Мой ТОП игр

22.02.2016 Уже на данный момент список изменился, так что не воспринимайте слишком серьезно :)

На волне просмотра Top 100 на Dice Tower я подумала, а почему бы мне не сделать свой топ игр :) Список, конечно, очень скромный, но позже , надеюсь, и дополнится, и обновится. А составлен он на основе двух критериев:

  • как часто я готова в игру играть;
  • как много положительных эмоций она мне приносит.

Названия игр будут вести на мои отзывы о них, если я писала.

7_wonders_board_game_cover

10. 7 Wonders

Мне нравится тематика (хоть от темы тут одно название, но тем не менее, древний мир — это мое), быстрота игры и незамысловатая, но всегда интересная механика драфта: повезет — не повезет? что удастся построить на этот раз? Благодаря этому и реиграбельность высока, а для меня это важный критерий того, что игра будет играться часто и с удовольствием.

pic19618279. Castles of Mad King Ludwig

Игра с классной темой: построение своего собственного замка — и интересными механиками: тайл-плейсмент, необычный аукцион, где один из игроков решает, сколько что будет стоить и получает потом плату, скрытые цели. Оформление страдает, да и даун-тайм присутствует частенько, но игра глубокая и интересная, и нам очень нравится.

nastolnaja-igra-misterium8. Мистериум

Да, патигейм в моем топе :) Но мне настолько нравится его тема, механики, ассиметричность (интересно играть и за призрака, и за медиумов) и кооперативность, а также арт, что игра легко входит в список самых любимых. Очень жду дополнение и возможности снова сыграть!

wpid-wp-1404052142881.jpeg7. Пандемия

Это была моя первая кооперативная игра, и до покупки я сомневалась, что мне придется по душе этот жанр игр. Но после я убедилась, что это как раз один из моих любимых видов игр. Плюс тема, которая мне ну очень импонирует! Очень жду и хочу Pandemic: Legacy.

download (4)6. Small World

Что больше всего нравится в «Маленьком мире», так это огромное разнообразие сочетаний рас и умений, которое каждый раз обещает новые стратегии и новый опыт игрокам (а также большую реиграбельность). А еще мне нравится необремененная кучей нюансов милая войнушка и классный арт. Игра, к которой у меня есть почти все дополнения.

pic11768945. Castles of Burgundy

Единственная игра из этой десятки, которой у меня нет, надо это исправить :) Очень нравится механика дайс плейсмента (одна из моих самых любимых), а также построение своего государства при помощи тайлов. Глубокая, интересная, вариативная игра, в которую всегда играю с большим удовольствием.

download (6)4. Seasons

На удивление очень люблю эту игру, даже несмотря на то, что хэнд-менеджмент это не моя механика. Но потрясные кубики, драфт, море сочетаний карт и огромная реиграбельность делают эту игру всегда желанным гостем. Но только как дуэль %)

pic5847793. Cyclades

И снова одна из любимых тем: древнее государство, и представлена здесь очень хорошо. Кроме этого классный аукцион, увлекательный процесс, плотная конкуренция и красивенное оформление. А уж с «Титанами» еще и кровавые битвы :) Очень люблю!

FIVE-TRIBES-box-front2. Five Tribes

Изменяющееся поле, интересная механика манкалы и meeple removement, множество путей к победе, увлекательный поиск самого интересного и выгодного хода, а также шикарнейшее оформление — эта игра не надоедает! Жаль только, очень сильно подвержена параличу анализа и даунтайму, но я закрываю на это глаза, так ее люблю.

download1. Ghost Stories

Та-дам! Игра, которая приносит мне самое большое удовольствие (победа в нее, конечно же) и в которую я всегда хочу сыграть. Тема, оформление, кооперативный характер, постоянный экшн — все на высоте. И это я еще не играла с дополнением.

Вот такой мой список на данный момент. Надеюсь, он будет увеличиваться и пополняться.

Gaming Diary: 11.05 – 17.05 (Спящие королевы, Forbidden Desert, Istanbul, Stone Age + The Expansion, Мистериум, Carcassonne H&G, Тайное послание)

11.05 – 17.05: Спящие королевы (4), Forbidden Desert (1), Istanbul (2), Stone Age (1), Мистериум (1), Carcassonne H&G (1), Тайное послание (1)

На этой неделе было целых три игровых дня, опробована одна новая игрушка, а также закрыт самый последний из моих игровых долгов, ура!

download pic1528722_md Istanbul_3 100_000__________4d6757305a380stoeneageexp

nastolnaja-igra-misterium 0_2165c_b8e7170b_XL pic1401448_md

  • На праздновании дня рождения дочери друзей сыграли с ними в «Спящих королев» (которых я сама им и подарила на Новый год). Ребёнок, которому только исполнилось 3, правда, с нами не играл, а в это время смотрел мультики :)

Что сказать, немудрёная игра с очень красивыми карточками, немножко азарта, немножко взаимодействия, много расслабления  и такие быстрые партии, что после первой сразу раскладываешь ещё и ещё. Мы в итоге четыре раза сыграли, пока почти все по разу не победили :) Для дороги, для пляжа и для игры с детьми — отличный вариант.

