Диагноз по коробке: Nexus Ops

download (3)

Как и обещала, даю анонс на свежий пост в моем новом блоге «Пронастолки»: https://pronastolki.wordpress.com/2016/08/27/nexus-ops/

 

Реклама

Настолки и эротика

s-l300

А теперь, когда я привлекла ваше внимание, хочу сделать важное объявление:

Мой блог про настолки переезжает! Новый адрес: pronastolki.wordpress.com

Связано это с тем, что этот блог создавался изначально как блог-солянка для разных тем, но сейчас используется практически только для настолок. И ни его название, ни адрес уже не отвечают целям. Поменять их можно только за много денег, а я некоммерческий блогер, поэтому для меня решение было одно: сделать новый блог.

Новый-то он новый, но туда переехали все мои старые посты про настолки и все-все ваши комментарии! Там то же самое, но только чище и лучше. Даже логотип красивый нарисовала :)

К сожалению, перевести всех своих дорогих подписчиков туда я никак не могу, поэтому и делаю это объявление: пожалуйста, добавляйтесь там, если хотите и дальше читать мои посты про настолки! Здесь еще какое-то время будут появляться посты-объявления со ссылкой на тот блог. А все основное будет там. Буду очень рада вас там видеть!

Кстати, про настолки и эротику можем как-нибудь в новом блоге поговорить :))

Мыши, шпионы и первооткрыватели

Немного о последних моих игровых покупках.

Теперь, когда заказы зарубежом для меня закрыты, я снова вернулась к тому, как выбирала и покупала игры на заре увлечения: просматривая доступные игры в наших магазинах. Вот только из локализаций практически ничего не цепляет и ничего не хочется :( Кроме той игры, которую вместе со всеми я ждала в магазинах 1 августа… Ибо я, будучи недо-блоггером, покупаю себе игры сама, а не получаю от издательств заранее :))

Конечно, речь о Codenames. И очень удачно совпало, что в Настолках 1 августа еще была акция для именинников с 15% скидками на любую покупку, а у меня в семье как раз завалялся один июльский именинник! Таким просто грех не воспользоваться.

И вот 1 августа я приехала не только за Codenames, но и еще за одной игрой. Ибо душа просила чего-то эдакого: хорошего, глубокого и во что можно будет играть вдвоем. Очень удачно именно в этом магазине была еще одна коробка. Игра, которую я уже опробовала с друзьями и позже на Tabletopia и которую вдруг внезапно захотелось купить, поскольку под мои критерии она как раз отлично подошла: интересная, комплексная и очень хорошо играющаяся на двоих — Lewis & Clark. А еще мне не давал покоя ее арт с тех самых пор, как я впервые ее увидела :)

Так что коллекция сразу пополнилась двумя коробками:

И в ту, и в ту уже сыграли не по одному разу.

А на днях в Минск наконец доставили долгожданных «мышек», т.е. «О мышах и тайнах»! Первая игра, которую я поддержала на краудфандинге. И явно не последняя. Ибо пока ждала ее, так вся извелась, что почти на 100% решила еще и «О перьях и хвостах» поддержать, когда кампания начнется :) И жду уже, чего еще интересного Crowd Games нам в будущем предложит.

Вот жеж что краудфандинг с людьми делает: вроде как не очень-то игру и хотел, а когда предлагают с такой скидкой да еще и дело доброе заодно сделать (поддержать проект), удержаться становится сложно.

Вот такие августовские пополнения. Все, оба комода, отведенные под игры, теперь забиты. Пора придумывать новое место для хранения коллекции.

Диагноз по коробке: T.I.M.E. Stories (без спойлеров)

pic2617634_mdT.I.M.E. Stories

Сыграно: 3 партии (1 сценарий) вчетвером

Читающие мой блог помнят, как я жаждала получить эту игру и как успела с ней впрыгнуть в последний вагон: заказать и получить до того, как ввели издевательские ограничения в 22 евро на посылки в месяц.

Игра приехала ко мне в апреле, но сыграть удалось только сейчас, три месяца спустя! Сначала я хотела закончить другое «приключение»: «Пандемию: Наследие» (хотя мы ее пока не закончили), да и не было подходящего настроения. А потом случилось лето и перерыв в игро-вечерах аж на два месяца… Но вот наконец в выходные удалось опробовать эту игру! Расскажу сначала впечатления, потом как мы сыграли.

Фото нашей партии почти не будет, по понятным причинам.

