Продать нельзя оставить

Я не коллекционирую настольные игры. Я покупаю их для того, чтобы играть. Об этом говорит и то, что у меня на данный момент есть только одна неигранная игра — T.I.M.E. Stories — и то только потому, что все момент подходящий не наступает. И поэтому когда какая-то игра не пошла, когда желания поиграть в нее снова не возникает или когда она лежит год, два и ни разу не играна, я начинаю задумываться о ее продаже. Ведь вместо них можно купить что-то, что будет играться и приносить радость вместо того, чтобы нагружать совесть и полки.

Недавно подумала, а сколько ж игр я продала за это время? Получилось не так и много, всего 7 штук.

Некоторые игры с этой картинки вопрос «Почему продала?» вряд ли вызовут: «Эволюция», «Коронация», «Колонизаторы: Быстрая карточная игра». Это все игры, купленные на заре увлечения настолками.

«Эволюцию» мы сыграли партии четыре сразу после покупки, потом партии две с дополнением «Время летать» и все — больше желания ее раскладывать не возникало. Продать я ее пыталась года два или три точно  и наконец продала молодому человеку, который при встрече радостно рассказывал, как они рубятся в «Манчкин» с друзьями %)  С «Коронацией» похожая история. Хоть эта игра и стала толчком к моему усиленному интересу настолками, да после двух или трех дуэльных партий к игре мы больше не возвращались (хотя отзыв я тут написала, один из первых). Продавала тоже очень долго, пока наконец ее не забрали. В карточных «Колонизаторов» сыграли несколько партий, потому муж сказал, что как-то скучно и вообще. Я согласилась и продала.

С другими играми сложнее :) Да, я продала обласканный критиками, наградами, рейтингами и игроками Splendor. Каким-то чудом завезли к нам в Минск одну коробку, и я не выдержала, купила. Так хотелось приобщиться к чему-то новому и зарубежному, о чем я читала много положительных отзывов. Да, шикарно оформлена (хотя воздуха в коробке нереально много), да, хорошо играется любым составом, да, быстрая. Но для меня оказалась слишком абстрактной, сухой, не приносящей особого удовольствия. И я ни разу в нее не победила :)) Да и мой главный партнер по играм не особо соглашался в нее играть. Продала быстро и даже чуть дороже, чем сама купила (правда, с учетом колебаний доллара вышло дешевле) :)

DSC01461

Fungi я вообще не очень собиралась продавать, но отдала вместе с «Коронацией» Виталию из Орши (автор Поиграник на oflex), потому что игра хоть сама по себе хорошая, но после нескольких партий мы наигрались. На двоих у нас есть две любимых игры: «Пэтчворк» и 7 Wonders: Duel, да и собирание сетов я все-таки не очень люблю. В общем, хоть и не думала пока продавать, отдала со спокойной совестью.

Tides of Time примерно по тем же причинам отдала: когда есть желание сыграть что-то на двоих, руки всегда тянутся к другим коробкам. Она хороша в дорогу, да только мы так часто не ездим. В общем, и эта коробка тоже отправилась в Оршу :))

DSC01186 copy

Ну, и единственная большая и тяжелая коробка, которую я продала, — The Voyages of Marco Polo. Я уже писала, почему игра не зашла у нас, и до сих пор не жалею, что продала. Ну, может, иногда чуть-чуть :) А потом вспомню наши партии, подумаю о других играх, в которые очень хочется поиграть, но не получается, которые лежат и зовут — и снова не жалею. А новому владельцу Марко Поло нравится, и это главное!

Еще в продаже у меня давно висит King of Tokyo (английская версия), если не продам, дождусь, пока ребенок вырастет — может, с ним сыграем :) И робко подумываю расстаться с Last Will, не играли уже больше года.

А вы продаете игры из коллекции? Что может вас заставить продать игру?