DSC_0408


  •  С ними же сыграли в их коробку «Запретной пустыни», благо, это как раз та компания, которая и нашу «Пандемию» любит и часто просит.

Мы уже играли в «Пустыню» однажды, и мои впечатления от неё не изменились и после второй партии: игра нравится, играю с удовольствием.

Начать с того, что я вообще люблю кооперативы и индивидуальные роли игроков с уникальными возможностями. Мне также очень нравится здесь изменяющееся поле, которое, как пески настоящей пустыни, передвигается после каждого хода. Если сравнивать с «Пандемией», то там тема мне нравится куда больше, но здесь гораздо изящнее реализован механизм поиска запчастей вертолёта на карте, вместо банального сбора сетов, который в «Пандемии» к теме не особо вяжется.

DSC_0410

К слову сказать, в этот раз мы проиграли (один из наших не успел дойти до воды и погиб от солнца), хотя первая партия у нас закончилась когда-то победой. Складывается впечатление, что «Водонос» или как его там — роль, без которой практически невозможно победить.


  • В Istanbul сыграли дважды: один раз дуэль с мужем (я снова победила!) и второй раз уже вчетвером.

Обе партии были со стартовой раскладкой, и если на двоих стратегия была сразу более-менее ясна и мало отличалась от того, что я делала в первой партии (пора менять раскладку), то вчетвером игра как-то изначально пошла по-другому, и мне понравилось, что мои действия гораздо сильнее зависели от того, что делали другие игроки («болванчики» в дуэли всё-таки не так влияют на твои решения).

Я не хочу писать больше, потому что уже думаю над большим отзывом, но меня поразило, что самый гик из наших гиков, который любит Terra Mystica, Eclipse, Энергосеть и иже с ними, несколько раз сказал, что эта игра «сложная» и что перед следующей партией надо будет морально подготовиться (а он, кстати, победил) %)

DSC01609


  • Удивительно, дополнение к «100 тысяч лет до нашей эры» было первым, которое я купила, но опробовали мы его только сейчас, когда уже почти год прошёл. Меня немного пугали все эти клыки и торговля, но перед game night я решила, что пора наконец сыграть, тем более эту игру мы раскладываем ой как нечасто.

«100 тысяч лет до нашей эры» чуть более монотонна и однообразна, чем мне бы хотелось, и азарт тут наступает только ближе к концу партии, но игра настолько красива и приятно медитативна, что всегда вызывает у меня хорошие эмоции и желание в неё сыграть, особенно на 3-4 игрока. Хотя из-за монотонности середины партии и кажется, что играешь гораздо дольше, чем на самом деле. А ещё я очень люблю карточки цивилизации, особенно если игроки не зевают и устраивают за них борьбу (мои любимые — те, после покупки которых устраивается аукцион).

Дополнение «Роскошь Каменного века» легко вводится в игру, правила несложные, а новый участок поля, который кладётся поверх старого, позволяет игре даже с дополнением совсем не разрастаться по площади.

Механика торговли хотя и обвешана нюансами (торговать только для покупки карточек/хижин, только один раз в ход и т.п.) и на самом деле не так выгодна, как может показаться изначально, всё же любопытна и пользовалась интересом у игроков.

Покупка клыков там же, где покупается еда, сделала этот участок очень популярным, частенько туда отправляли чуть не по половине своего племени. Причём один из игроков всю игру не продвигался по треку торговли, добывал клыки только на охоте использовал для покупки карточек цивилизации, но не для торговли.

И очень понравились новые карточки цивилизации и новые хижины.

DSC01608

В общем и целом, дополнение мне весьма понравилось, потому что внесло новые элементы и разнообразие в ход партии и в возможности получения победных очков. С удовольствием сыграю с ним снова, тем более что в этот раз я заняла второе место (ибо два остальных игрока особо не пытались покупать зелёные карточки цивилизации, и мы их примерно поделили с победителем) %)


  • Впервые в этой компании сыграли в «Мистериум», который что-то давненько не раскладывали.

Я была призраком, и с удовольствием заметила, что даже эта компания, которая в принципе не любит кооперативные игры, более-менее обсуждала карточки-сны, хотя и не так активно, как другие компании, которые к кооперативам более благосклонны. Тем не менее мы проиграли, нам не хватило буквально одного хода. Очень жду дополнение с новыми карточками и ширмой!

DSC01612


  •  Один из игроков настойчиво просил «Каркассон» (недавно на чемпионате по этой игре занял второе место, наверное, хотел реванша, но непонятно, почему от нас :)), и мы сыграли в «Охотников и собирателей». Всё-таки расстраивает меня качество локализации от «МХ», и хотя я и не держала в руках иностранные издания «Каркассона», хочется верить, что там тайлы покачественне..

А игра очень злая! Мы ни над одной игрой в тот вечер так не ругались, как над этой. Тем более когда некто увёл моё самое прибыльное поле, присосавшись к нему своим дурацким миплом, редиска :))

DSC01613


  • А за чаем сыграли в «Тайное послание», и это была единственная моя победа в тот день.

