Gaming Diary: 1.12 – 7.12 (Jaipur, Eclipse, Five Tribes, Seasons)

1.12 – 7.12: Jaipur (1), Eclipse (1), Five Tribes (1), Seasons (1)

Неделя получилась не очень насыщенная на игры, зато опробованы целых две новых для нас игры.

download (1) 72125 FIVE-TRIBES-box-front download (6)

      1. Сыграли одну партию с мужем в Jaipur, который радует ничуть не меньше, чем раньше. Победил муж, причём во втором раунде он меня разбил подчистую, продав практически все драгоценные металлы и бриллианты и набрав 100+ очков! Я свои даже считать не стала. Ничего, «мы отомщу, я отомстим!» :)
      2. На game night в пятницу я наконец дала себя уговорить сыграть в Eclipse на четверых. Уговаривали давно и настойчиво, Олег согласился гораздо скорее, а меня всё время пугало время партии. В итоге мы играли 4 часа без учёта раскладки, но с учётом перерыва на пиццу. Как я поняла, играли мы по самым простым правилам, все за людей.
        Пока объясняли правила, я вроде всё понимала, но в то же время не понимала ничего :) Когда начали играть, стало попроще, хотя прокачку корабля и его характеристики все вместе я всё равно не вкуривала (в итоге проигрывала одну битву за другой :)).

        Понравилось 1.  Безусловно понравилось освоение космоса, потому что я очень люблю такое строительство, как в «Каркассоне», когда вытягиваешь тайл взакрытую и кладёшь его на поле. Только тут нужно заранее сказать, куда будешь его класть.

        2.  То, что твои возможности действий ограничены твоими деньгами, т.е. действий у тебя может быть много, если ресурсы это позволяют. Мне как-то так повезло, что вокруг было много денежных планет, и я сразу стала много зарабатывать. Зато вот материалов почти не было, и корабли мне давались с трудом.

        3.   Понравилось, что ресурсы можно обменивать, пусть и по курсу 2:1, это меня выручало пару раз.

        Нейтрально 1.    Тема космоса мне не близка, а инопланетян я в принципе не люблю, поэтому темой игра меня точно не зацепила.

        2.    Оформление меня тоже не зацепило, вот только большие миплы забавные были :)

        Не понравилось 1.    Продолжительность партии. Скорее даже так, несоизмеримость получаемого фана со временем, которое на него надо потратить. За те же 4 часа я могу сыграть в 5 других настольных игр, которые принесут мне больше положительных эмоций и удовольствия. Я с удовольствием сяду играть в игру, которая длится до 1,5-2 часов, даже если она мне не супер нравится. Всё, что дольше — уже не для меня.

        2.    На действия соперников можно влиять только через бой или изредка — забрав нужную всем технологию, которая сейчас в единственном числе. Мешать же его действиям даже как в банальном worker placement, забирая нужную ему локацию, я не могу, потому что всем доступны одинаковые виды действий в любом количестве, были бы деньги. Видя, как соперник на соседнем тайле наращивает военную мощь и не имея при этом достаточно ресурсов, чтобы хоть как-то защититься, я чувствую себя беспомощно и мне это не нравится.

        3.    Длинные бои. У нас было много битв и мне показалось затянуто, особенно когда было по 4 сражения подряд, в которых я не участвовала.

      3. Ни дня без строчки, ни недели без Five Tribes :) Играли вчетвером, обошлось почти без даунтайма, а победил на этот раз не Олег, а друг-настольщик, который ещё с прошлого раза хотел взять реванш. Игра им так понравилась, что они и себе собираются  покупать, чему я очень рада, ибо несу в люди доброе, светлое, вечное :)
      4. Выменяли у тех же друзей Seasons на Five Tribes и вчера сыграли первую партию на двоих. Сначала я, конечно, прочитала все правила (боже, и кто их вычитывал, там столько ошибок, описок и корявого форматирования, как это пустили в печать!) и на удивление сразу захотела сыграть, хотя мне заочно казалось, что игра меня отпугнёт своей сложностью, да и тема не воодушевляла. Для игры я взяла только первые 30 карт, но зато сразу играли с драфтом.
        Игра оставила приятные впечатления, хотя нам не раз приходилось заглядывать в правила, а с типом карт, который нужно запускать, если хочешь их применить, у меня так и остался вопрос: нужно ли что-то платить, чтобы её запустить, если этого не написано в тексте? Поначалу я думала, что нужно платить каждый раз цену ввода карты в игру, но это как-то неправильно. Надо разобраться.
        Большие кубики понравилось бросать даже Олегу, который кубики терпеть не может. Кстати, оказалось, что кубики все разные, поэтому для бросков всё время приходилось брать разные, и как это соотносится с описанием в правилах, что перед игрой нужно взять три кубика из коробки и ими играть?
        Строить свою небольшую колоду тоже интересно, только мне редко доставались карты из колоды, поэтому было время, когда я вообще сидела без карт и ждала следующего года. А победил Олег, обыграв меня на 20+ очков, потому что у него почти все карты в колоде были дорогенные, а я дважды взяла бонус и в итоге лишилась 12 очков. С удовольствием сыграю ещё, а муж сказал «ничего такая» :)