Впечатления

  • Я знаю, что многим нравится оформление коробки, а вот меня она не очень воодушевляет, я люблю что-нибудь поярче :)
  • Огранайзер внутри крут, а возможности для «сохранения» игры — это вообще атас, но есть и претензии: карточки из своих углублений достать очень тяжело, у меня аж пластик лопнул, когда я это делала. И жетон времени из круглого отделения просто так не извлекается. В остальном органайзер — это всегда хорошая идея.
  • Что касается языкозависимости игры: да, без знания языка сыграть проблематично. В нашей компании английским языком в той или иной степени владеют все, и то создать прямо таки богатую атмосферу ролевой игры, когда приходится читать с карты и на лету переводить-пересказывать, довольно сложно. В общем, играть можно, но играть именно так, как задумывали авторы — с цветистыми пересказами и вживаниями в роль, нелегко. Локализация тут, конечно, дала бы сто очков вперед неродному языку.

  • Сюжет базового сценария лично мне понравился. Я такое люблю: мрачная психиатрическая лечебница, мистика и прочая чернуха :)
  • Да и квесты как жанр я очень люблю. А в формате настолки, когда сидишь рядом с друзьями и в реальном времени все это решаешь и проходишь, вообще очень прикольно и круто! Время пролетает незаметно, а таких жарких обсуждений и такого взаимодействия у нас, пожалуй, ни с какой другой игрой не было.
  • Возможность сыграть разными персонажами с одной стороны хороша: в разных «попытках» можно применять разных персонажей, основываясь на том, что вам уже удалось узнать по сюжету. Однако не очень понравилось, что персонажи не настолько сильно отличались друг от друга, а некоторые были явно предпочтительнее других. У нас люди соглашались взять другого персонажа только из соображений, что надо же кем-то другим попробовать сыграть. Для одноразовой игры, как мне кажется, можно было даже не делать столько персонажей.

  • Понравилось, что игра не играет тобой. Тут достаточно линий, по которым можно уйти, и достаточно «тупиков», ложных ходов и ловушек, в которые можно попасть, чтобы именно от игроков и их решений зависело, как будет протекать игра. В разные места можно добраться разными способами, разные действия дадут разный результат.
  • Вот только если сделать даже небольшое количество неверных решений, пройти игру быстро точно не получится: слишком мало времени и высока цена ошибки. А не ошибаться тут, как мне кажется, ну совсем невозможно, по причине и предыдущего пункта про «тупики» и ловушки, и того, что частенько вмешиваются кубики. Я бы посмотрела на тех, кто с первой попытки ее осилил! Мне кажется, это вообще unreal.
    Ладно бы это ни на что не влияло, знай проходи себе в свое удовольствие в и своем темпе, но ведь любая лишняя ошибка стоит вам времени, а, значит, необходимости потом все это еще раз проходить… А в конце еще и «ранг» присваивают в зависимости от того, как хорошо вы справились.
  • Проходить все это нужно максимально быстро, желательно за один вечер, потому что вспоминать потом где там что будет сложно. Да, в игре предусмотрена возможность «сейва», но такое ощущение, что если ею воспользуешься, только хуже себе сделаешь. Выделить же 3-4 часа на одну игру за вечер не каждая компания может.

Наш опыт Asylum

А вот теперь о том, как играли мы и какой это отпечаток оставило на впечатлениях об игре. Первые два «рана» мы прошли за один вечер, но не справились с загадкой. Поэтому решено было собраться еще раз на следующий день и допройти сценарий, ибо потом неизвестно, когда бы удалось снова собраться, и мы рисковали все забыть. В третий раз бежали уже более-менее целенаправленно, особо не отвлекаясь на лишние предметы (все-таки времени на этот сценарий выделено очень мало).

Проходили в целом не очень удачно, как-то частенько не везло в принимаемых решениях и на кубиках, но в целом все было ок, пока в какой-то момент мы не уткнулись в глухую стену. Я думаю, те, кто играл, догадываются, про какой момент игры я говорю.

Что мы только ни делали: возвращались по нескольку раз в одни и те же локации (а вдруг что-то пропустили?), наплевав в итоге на трек времени; долго-долго сидели думали, пока не начали доходить до белого каления… Один наш игрок вообще ушел, оставив нас разбираться втроем. В общем, бились мы так на одном месте, наверное, час. Игра реально начинала бесить, и совершенно непонятно было, что делать! (Да, мы потом узнали свою ошибку, но в тот момент нам казалось, что это игра у нас бракованная, а не мы такие лошары).

В общем, мы не знали, что делать, у всех уже нервы сдавали, да и внешние обстоятельства подгоняли (приехали гости, а мы еще не закончили) поэтому мы от отчаяния считерили: посмотрели колоду карт предметов, чтобы найти и понять свою ошибку… После этого допрошли уже нормально и в конце правильно все сделали, хотя по рангу в итоге даже ниже слоупоков оказались %)

Грустно конечно, и это подпортило впечатление от игры нам всем, но вот такой у нас опыт с первым сценарием… Потом-то мы поняли, что с игрой все в порядке, а это мы все профакапили, хотя ответ был перед глазами! Но было уже поздно. Надеюсь, в следующий раз будем внимательнее.