Кстати, вот мы на game night играли в настолки 6 часов, а кроме Stone Age и Istanbul остальные игры и серьёзными-то не назовёшь. Странно, куда время улетело, а ведь были планы и на Kingsburg, и на Cyclades… Эх, слишком много даже в нашей небольшой коллекции игр, в которые хочется сыграть, а не получается. И в том числе поэтому я коллекцию сильно расширять не хочу.

Gaming Diary: 22.12 — 04.01 (Five Tribes, Carcassonne, TTR Europe, Small World, Мистериум, 7 Wonders, Telestrations, Бэнг!, Ghost Stories)

Привет! Каникулы кончились, можно наконец написать про то, во что удалось сыграть. Сыграно немного, у меня не было цели устроить марафон настолок на несколько дней, да и играли в основном с друзьями в не очень сложные игры. Отчёт сразу за две недели.

22.12 – 28.12: Five Tribes (1), Carcassonne (1), Ticket to Ride Europe (1), Small World (1), Мистериум (1)

FIVE-TRIBES-box-front Carcassonne-game TtoRide-300x300 download (4)Small_World-Be_Not_Afraid nastolnaja-igra-misterium

  • Нам вернули Five Tribes, и мы не преминули сразу сыграть на двоих. Меня на этот раз сделали, пусть и с не очень большим отрывом :)
    Реиграбельность игры просто отличная за счёт каждый раз нового поля и расстановки миплов. Всё-таки это — один из первых параметров, на которые стоит обратить внимание, решаясь купить настолку в коллекцию, на мой взгляд. В то же время одной победной стратегии тут так и нет, можно победить практически за счёт чего угодно: захватывая тайлы или нет, собирая и используя джиннов или игнорируя их, набирая побольше товаров на рынке или делая упор на жёлтых визирей. И это здорово!
  • Судя по моим отчётам, очень давно не играли в Carcassonne, и вот на игровечере разложили на четверых. Что ни говорите про детскость этой игры, а я настолько люблю выкладывать тайлы, что играю каждый раз с превеликим удовольствием (особенно люблю захватывать поля почему-то %)). И тут реиграбельность зашкаливает, кстати, а простота игры только больше к ней привлекает. Мы даже дополнения не берём. кроме одного, потому что базы хватает за глаза.
  • На четверых же сыграли в Ticket to Ride Europe. Самая дружелюбная версия игры (тем более если сравнить с нашей Nordic Countries), но при игре на четверых и тут можно устроить неприятности соседям, особенно если всем резко надо в одно место. И я вдруг поняла, что не люблю кризисность в играх, я не люблю, когда мне не хватает карт, когда я не могу что-то сделать, когда забирают мои карты или отрезки пути прямо у меня перед носом. Особенно, если я из-за этого проигрываю %))
  • После Ticket to Ride кому-то захотелось «крови», и мы разложили нашу самую популярную войнушку: Small World с дополнением. У меня переменчивое отношение к этой игре, чаще всего оно зависит от компании, с которой играешь. Если я с соперниками чувствую себя расслабленно и приятно, то и «валить» их мне намного приятнее и веселее, и игра оставляет только приятные впечатления :) Эта партия прошла хоть и немного напряжённо в этом плане, но на удивление любопытно, до самого конца было непонятно, кто побеждает. А в итоге победила я (один раз за ход я взяла 17 очков: рекорд)! Хе-хе-хе.
  • Ну, и под конец сыграли в Мистериум. Партия запомнилась тем, что мы, не победив в 7 дней, решили продолжить играть дальше, и в итоге закончили лишь к концу второй недели! Не припомню у нас таких длинных объяснений, передо мной порой по 5-6 карт лежало, и то я не могла догадаться, что же мне пытается поведать наш загадочный призрак. Как же важно быть на одной волне для победы в эту игру. И даже с постоянной компанией далеко не всегда удаётся победить, хотя мы вроде уже знаем, кто по каким параметрам загадывает ассоциации: кто по цвету, кто по мелким деталям, кто по общему настроению, а кто по «что нужно сделать на картинке» %)

29.12 – 04.01: 7 Wonders (2), home-made Telestrations (2), Бэнг! (1), Ghost Stories (1)

