. Играли в базу, хотя дополнение у меня тоже есть. Как же красиво она выглядит в разложенном виде! Победить, правда, не удалось, хотя у меня к концу игры было самое многочисленное племя. Зато за всю игру я построила всего около восьми карт цивилизации, из них ни одной зелёной карты.  В итоге интрига вертелась вокруг того, кто из наших мужчин победит, ибо они примерно поровну разобрали колоду развития и зелёные карты. Победил Олег %)
    Кстати, эта игра ему тоже не очень нравится, ибо много кубиков, с которыми он не дружит (и нет войны %)). Но мы всю игру применяли ноу-хау «подержать за колено», которое на удивление действительно приносит удачу тому, кто бросает, если его держит за колено вторая половинка :))
  • Зато я победила в Cyclades! Сама не поняла, как смогла это сделать, ведь всю игру, считай, просидела в последних рядах, в то время как остальные напряжённо воевали друг с другом и строили свои города. Я же последняя из всех построила свою первую метрополию, после этого захватила один прибыльный остров и в итоге победила, подкопив деньжат и собрав 4 философа (=1 метрополия). Правда, не обошлось без небольшой драмы, когда я обиделась на мужа за то, что он сначала не дал мне Афину, а потом вообще ограбил %) О чём сожалею, всё-таки обижаться в настолках — последнее дело, надо держать себя в руках.
    Про эту игру я собираюсь чуть позже написать отдельный отзыв.
  • После этого сыграли две партии на четверых в Pandemic с дополнением. В первый раз играли с Вирулентным штаммом и 4 эпидемиями — победили. Второй раз играли с Мутацией и 5 эпидемиями — тоже победили! Ребята сказали, что игра стала легче, потому что стало больше карт событий и они здорово помогают, но мне кажется, надо просто взять побольше эпидемий.
  • Ну, и в завершение вечера сыграли в Five Tribes по просьбе ребят. Кстати, мы играем в неё каждую неделю с того момента, как купили, хотя я и думала сделать перерыв %) Снова убедилась, что даунтайма в игре на четверых меньше, чем в дуэли, но и стратегии тоже меньше. Что не мешает мне всё равно очень любить эту игру и раскладывать её с большим удовольствием. Хотя я опять проиграла, набрав меньше всего очков! Победил муж, набрав аж 50+ очков только за жёлтых и взяв несколько очень хороших тайлов на поле.

Обзор игр Коронация и Jaipur

С некоторых пор я очень заинтересовалась настольными играми. Нет, раньше мы тоже с друзьями часто играли, и игры у нас дома давно есть, но это было скорее просто приятное времяпрепровождение в гостях. Я не читала обзоры, не смотрела видео-ролики, не составляла списки из игр, которые бы мне хотелось купить. А теперь я даже подумываю о том, что мне бы хотелось иметь свой бизнес, связанный с настолками :) Ну, представляете себе такой магазинчик, где можно купить настольные игры, тут же есть зал, где можно поиграть с друзьями или устроить турнир, ещё можно купить книги, посидеть в кресле и выпить кофе с булочкой… Мда :)

Так вот, в общем, за последнее время я начиталась обзоров, купила несколько игр и вот решила про них рассказать.

 Коронация637663_original

Игра по мотивам романа Бориса Акунина, в которой друг другу противостоят коварный Доктор Линд и 5 сыщиков из романа, включая Э.П. Фандорина и Масу. Игра-погоня, в которой сыщикам предстоит по различным уликам обнаружить и поймать злодея, пытаясь вычислить путь его скрытных перемещений по дореволюционной Москве. В то время как Линд оставляет за собой хитроумные ловушки и стремится всячески избежать обнаружения.

Максимум в игру может играть 6 человек (1 за «плохого» и 5 за «хороших»), но мы с Олегом пришли к мнению, что на двоих её раскладывать даже интереснее, потому что получается эдакая напряжённая дуэль. Кроме того, сыщикам для победы необходимо действовать как единый механизм, ведь если за 21 ход им не удастся изловить Линда, тот победит.

Игра очень красиво оформлена и её приятно держать в руках. А поклонники Акунина и Фандорина вообще должны быть в восторге. Кроме того, хотя у игры есть иностранные аналоги, но я в них не играла, поэтому для меня эта игра была первой в своём роде, и это добавило к ней интереса. Первую партию так вообще даже почувствовала прилив адреналина, когда начала настигать Олега-Линда :)

В игре есть несколько минусов:

  • Есть пара неточностей в правилах, которые неправильно или недостаточно полно описывают некоторые моменты в игре, и приходится самим придумывать, как решать споры (например, самый известный «баг»: карта «Пропуск хода», которую непонятно, как применять).
  • Игра довольно длинная (кроме того раза, когда я случайно сразу наткнулась на Линда, мы играли в неё примерно по 2 часа).
  • В некоторые моменты игры часть персонажей остаются как бы не у дел, особенно когда Линд обнаруживается в одной части карты, и все ближайшие сыщики стремятся туда, в то время как те, кто находится далеко, вынужедны просто слоняться по карте без возможности принять участие в погоне. Ещё и поэтому мы решили, что в эту игру лучше играть вдвоём, чтобы никому не было скучно или обидно во время партии.

download (1) Jaipur

Решила я купить игру специально для двоих игроков, чтобы не «ну, можно и вдвоём поиграть, но, конечно, вчетвером куда интереснее», а так, чтобы только для двоих и баста. Почитала несколько обзоров и выбрала Джайпур.

Jaipur (игра не была локализована) — это игра про торговлю. В роли индийского торговца вы покупаете и продаёте товары: золото, драгоценные камни, специи, ткани и др., собираете табун верблюдов, чтобы потом выгодно их обменять рынке, и самое главное — стремитесь продать всё это быстрее и больше, чем ваш оппонент, чтобы получить самую выгодную цену и самый большой бонус. Самый успешный торговец по итогам 3 раундов побеждает, зарабатывая звание главного «поставщика махараджи».

Игра здоровская, тут есть место и стратегии, и коварству, и везению. Она великолепно и красочно оформлена, она быстро играется. Я не вижу в ней минусов кроме того, что через какое-то время ты уже жалеешь, что она только для двоих и нельзя сыграть в неё с друзьями :)