Диагноз: Очень интересный, необычный и захватывающий жанр и формат игры. Приключение-квест в живой компании друзей — это же так здорово! Да и путешествия во времени — одна из моих любимых тем в кино и книгах, поэтому настолка с таким сеттингом просто не могла не понравиться. Я еще до первой игры знала, что наверняка будут в восторге, поэтому купила все дополнения, и знаю, что с удовольствием в них все сыграю. Тем более что хочется реабилитироваться за первый не очень удачный сценарий :) Только чуть позже, все-таки в такое часто играть я бы не смогла.

Проклятые мистические земли

В одном из последних постов я писала, что купила себе в коллекцию «Терра Мистику». С тех пор мы сыграли в нее уже 4 дуэли.

Как мне показалось, играть вдвоем в эту игру не намного хуже, чем с большим количеством игроков. Да, конкуренция за земли меньше и ты не очень часто получаешь силу за то, что рядом кто-то строится. Но зато и даунтайма меньше, и партии получаются на порядок короче. Мы уже более-менее привыкли ко всем нюансам, и начинаем играть все быстрее.

Да и из всех рас пока только Культисты явно заточены на большое количество игроков, остальными вполне хорошо можно «отыграть» и в дуэльке, как показалось. В общем, как говорит один мой знакомый, годная игра, хоть и сухарь-сухарем :)

Амфибии против Алхимиков

Вот только у меня никак с ней не складывается. Такое ощущение, что на мне какое-то проклятие мистических земель! Потому что из 6 партий за 5 разных рас я не выгрывала ни разу! Причем чаще всего проигрывала с разгромным счетом.

Вот и сегодня снова сыграли. Муж готовится к участию в турнире по «Терра Мистике» на Tabletopia (очень уж вкусные призы  да еще и бесплатно и ехать никуда не надо), поэтому сыграли «базовыми» расами, которые будут на турнире: Русалки (я) против Ведьм (он).

И вроде все я делала правильно: сразу стала использовать навигацию, стремилась выполнять как можно больше бонусов за раунды, построила аж 2 города, соединила больше построек и еще и в 3 культах была первой. И что бы вы думали? Все равно проиграла на ОДНО очко! Ну точно проклятие какое-то на мне..

Русалки против Ведьм

В игре, конечно, самое вкусное это расы: настолько они разные и индивидуальные. Я уже попробовала 5 и, в связи с моим «проклятием», уже шучу, что не остановлюсь, пока не проиграю каждой из них.

А у вас есть какие-то такие игры, в которые ну никак не удается победить, как ни старайся?

Полурослики против Колдунов

Диагноз по коробке: Криминалист, Убийство в Гонконге

 1673Криминалист: Убийство в Гонконге

Сыграно: 3 партии на шестерых

Об игре слышала от Dice Tower, которые очень хорошо о ней отзывались (недаром на русской коробке их Seal of Excellence красуется).

  • Большая коробка, внутри органайзер (!) и куча не только карт, но и картонных жетонов и очень крутые деревянные пули. Карточки лен, и их просто куча: около 300!
  • Начинаешь читать правила и понимаешь, что перед нами коктейль из Мафии:  «Город засыпает» и все дела, — и чего-то вроде «Мистериума»: один из игроков знает всю правду и пытается навести все остальных на след при помощи подсказок. Правда, здесь это не сны, а вполне конкретные вещи вроде места преступления, состояния тела и тому подобных улик.
  • Играть можно от 4 до 12 человек. Вот только вчетвером наверняка скучно, а с 12 игроками наверняка очень сложно и неудобно. Мы играли вшестером, и это было самое то. Возможно, максимум 8 человек еще будет комфортно. Больше я бы не стала играть.DSC03580 copy
  • Карточек улик и предметов убийства просто огромное количество! Даже если играть вшестером и брать каждый раз совершенно новые карты, повторяться они начнут еще очень нескоро. Это здорово.
  • Один из классных моментов в игре: получение предметов и улик и то, как все сразу начинают придумывать страшные и изощренные преступления, которые могли бы объединить эти предметы :)
  • Игра бывает очень неровной, а все из-за того, что все зависит от подсказок ведущего. Ведущему же далеко не всегда удается эффективно что-то подсказать, а в ходе игры больше всего подсказок дается в самом начале, потом всего по одной на раунд. И если сразу куда-то не туда увел публику, потом практически невозможно выправиться.
    А с другой стороны, можно сразу вытянуть такие тайлы, которые идеально опишут улику и предмет: один раз у нас еще до первого обсуждения человек высказал правильное предположение. Игра длилась минуты 3 :) А в другой партии выйти на убийцу не удалось никак даже за три раунда..
  • Вместе с тем игра очень быстрая, поэтому ее неровность сглаживается тем, что одной партией никто не ограничивается. Мы сыграли три подряд, и могли бы еще несколько сыграть.