7_wonders_board_game_cover 71GSPSbYPjL._SL1000_ bang_box download

  • 1 января приходили друзья, сначала нас было шестеро, и мы сыграли в 7 Wonders. Помню, когда играли в первый раз, нас тоже было шестеро, и мне игра показалась каким-то плохо управляемым и малопонятным сумбуром: кто-то что-то выкладывает, а ты не успеваешь следить и как-то реагировать. Мне тогда намного больше понравилось играть вдвоём. Сейчас же уже понятно, что следить за кем-то, кроме соседей, и не нужно, всё равно я ничем не могу повлиять ни на кого, кроме двух игроков рядом. Я и за соседями слежу в большей степени только чтобы знать, строят они нужные мне ресурсы и не слишком ли сильно войну развивают (хотя в игре на шестерых даже не вижу смысла давать отпор).
    Вся игра по сути происходит у тебя с самим собой и картами, которые приходят — это коллективный пасьянс. Но пасьянс быстрый, реиграбельный и увлекательный засчёт передачи карт и зачастую непредсказуемого результата, и поэтому игра любима и не пылится. Тем более я один раз победила, вырвав победу у мужа всего на одно очко! И это совершенно не строя войну %)
  • Про Telestrations я много слышала в обзорах Dice Tower, и к празднованию Нового года решила сделать home-made версию игры (тем более нас уже было 9 человек, а на такое количество у меня только Гномы и Alias, в которые играть не захотели). Жалко, что не было перекидных блокнотов, но и с листочками бумаги нормально получилось, а карточки со словами и таймер взяли из Alias.
    Столько за игрой мы не смеялись, наверное, никогда! Когда «миндальное печенье» превратилось у кого-то в «огурцы», у многих случилась истерика %)) Сыграли дважды подряд, но во второй раз то ли слова были проще, то ли уже научились угадывать, но было не настолько весело. В любом случае, здоровская игра на большую компанию, чтобы от души посмеяться.
  • В Бэнг! играли на шестерых. На удивление хоть играли мы очень долго (шериф всё время умудрялся регенирировать жизни и сажать меня-бандита, которому было удобнее всего по нему стрелять, в тюрьму), мне в этот раз весьма понравилось. Особенная интрига была в том, кто всё-таки помощник, кто ренегат, а кто очень хитрый бандит, потому что трое игроков упорно не стреляли в шерифа! В итоге после смерти двух бандитов третий наконец раскрыл себя и завалил шерифа Гатлингом. Наша взяла!
  • Неожиданно на каникулах муж согласился сыграть в Ghost Stories, и я тоже решила дать игре и нам шанс. Дело в том, что мы последние несколько раз проигрывали и заканчивали играть не в лучших чувствах, поэтому раскладывать игру давно не хотелось.
    Как обычно, каждый играл за двоих монахов, причём зелёного отдали в этот раз мужу, что-то он лучше меня бросает. То ли нам повезло, то ли мы уже немного научились играть, но почти вся игра у нас происходила весьма слаженно и без кризисов: призраков мы успешно и методично убивали, деревню восстанавливали, никто даже не умер (и никто не поссорился :))! Но как только вытянули реинкарнацию, началась какая-то бесовщина: четыре или пять призраков подряд пришлось вытянуть один за другим, потому что каждый следующий приказывал вытянуть ещё одного. И реинкарнация попалась противная: запрещала нам использовать жетоны. В итоге, когда в колоде призраков оставалась всего 1 карта, наш мужественный зелёный бросил четыре кубика и вместе с Circle of Prayer набрал необходимых 3 синих, чтобы убить реинкарнацию! Победа!

    Наверное, победа только в эту игру приносит мне такие яркие впечатления и радость, желание тут же сфотографировать поле и послать его в инстаграм и вообще всячески запечатлеть :) Ведь побеждаем мы так редко, и победа действительно даёт ощущение заслуженной награды за все трудности.
    Ещё я в восторге, как динамично проходит процесс (когда уже знаешь все правила) и как он затягивает с головой, скучно мне не бывает никогда, и время пролетает совершенно незаметно.
    Любопытно, что каждый раз после победы одновременно и хочется, и не хочется сыграть ещё. Наверняка же второй победы подряд не будет, поэтому есть желание продлить смак победы, но с другой стороны было так здорово, а вдруг повезёт? Отличнейшая настольная игра, если б только муж любил кооперативки больше и мы побеждали чуть почаще %)

Gaming Diary: 8.12 – 14.12 (Гномы-вредители, Мистериум , Бэнг!, Alias, Seasons, Ticket to Ride Nordic Countries, Nexus Ops)

18.12 – 14.12: Гномы-вредители (1,5), Мистериум (2), Бэнг! (3-4), Alias (0,5), Seasons (1), Ticket to Ride Nordic Countries (1), Nexus Ops (0,5)

На этой неделе у нас не получалось устроить game night, поэтому я была уверена, что даже отчёта не напишу. А потом как-то неожиданно за субботу-воскресенье наиграли вон сколько, поэтому отчёт будет длинный. В субботу отмечали день рождения мужа, поэтому были всякие пати-геймы.

1 nastolnaja-igra-misterium bang_box download (2) download (6) images download (3)