Gaming Diary: 20.04 — 03.05 (Five Tribes, Bang!, TTR Switzerland, Cyclades + Titans, Last Will, Splendor, Sobek, Ghost Stories)

20.04 – 26.04: Five Tribes (1), Bang! (1), TTR Switzerland (1)
27.04 – 03.05: Cyclades (1), Last Will (1), Splendor (1), Sobek (1), Ghost Stories (1)

Неплохие две игровые две недели получились, больше всего тем, что играли в старые игры и в то, что давненько не раскладывали. А также наконец опробовали новое дополнение к Cyclades: Titans.

FIVE-TRIBES-box-frontbang_boxtt_india_box ceclades pic1958896_md last-will  pic1904079 a4bb5c4567b450e89e8a0f8610a39851.image.428x800 download

  • Редкая игра в Five Tribes обходится у меня без того, чтобы хоть один раз не занервничать из-за даунтайма, который устраивают другие игроки (т.е. в этом случае мой муж, который очень уж любит просчитать все возможные варианты, прежде чем походить, причём даунтайм сильнее всего в начале игры) %) Я уже не соглашаюсь играть в эту игру с ним вдвоём без телевизора, на который можно отвлечься, пока он думает. Так и овцы целы, и волки сыты. В этот раз весьма «в тему» мы смотрели передачу про Сахару, пока играли:

DSC_0287

Стратегии у нас были немного разные, хотя и я, и он постарались собрать максимальное количество очков с торговли и с владения тайлами на поле. Но в итоге я победила, пусть и всего на 2 очка: 216-214!

Любопытно, что Five Tribes — одна из немногих игр у нас, в которые вдвоём мне нравится играть чуть ли не больше, чем при максимальном составе. И в неё стабильно тянет сыграть, даже когда остальное уже поднадоело:  всегда интересно посмотреть, как расположатся миплы на поле в этот раз и что из этого можно будет сделать. А ещё она просто дьявольски красивая.

DSC_0288

О дополнении, которое недавно для неё объявили, я даже не задумываюсь.


  • Сыграли в «Бэнг!» на шестерых на вечеринке у друзей. Партия запомнилась тем, что в конце столкнулись Шериф с Ренегатом и долго друг друга мутузили (добро таки победило), а сама партия заняла в итоге больше часа… Все потом жаловались, что слишком долго и скучно, и я  тоже считаю, что для такой игры, как «Бэнг!», такие длинные партии — это убийство всего фана. Это существенный недостаток игры, ведь повлиять на ход партии в принципе никак невозможно, особенно если карта не идёт.

  • На двоих сыграли в полюбившуюся мне карту Ticket to Ride Switzerland (пока её у нас не забрали). Какая-то она не такая злая, как Nordic Countries, хотя и тут возможностей попортить кровь сопернику достаточно.

Идея соединения стран мне нравится, хотя мне в этот раз не удалось проложить ни один такой маршрут: попросту не хватило вагончиков! И так пришлось очень постараться, чтобы закончить хотя бы маршруты внутри страны. В итоге я получила штрафные баллы, и даже бонус за самый длинный путь мне не помог: проиграла мужу всего на 7 очков.

DSC_0299


  • Наконец я прочитала правила к Titans, дополнению к одной из наших любимых игр — Cyclades, и на game night мы с неё и начали. Надо сказать, что пока я накануне дважды читала правила, я прямо загорелась игрой: так мне хотелось опробовать нового бога Хроноса, новые артефакты, вольную расстановку сил в начале и прочее. Казалось, это будет супер интересно и круто. Зная моё отношение к дополнениям в принципе, мне даже самой было странно так загореться «Титанами» :)

Titans не привносят ничего кардинально нового в игру, если не считать нового поля. Все новые элементы хорошо наслаиваются на уже известный геймплей, и это здорово. В то же время их достаточно много, чтобы изменить и освежить игру. Объяснение правил заняло несколько минут, даже быстрее, наверное, чем всё это добро разложить:

DSC01455

Наверное, я всё-таки напишу отдельный пост про это дополнение, когда мы сыграем в него ещё, потому что первое знакомство с ним прошло весьма скомканно: из-за того, что трое из четверых игроков потратили много денег на начальном этапе расстановки сил, четвёртый (он выбрал Аполлона) получил нехилое преимущество и очень быстро превратил его в победу. Пока он покупал титанов и растил военную мощь, остальные тратили ходы на то, чтобы хоть как-то накопить денег на «настоящие» действия на поле. В итоге партия закончилась стремительно и без интриги; ни нового бога, ни титанов, ни артефакты лично я так и не успела «попробовать». Совсем не так всё рисовалось в голове, пока я читала правила…

Промелькнули даже слова о том, что «игра сломана», хотя мне кажется, что это скорее мы её сами для себя сломали в самом начале, когда принялись бездумно делать ставки на богов, не осознавая, что в следующем раунде мы получим совсем мало дохода со своих территорий, и деньги стоит приберечь. Зато Аполлон в «Титанах» прямо расцвёл и пользовался на порядок большим спросом, чем в базовой игре, это факт. И титаны красавцы :)

DSC01456


  • Так давно не играли в Last Will, что правила к ней мне тоже пришлось перечитать. Да и вообще мы играли всего дважды, поэтому мне очень хотелось дать игре ещё шанс, ведь я возлагала на неё такие большие надежды перед покупкой.

В этот раз взяли побольше денег, аж по 120 фунтов на брата, и понеслась.

Мне очень нравится оформление игры, мне нравится её тема и мне нравится, как она иногда позволяет посмеяться над тем, что мы делаем на поле: «только мы с конём в театр идём» или «в общем, повёз я свою мадам кататься» и т.п.

DSC01458

Однако увы, я не испытываю восторга от механик и процесса, как бы мне  того хотелось. Мне приятно, когда удаётся выложить или провернуть хорошую комбинацию, но я уже поняла, что карточные движки  — не моя любимая механика, поэтому это всё приносит лишь умеренные эмоции и зачастую играется без души, чисто механически: «я делаю это, потом то и сё; всё, теперь твой ход». И за ходами других игроков следишь без особого энтузиазма… Совсем не такого хотелось от игры!

Кроме того, пусть это и не Seasons на четверых, но и тут оказалось порой сложно следить за тем, что делают другие игроки и правильно ли списывают у себя деньги за свои комбинации. А я очень не люблю, когда игры становятся fiddly. Хотя шли мы нос к носу, и в итоге только один игрок ушёл в банкротство, а у остальных осталось примерно по 10 фунтов +/- мелочь.

В общем, умеренный интерес к Last Will есть, а поскольку игр такого плана в коллекции больше нет, я думаю, играть в неё мы ещё  будем, но любимой игрой «Завещанию», увы, не стать.


  • Ещё одна игра, с которой месяцами не смахивалась пыль, была извлечена на свет в тот вечер: Splendor. Муж никогда не соглашается играть в неё со мной, а я в последнее время и не настаиваю. Сухая, чересчур абстрактная игра, в которую я к тому же совершенно не умею побеждать — не то, чем хочется занять вечер, если мы таки решаемся во что-то сыграть. Однако хотелось показать её этой компании, потому что мы с ними ещё не играли, да и хотелось как-то оправдать наличие этой дорогой игры на полке :)

DSC01461

В общем, моё отношение к игре не изменилось, и гости от неё тоже восторга не испытали, насколько я поняла. А победил опять и снова муж %) И вроде моя стратегия в целом похожа на его: следить за тем, какие дорогие карты можно купить в перспективе и под это настраивать движок, а также собирать нужное на вельмож, однако у меня никогда не получается довести свои действия до победного финала, всё время я в какой-то момент упускаю нить игры и даже не замечаю, как проигрываю.


  • Под конец сыграли в Sobek. Мне нравится, как стремительно проходят партии и как игра неизменно вызывает у игроков эмоции, пусть это чаще всего злорадство или «да будь оно проклято» :)  Для филлера эти качества самые важные, как мне кажется.

DSC01462


  • Ну, и наконец уговорила мужа сыграть со мной в Ghost Stories!