DSC03582 copy

  • В игре есть два режима: простой и посложнее — с сообщником и свидетелем (но мы не пробовали, к сожалению). Плюс есть дополнительные события-модификаторы, которые призваны разнообразить игру. В общем, со всем этим ее надолго хватит.
  • «Мистериум» мне нравится больше своей красотой и мистичностью, но в плане сетапа (тем более без ширмы) «Криминалист» как пати-гейм даст фору: все очень быстро и начать партию можно почти мгновенно. И благодаря невроятному количеству карточек, он более реиграбелен. И на фоне Мафии, конечно, игра выглядит куда выигрышнее: никто не выбывает, это раз, подозрения основываются не на том, что кто-то чихнул не в тот момент, а на реальных подсказках Криминалиста, это два.
  • А вот ценовая политика игры немного невыигрышна. Она стоит подороже большинства пати-геймов и не тянет на игру, которой можно заинтересовать любого обывателя в магазине настолок: дороговата. Да, тут хорошие компоненты, но Вася или Маша наверняка предпочтут «Свинтуса» или какую-нибудь из вариаций Мафии.. И будут неправы, конечно.

Диагноз: Классный пати-гейм для компании в 6-8 человек. Моментально раскладывается, очень интересно играется, все сразу требуют сыграть еще! Правда, дороговата для своего жанра, но зато куча фана обеспечена.

 

Настольные новости: во что играли, что купили

Пришло лето, с ним свадьбы, отпуска и путешествия (а у кого-то еще болезни и карантин…), поэтому нормального игровечера у нас не было уже больше месяца! Ужас! Я реально начинаю испытывать своеобразную ломку :) Смотрю на коробки и прям представляю, как расставлю компоненты и начну играть…

Во что играли

А пока играем время от времени с мужем. Смахнули пыль с Five Tribes (удачно для меня :)), сыграли хорошую партию в The Manhattan Project (хорошую еще и потому, что я победила!), разложили пару партий в Deus, вспомнили Jaipur и Patchwork.

13388712_1721265594819551_142378786_n

Кстати, что касается The Manhattan Project, решила наконец сделать вставки для карт наций и для тайлов персонажей. В следующий раз уже сыграем с ними. Персонажи должны очень хорошо даже в партии на двоих сработать.

IMG_0823

А еще сыграли несколько партий на Tabletopia: в Viticulture Essential Edition, Lewis&Clark, Terra Mystica,  Black Orchestra и кое-какие еще игры. Круто, что для игры целой компании достаточно одного аккаунта, а также то, что игры можно сохранять и доигрывать потом.

А еще классно, что там много игр, которые я в реальной жизни никогда бы не попробовала! Вот надеюсь вскоре сыграть таки там в Scythe, правила к которому я успела выучить и потом забыть %) Но игра заинтересовала, так что попробуем обязательно.

Новые игры в коллекции

Я недавно писала про свой очередной виш-лист, так вот две игры оттуда уже у меня в коллекции:

«Порт Ройал» сыграли пробную партию на двоих: занятно, но явно нужно больше игроков. А «Криминалиста» планирую попробовать на этих выходных с 6 игроками. Предвкушаю.

Еще я таки решилась и сделала предзаказ Black Orchestra! Долго думала и все ждала, что отпустит, но не отпускало. Потом пришла новость, что проект собрал нужную сумму на предзаказах и будет выпущен, и я решила вписаться. Заказала на адрес друзей в Сан-Франциско, поэтому мало того, что ждать до 4 квартала этого года, пока игра выйдет, так еще потом неизвестно сколько ждать оказии, с которой можно будет игру передать %) Но ничего, когда-нибудь я ее дождусь.

Потом у наших друзей была настольная свадьба, куда я не попала из-за болезни. Но зато пошел муж и яростно сражался там за приз: игру, которую я ему заказала :)) И таки добыл! «Расхитители подземелий». Посмотрим, пойдет ли у нас.

А на днях мне вдруг стукнуло, что я хочу сыграть в «Терра Мистику». Подумала я подумала про все те вкусные расы, про то, какая большая и красивая коробка… Да и решила купить в коллекцию. А потом вдруг узнала из самого достоверного источника, что тираж закончился, и новый будет только к концу года. «Судьба!» — подумала я и решила немедленно купить игру, пока не поздно. И вот вчера купила! Может быть, последнюю коробку в Минске :)

viber image

Вот такие у меня настольные новости за последнее время :)