  • Когда у тебя есть компания в 7-8 человек, большинство настолок отметаются сразу, а уж если это празднование дня рождения, то только пати-геймы и подходят. Взяли Гномов-вредителей, в которых не играли давненько. Я уже писала, что не люблю дополнения, но вот в эту игру мы играем исключительно с дополнением, поскольку после двух партий в оригинального Саботёра все решили, что в таком варианте он скучный. Всё дело в том, что в нашей компании добрые гномы просто объединяются и валят злых, даже не думая, кому от этого будет выгодно. Когда же добавляются новые хитрые роли, да ещё добрые гномы конкурируют друг с другом — вот тут уже начинается веселуха.
    Вместо трёх раундов мы сыграли аж четыре, большая часть компании не хотела расставаться с подземельем и гномами :) Причём тот раунд, когда я была единственным саботёром, прошёл просто феерично! С самого начала завязалась острая борьба между зелёными и синими гномами, которые всячески перекрывали друг другу ходы дверьми и тупиками, а саботёр в виде меня и геолог, которому нужно было подольше строить, подливали масла в огонь. В итоге саботёр бы победил, ибо колода закончилась, а тоннель так и не достроили, но в самом конце игры меня заставили сменить роль, я стала синим гномом. И в итоге синие же и докопались до золота на последних картах :) Офигенная партия, вот так и нужно играть в эту игру!
    За что люблю Гномов: за любимую механику выкладывания карточек для постройки шахты, за разные роли, за бурное веселье и взаимные подлянки, и при этом без обид.
    За что не люблю: за то, что играем не так часто, и поэтому все успевают забыть правила и значения карт к следующей игре, поэтому без лазания по правилам не обходится никогда; за то, что чем больше народу, тем интереснее, а у нас редко собирается достаточно большая компания; за Дельца, который хоть и интересный персонаж, но какой-то разочаровывающий и слишком сложный для этой игры, думаю его вообще выкинуть, когда людей меньше 10.
  • После этого небольшая часть компании разложила две партии в Мистериум. В этот раз играли только оригинальными картами. Одно поражение и одна победа (когда призраком была я). Всё-таки как по-разному люди мыслят и подсказывают ассоциации! Некоторые люди очень хорошо чувствуют друг друга, а с некоторыми ты совсем на разных волнах. Отличная игра.
  • Неожиданно, несмотря на присутствие в компании ярого ненавистника этой игры, разложили аж несколько партий в карточный Бэнг! на семерых. Даже не помню точно, сколько партий сыграли, 3 или 4. В первой же игре ярый ненавистник, игравший за бандита, остался один и таки прикончил шерифа, после чего сказал, что ему понравилось, поэтому давайте играть ещё. Я, кстати, была вечным бандюганом, но меня всё время убивали :)
    Не очень люблю эту игру за даунтайм, всё-таки перестрелка могла бы происходить и быстрее. Да и, как и с Гномами, все вечно забывают правила. Зато сколько веселья и шуток за столом во время партий, а усложнённые карты, с которыми мы раньше не играли, добавляют огонька. Чего только стоит динамит, который мой муж выложил напротив себя, тот обошёл полный круг и таки разнёс Олега на куски :))
  • В Alias сыграли в конце вечера на шестерых, причём сразу ограничили поле до половины, ибо полное играется слишком долго. Больше всего, конечно, интересно воровать, жаль, в первой половине поля такая возможность выпадает только раз.
  • На следующий день наконец сыграли с мужем вдвоём в Seasons. Вторая партия уже проходила с большим интересом и азартом, даже Олег признал, что ему было интересно. Играли по-прежнему только с первыми 30 картами и драфтом. В этот раз кубики брали сразу, не меняли.
    Победил Олег, который сыграл связку, которая позволяла за каждую новую выкладываемую карту получать и энергетические жетоны, и кристаллы; и ещё пару мощных карт. Меня не спасла даже связка карт, которая позволила мне в один момент иметь аж 14 энергетических жетонов и поменять их все по курсу 1 жетон = 5 кристаллов. И потом я ещё раз провернула такой же финт, но всё равно в итоге отстала на целых 30 очков от мужа. Требую реванша и подумываю купить игру себе :) Больно нравятся эти клёвые кубики, смена сезонов и реиграбельность, хотя поняла, что строить связки из карт — не самая моя любимая механика.
  • Вечером к нам присоединился третий игрок, поэтому в Seasons отыграться сразу мне не удалось, зато сыграли в Ticket to Ride Nordic Countries максимальным составом. Наш третий игрок в игру раньше не играл, поэтому мы сначала объясняли правила, а потом по ходу игры подсказывали, что к чему, но он почему-то так и не набрал себе маршрутов, а вместо этого пытался мешать строить другим (и получил в итоге меньше 40 очков). А я хоть и построила всё своё, но всё равно не смогла догнать Олега по очкам, опять он победил %)
  • Ну и под самый вечер Олег притянул сыграть Nexus Ops, который мы так и не раскладывали после покупки. Гостю сразу понравились фигурки и то, что можно воевать (не даром же мужчина :)), зато у него совсем полохо с английским, так что он даже не мог толком прочитать текст на карточках с секретными заданиями. Да и то, что мы сами играли всего второй раз и при этом объясняли полузабытые правила новичку, динамизма игре не прибавило. К тому же мне просто феерически не везло на кубиках и я проигрывала все битвы. В общем, сыграли мы всего половину партии, потратив на это полтора часа, и я решила не продолжать. Надо перечитать правила и в следующий раз садиться подготовленными, игра-то интересная.