Я была очень расстроена, когда он недавно признался, что ему не нравится эта игра и вообще скучно в неё играть. Ведь я её наоборот очень люблю, это одна из моих самых любимых игр, и я каждый раз с удовольствием и даже трепетом жду возможности её разложить. А ему не нравится :( Ну не играть же мне одной, в конце концов :( Надеюсь, хоть изредка будет удаваться его уговорить, ведь других партнёров в неё у меня нет.

DSC01475

Снова играли на самом низком уровне, и в этот раз всё так ладно и складно у нас получалось, что мы без единой смерти и практически без кризисов, можно сказать одной левой одолели У-Фенга. И хотя это было безусловно приятно, но кризисов и больше адреналина точно бы не помешало для остроты и для более сильного ощущения победы. Вот думаю, может, в следующий раз уже перейти на «нормальный» уровень сложности?..

Муж, который всегда жалуется, что не любит кубики и плохо бросает, в этой игре показывает просто чудеса удачности на бросках, я ему и в подмётки не гожусь. Поэтому зелёный монах всегда по праву принадлежит ему :)

DSC01477

Gaming Diary: 17.11-23.11 (Splendor, Jaipur, Сто тысяч лет до н.э., Cyclades, Pandemic, Five Tribes)

17.11 – 23.11: Splendor (1), Jaipur (1), Сто тысяч лет до н.э. (1), Cyclades (1), Pandemic + Pandemic On the Brink (2), Five Tribes (1)

На этой неделе старалась играть в то, во что не играли уже давно. В большей степени получилось.

pic1904079 download (1) 100_000__________4d6757305a380 ceclades wpid-wp-1404052142881.jpeg 840 FIVE-TRIBES-box-front

  • В Splendor сыграли одну партию на двоих. Как всегда, победил Олег (я не выигрывала вообще ни разу!), причём пока я успела наскрести только 6 или 7 очков, он быстро построил все 15, ему даже вельможа не понадобился. Возможно, я всегда проигрываю потому, что в первую очередь стараюсь строить что-то себе, а тут следует больше смотреть на соперника и играть «от него», т.е. мешая развиваться ему..
    При этом игра Олегу не нравится, он называет её слишком напряжной (несмотря на то, что играем мы в неё по 20 минут). А я же тоже не испытываю от неё особого воодушевления и считаю её слишком сухой и абстрактной, до такой степени поверхностна здесь тема и суха механика.
  • Особенно это заметно при сравнении cо старым добрым Jaipur, в который мы сыграли сразу после Splendor. По сути тоже ведь абстракция, но я её ощущаю совсем по-другому! Тут я действительно продаю товары на рынке, стараясь сделать это максимально выгодно; мне азартно, мне весело, мне интересно. Кстати, в эту игру я умею побеждать :) В этот раз, правда, по результатам трёх раундов 2:1 победил муж. По-прежнему с удовольствием играю в эту небольшую игру и считаю прекрасной несложной и быстрой игрой на двоих, к тому же красиво оформленной. По удовольствию от игры, Splendorу она даёт 100 очков вперёд.
  • На game night по моей просьбе сыграли на четверых в Сто тысяч лет до н.э., которую давно не раскладывали. Играли в базу, хотя дополнение у меня тоже есть. Как же красиво она выглядит в разложенном виде! Победить, правда, не удалось, хотя у меня к концу игры было самое многочисленное племя. Зато за всю игру я построила всего около восьми карт цивилизации, из них ни одной зелёной карты.  В итоге интрига вертелась вокруг того, кто из наших мужчин победит, ибо они примерно поровну разобрали колоду развития и зелёные карты. Победил Олег %)
    Кстати, эта игра ему тоже не очень нравится, ибо много кубиков, с которыми он не дружит (и нет войны %)). Но мы всю игру применяли ноу-хау «подержать за колено», которое на удивление действительно приносит удачу тому, кто бросает, если его держит за колено вторая половинка :))
  • Зато я победила в Cyclades! Сама не поняла, как смогла это сделать, ведь всю игру, считай, просидела в последних рядах, в то время как остальные напряжённо воевали друг с другом и строили свои города. Я же последняя из всех построила свою первую метрополию, после этого захватила один прибыльный остров и в итоге победила, подкопив деньжат и собрав 4 философа (=1 метрополия). Правда, не обошлось без небольшой драмы, когда я обиделась на мужа за то, что он сначала не дал мне Афину, а потом вообще ограбил %) О чём сожалею, всё-таки обижаться в настолках — последнее дело, надо держать себя в руках.
    Про эту игру я собираюсь чуть позже написать отдельный отзыв.
  • После этого сыграли две партии на четверых в Pandemic с дополнением. В первый раз играли с Вирулентным штаммом и 4 эпидемиями — победили. Второй раз играли с Мутацией и 5 эпидемиями — тоже победили! Ребята сказали, что игра стала легче, потому что стало больше карт событий и они здорово помогают, но мне кажется, надо просто взять побольше эпидемий.
  • Ну, и в завершение вечера сыграли в Five Tribes по просьбе ребят. Кстати, мы играем в неё каждую неделю с того момента, как купили, хотя я и думала сделать перерыв %) Снова убедилась, что даунтайма в игре на четверых меньше, чем в дуэли, но и стратегии тоже меньше. Что не мешает мне всё равно очень любить эту игру и раскладывать её с большим удовольствием. Хотя я опять проиграла, набрав меньше всего очков! Победил муж, набрав аж 50+ очков только за жёлтых и взяв несколько очень хороших тайлов на поле.