Gaming Diary: 24.11-30.11 (Augustus, Мистериум, 7 Wonders, Small World, Five Tribes)

24.11 – 30.11: Augustus (4), Мистериум (1), 7 Wonders (1), Small World (1), Five Tribes (1)

Пора, наверное, расширять коллекцию, а то с некоторыми компаниями список игр, в которые все умеют и готовы играть, такой небольшой, что играем каждую неделю в одно и то же.. При этом за раз больше одной новой игры они учить не хотят, да и любят игры попроще, а такие уже все опробованы и изучены.

zaugustus_image nastolnaja-igra-misterium download (5) 7_wonders_board_game_cover 71adT6sz4dL._SL1272_download (4) Small_World-Be_Not_Afraid FIVE-TRIBES-box-front

  • Неожиданно сыграли довольно много партий в Augustus. Два раза сыграли вдвоём с мужем, ничья (1:1), второй раз учили этой игре друзей. Как я и предполагала, когда её покупала, им она очень понравилась, ибо не особо нужно думать и быстро. Мне же игра тоже нравится как небольшой, но довольно азартный и увлекательный филлер или аперитив к другим играм (+плюс отлично оформлена, мне почему-то квадратные карточки нравятся на порядок больше прямоугольных). Но играть по 3-4 партии подряд в неё я уже не могу, после неё хочется подзагрузить мозги чем-нибудь помасштабнее.
  • В «Мистериум» сыграли вчетвером, причём в этот раз по совету тут в блоге я взяла в игру карточки из третьего дополнения Dixit, чтобы освежить наши ассоциации. Ну что сказать, с картами Dixit лично мне игралось намного сложнее и хуже. И дело вовсе не в устоявшихся ассоциациях со старыми картами. Хотя в целом, когда я пересматривала колоду, я видела много общего с предметами и персонажами в «Мистериуме» (т.е. по идее там было чем намекать на нужные карты), в действительности это проходило сложнее и натужнее, потому что карточки в Dixit более прямолинейные, что-ли, на них меньше всего изображено, к чему можно привязаться в объяснении. Ну, и они слишком добрые для «Мистериума». Я обычно позволяю себе поменять все карты не чаще одного раза, и то только если совсем ничего не могу объяснить. Тут у меня чаще были затыки, какие карты дать, и я несколько раз меняла карты. Некоторые игроки аж в течение 5 раундов не могли понять меня, и вообще мы проиграли. Возможно, стоит ещё раз пересмотреть все карты и убрать те, которые совсем не «в кассу», но желания снова играть с картами Dixit в эту игру не возникает. И поэтому ещё сильнее хочется дополнение с новыми именно мистериумовскими картами!
  • Игра в 7 Wonders (+ Cities) ознаменовалась долгожданной моей победой! Я уже писала, что давным-давно не побеждала, хуже того, чаще всего набираю меньше всего очков, но тут я решила не воротить нос от войны, и, возможно, это принесло мне успех. К тому же я получила немало очков за науку, используя Вавилон + чёрную карту, позволяющую скопировать знак науки у соседа (я специально стала строить то же самое, что и мой сосед :) И неожиданно набрала целую кучу жёлтых карт и очков за них. В общем, наконец-то победа!
  • В Small World я играть не хотела, потому что ну сколько можно уже, надо отдохнуть. Но мужчины хотели «крови». Кстати, я обычно осторожно отношусь к дополнениям, вон в 7 Wonders далеко не всегда играю с Cities, но с Маленьким Миром дополнение используем всегда, потому что ничего, кроме разнообразия рас, в игру оно не приносит. В общем, как я не хотела играть, так и набрала меньше всех очков, а победил муж :)
  • Ну, и Five Tribes на закуску. Начали уже после часа ночи, и я не хотела уже так поздно играть, но меня уговорили. И зря, ибо партия протекала довольно нервно. Мужская половина компании страшно даунтаймила, не обращая внимания на песочные часы, я из-за этого раздражалась. В итоге и удовольствия мало, и один из игроков сказал, что больше никогда в эту игру не сядет играть, ибо не понимает стратегии. Хм, а что тут понимать, знай ищи самый прибыльный ход и всё… Кстати, снова победил Олег, вот всегда он выигрывает в эту игру на четверых, загадка. В общем, жду игры с другой компанией, которая в прошлый раз была в восторге и хочет сыграть снова.

Buzz: Mysterium

Зашла сегодня на BGG  и была очень приятно удивлена, увидев «Мистериум» на первой строчке в блоке Buzz! И даже немного горжусь оттого, что игра у меня уже давно, в то время как американцы вопрошают, как и где её можно достать и придумывают сложные схемы заказа из Украины %)

mysterium_on_bgg

Я не слежу за зарубежными новостями настолок, но буду очень рада, если игра получит своё заслуженное призвание у игроков Европы и Америки.

Мне эта игра по-прежнему очень нравится

  • простотой своих правил – новичку тут можно вообще ничего не объяснять, просто посади его, покажи карточки, и он готов играть и сразу втягивается;
  • детективно-мистической темой – я страшно люблю и детективы, и мистические истории, поэтому игра создана как будто специально для меня;
  • ассоциациями – мне интересно и загадывать их, будучи призраком, и отгадывать, будучи медиумом. А ещё через игру можно узнать что-то интересное и новое о друзьях и понять, с кем у вас мысли сходятся;
  • кооперативным характером, который побуждает любопытные обсуждения за столом – в том же Dixit ты играешь только за себя, поэтому для меня «Мистериум» однозначно интереснее Dixit в любом виде;
  • да и просто качественным оформлением.

У нас игра неизменно хорошо воспринимается девушками, которые готовы играть много и часто. Мужчины чуть меньше любят и неохотнее играют, хотя под кальян соглашаются все :)

Удачи «Мистериуму»!

Gaming Diary: 27.10 — 2.11.2014 (Five Tribes, Ghost Stories, Бэнг!, Мистериум, Alias)

27.10 – 2.11: Five Tribes (1), Ghost Stories (2), Бэнг! (2), Мистериум (2), Alias (1)

FIVE-TRIBES-box-front download bang_boxnastolnaja-igra-misterium download (2)

  • В Five Tribes играли уже в шестой раз вдвоём, и я наконец-то сравняла счёт — 3:3 по итогу всех партий :) Я выставила на поле всех своих верблюдов (и тем закончила партию), купила 4 джинна, да ещё набрала 18 очков за визирей, потому что у меня был джинн, дающий 3 очка за каждого, несмотря на то, что Олег последним ходом убил моего жёлтого и лишил меня преимущества и возможности получить ещё 10 очков за них. Впервые обыграла мужа на значительное количество очков :) А ещё это первая партия, когда у нас в запасе закончились дворцы, а мы были готовы ставить и ставить их ещё.
    Игра, в которую я готова играть и играть в последнее время, тем более что даунтайм значительно уменьшился (хотя я уже ввела в игру песочные часы на случай, если кто-нибудь начинает слишком долго думать над ходом %) и я наконец начала побеждать.
  • В Ghost Stories сыграли дважды. В первый раз я играла за жёлтого и зелёного, Олег за красного и синего. Мы именно так играем в эту игру, я правила про нейтральные планшеты даже не читала :) Через несколько ходов после старта у нас начала твориться какая-то попа на жёлтом и зелёном фронте, где не переводились призраки, причём довольно неприятные. Постепенно все потратили свои инь-яны, но никто не смог их вернуть назад, да и зелёный и другие монахи весьма неудачно бросали. Будд и тех удалось поставить только один раз за всю игру. Сначала умер красный, потом, воскресив красного, умер жёлтый. В общем, слили на середине колоды из-за захвата призраками трёх тайлов деревни. Итого у нас счёт пока из 6 игр 4 поражения и 2 выигрыша (!).
    В вечер Хеллоуина уговорила мужа сыграть ещё раз. Я играла за жёлтого и синего, Олег за зелёного и красного. Началось всё довольно бодро, но к середине колоды призраков мы как-то невовремя оставили без присмотра деревню, и за один ход получили аж два перевёрнутых тайла, что нас и подвело. Я расстроилась, потому что я уже давно заметила, что как только мы забиваем на деревню, обязательно из-за неё проигрываем… Теперь из 7 партий 5 проигрышей и 2 выигрыша.
  • В мой день рождения пригласили компанию друзей (6 человек в сумме), поэтому я решила сыграть в несколько ненапряжных игр на большую компанию. Сначала сыграли две партии в Бэнг!, в которую давно не играли. Первую партию вспоминали правила (плюс учили одного новичка) и осваивали нескоторые усложнённые карты, с которыми раньше не играли (Тюрьма, Индейцы, Динамит, Магазин, Дуэль), а вторая ознаменовалась тем, что я эпично пролила стакан сока на стол и на карты ренегат и шериф остались в конце тет-а-тет и добрых минут 10 выясняли отношения в дуэльном режиме. Победил шериф :)
    В общем, у меня какое-то двоякое отношение к этой игре. С одной стороны много взаимодействия и противостояния с другими игроками, скрытые роли, возможность пострелять, обычно бывает весело, а с другой — даунтайм на ход довольно большой, особенно если не все помнят правила; если тебя сажают в тюрьму или не приходят карты Бэнг, ты целый ход ничего не можешь сделать; а когда тебя убивают, то ты вообще сидишь вне игры и просто ждёшь конца. В общем, игра не для серьёзной game night, но для дня рождения вполне сойдёт, при условии, что всем она нравится (а то у нас в компании есть ярые её ненавистники).
  • У меня была идея: в вечер Хеллоуина притушить свет, включить саундтрек к «Сонной лощине» и сыграть в Мистериум. Немного опоздали, но воплотили, даже дважды :) Играли вшестером. Я была призраком в первый раз, и мы даже победили на нормальном уровне (9 карт на 5 медиумов). Во второй раз призраком была другая девушка, с нестандартным мышлением и любовью к мелким деталям на картах, её ассоциации мало кто понимал, и закончить за 7 дней мы не успели %)
    Игра по-прежнему весьма нравится, но я уже надеюсь на дополнения в виде новых карт персонажей, комнат и снов, поскольку у нас уже начали возникать «дежурные» ассоциации.
  • Муж активно призывал сыграть в 7 Wonders или Small World, но при наличии новичков, которые вообще в игры не играют, да и характере встречи я выбрала Alias. В этот раз, на удивление, мы доиграли до конца (т.е. прошли всю шкалу), чего раньше никогда не случалось :) Победили мы с мужем подруги, весело было всем.