Обзор игры Splendor

В моей коллекции это первая игра-«свежачок», т.е. не то, что уже давно у всех есть и играно-переиграно, а игра, которая только-только вышла в этом году. Несмотря на это, Splendor уже выдвинута на премию Лучшая игра года (Spiel des Jahres), и я уже читала и смотрела много хвалебных отзывов о ней. Каким-то чудом она появилась в одном магазине у нас в Минске, и я не смогла устоять :)

Splendor

В этой небольшой игре вы в роли торговца времён Возрождения будете собирать карты различного достоинства (шахты-средства передвижения-ювелирные магазины), покупая их за фишки драгоценных камней, чтобы в итоге накопить заветные 15 победных очков прежде своих оппонентов.

На самом деле тема у игры могла быть любая (и на мой взгляд было бы даже лучше, если бы она была более «сочная», например sci-fi), поскольку тема здесь играет лишь роль обрамления для простой, но увлекательной механики.

Каждый ход ты можешь сделать четыре действия: взять из запаса две драгоценности одного цвета, взять три драгоценности разных цветов, «забронировать» карту и взять один «золотой»-джокер или «построить» карту. Причём все карты, которые вы строите, приносят вам ресурсы, а многие и победные очки. Вам на помощь также могут придти представители знати, которые могут вас «посетить» и принести 3 победных очка, когда вы соберёте некое количество определённых карт.

Игра рассчитана на 2-4 человек и играется минут за 30 максимум. Мы пока играли только вдвоём, и скажу, что на двоих Splendor раскладывается замечательно. Здесь есть место и стратегии, и просчёту, и даже коварству. При этом зевать не приходится, поскольку накопив вначале достаточно ресурсов, завершить игру можно буквально за 1-2 хода (и Олег уже который раз так меня обыгрывает %)). Правила предельно простые и объясняются за 1 минуту.

Два слова об оформлении: «фишкой» тут, конечно, являются фишки драгоценностей, которые представляют собой пластиковые покерные фишки с металлическим сердечником. Их приятно держать в руках и они не потеряют вид и после сотой партии. Карты не лён, но довольно приятные и качество хорошее, а тайлы вельмож сделаны из плотного картона.

Вот такая быстрая, увлекательная игра-филлер, которая заставит подумать, и в которую легко можно сыграть 3-4 раза подряд благодаря небольшому времени партии. Хотя мне бы очень хотелось сюда чуть больше атмосферности или другую тему :)