 

Обзор игры Мистериум

Впервые я узнала про эту игру когда увидела объявление о том, что её можно предзаказать на одном местном сайте игр. Но тогда я почему-то сразу провела параллель «Мистериум» — «Имаджинариум» из-за похожего названия и решила, что это просто новая версия «Имаджинариума», скорее всего, на мистическую тему. То есть, мне это не интересно и не нужно.

А потом через пару недель я посмотрела замечательный видеообзор на «Мистериум «на «Два в кубе» и сразу после этого видео просто таки загорелась игрой. Нет, это оказался совсем не «Имаджинариум». Всё гораздо интереснее: красивые картинки, ассоциации, мистическая тема и детективный сюжет, да ещё и кооперативка, в которую может играть от двух до семи человек! Я просто не могла устоять. Несколько найденных мной первых отзывов (напомню, что тогда игра ещё даже не продавалась в Беларуси) только добавили энтузиазма. Я радостно сделала предзаказ и стала ждать.

К сожалению, ждать мне пришлось не неделю, как я рассчитывала, а целый месяц, потому что задерживалась сертификация игры. За этот месяц вышли ещё обзоры, и некоторые из них были далеко не такие хвалебные, и я даже в итоге немного потеряла былой энтузиазм. Но наконец 7 августа игра появилась в продаже и у меня.

«Мистериум»nastolnaja-igra-misterium
Итак, в «Мистериуме» вам предстоит стать командой экстрасенсов, которые попытаются с помощью призрака, посылающего им загадочные сны, разгадать тайну страшного преступления, произошедшего в старинном особняке. Если за семь дней им удастся разгадать персонажа, место и орудие убийства, они одержат победу. Как я уже говорила, это кооперативная игра, то есть все игроки играют вместе против игры (тут против неумолимо уходящего времени). Однако один из игроков берёт на себя роль призрака, который пытается через сны-картинки и ассоциации дать понять экстрасенсам известные ему факты о произошедшем преступлении.

Практически во всех обзорах этой игры говорят, что это смесь Dixit и Cluedo. Я не играла в Cluedo, а что касается Dixit, то связь здесь прослеживается в том, что карты снов, которыми действует призрак, выполнены не только в стиле, но и даже в размере карт Dixit. Но на этом сходство заканчивается. Если в Dixit твоя задача так завуалировать свою ассоциацию, чтобы её поняли лишь немногие, то здесь вам отчаянно надо дать понять и отгадать конкретные вещи через ассоциации.

image

В первый раз мы играли вдвоём с мужем и надо сказать, что игра на двоих хоть и раскладывается по правилам, но играется не очень интересно. Начать с того, что один из вас будет бессловесным призраком, а второй будет пытаться в одиночку угадать, что второй пытается поведать… По моему настоянию мы сыграли несколько таких партий (благо, игра недлинная при любом количестве игроков), но игру не распробовали, поэтому я и решила дождаться, пока мы сыграем в большей компании, прежде чем писать свои впечатления. И вот вчера мы сыграли вчетвером..

Не без гордости скажу, что я правильно предполагала, что в нашей компании игра «пойдёт», даже более того, на некоторых она произвела впечатление разорвавшейся бомбы. Я ещё только раскладывала карточки и объясняла правила, а одна девушка уже сказала «О, эта игра мне уже нравится!». И потом весь вечер она просила сыграть ещё раз и ещё, так что закончилось тем, что мы сыграли 4 партии и засиделись заполночь. Справедливости ради, только она и я проявляли такой энтузиазм, мужчины же наши говорили, что им игра так себе и не особо охотно соглашались играть. Тем не менее, они играли, и были призраками, а последнюю партию, когда призраком был мой муж, мы даже выиграли (единственную из четырёх) :)

image

Играть вчетвером мне понравилось гораааздо больше, чем вдвоём, потому что тут проявлялась вся соль игры — взаимодействие между игроками. И пока у экстрасенсов разгорались жаркие споры, призраки пучили глаза и пыхтели, слушая обсуждения и недоумевая, как остальные умудряются так тупить :) Ещё надо сказать, что в «Мистериуме» мне очень понравилось играть и в роли призрака, и в роли экстрасенса, изюминка есть и там, и там.

Ну, и нельзя не сказать об оформлении, оно очень хорошее. Я не могу назвать его шикарным, потому что небольшие претензии к нему у меня есть, но что касается рисунков на карточках, то они великолепные, а сами карты выполнены под лён, что очень разумно в карточной игре и приятно игрокам (а ведь в той же Dixit карты не лён :)) Особенно мне нравятся комнаты и орудия убийств. Магические шары, которые используются для голосования игроков, тоже добавляют атмосферы и очень мне нравятся. В общем, качество не хуже европейского, а ведь это украинское издательство! Респект :)

image

Несмотря на то, что нашим мужчинам игра не очень сильно нравится, я уверена, что играть мы в неё будем много и часто, потому что девушки от неё в восторге :) И я рада, что у меня есть эта игра, где не нужно строить стратегии и тактики, а можно просто расслабиться и погрузиться в увлекательную разгадку тайны через красивые ассоциации.