Мой ТОП игр

22.02.2016 Уже на данный момент список изменился, так что не воспринимайте слишком серьезно :)

На волне просмотра Top 100 на Dice Tower я подумала, а почему бы мне не сделать свой топ игр :) Список, конечно, очень скромный, но позже , надеюсь, и дополнится, и обновится. А составлен он на основе двух критериев:

  • как часто я готова в игру играть;
  • как много положительных эмоций она мне приносит.

Названия игр будут вести на мои отзывы о них, если я писала.

7_wonders_board_game_cover

10. 7 Wonders

Мне нравится тематика (хоть от темы тут одно название, но тем не менее, древний мир — это мое), быстрота игры и незамысловатая, но всегда интересная механика драфта: повезет — не повезет? что удастся построить на этот раз? Благодаря этому и реиграбельность высока, а для меня это важный критерий того, что игра будет играться часто и с удовольствием.

pic19618279. Castles of Mad King Ludwig

Игра с классной темой: построение своего собственного замка — и интересными механиками: тайл-плейсмент, необычный аукцион, где один из игроков решает, сколько что будет стоить и получает потом плату, скрытые цели. Оформление страдает, да и даун-тайм присутствует частенько, но игра глубокая и интересная, и нам очень нравится.

nastolnaja-igra-misterium8. Мистериум

Да, патигейм в моем топе :) Но мне настолько нравится его тема, механики, ассиметричность (интересно играть и за призрака, и за медиумов) и кооперативность, а также арт, что игра легко входит в список самых любимых. Очень жду дополнение и возможности снова сыграть!

wpid-wp-1404052142881.jpeg7. Пандемия

Это была моя первая кооперативная игра, и до покупки я сомневалась, что мне придется по душе этот жанр игр. Но после я убедилась, что это как раз один из моих любимых видов игр. Плюс тема, которая мне ну очень импонирует! Очень жду и хочу Pandemic: Legacy.

download (4)6. Small World

Что больше всего нравится в «Маленьком мире», так это огромное разнообразие сочетаний рас и умений, которое каждый раз обещает новые стратегии и новый опыт игрокам (а также большую реиграбельность). А еще мне нравится необремененная кучей нюансов милая войнушка и классный арт. Игра, к которой у меня есть почти все дополнения.

pic11768945. Castles of Burgundy

Единственная игра из этой десятки, которой у меня нет, надо это исправить :) Очень нравится механика дайс плейсмента (одна из моих самых любимых), а также построение своего государства при помощи тайлов. Глубокая, интересная, вариативная игра, в которую всегда играю с большим удовольствием.

download (6)4. Seasons

На удивление очень люблю эту игру, даже несмотря на то, что хэнд-менеджмент это не моя механика. Но потрясные кубики, драфт, море сочетаний карт и огромная реиграбельность делают эту игру всегда желанным гостем. Но только как дуэль %)

pic5847793. Cyclades

И снова одна из любимых тем: древнее государство, и представлена здесь очень хорошо. Кроме этого классный аукцион, увлекательный процесс, плотная конкуренция и красивенное оформление. А уж с «Титанами» еще и кровавые битвы :) Очень люблю!

FIVE-TRIBES-box-front2. Five Tribes

Изменяющееся поле, интересная механика манкалы и meeple removement, множество путей к победе, увлекательный поиск самого интересного и выгодного хода, а также шикарнейшее оформление — эта игра не надоедает! Жаль только, очень сильно подвержена параличу анализа и даунтайму, но я закрываю на это глаза, так ее люблю.

download1. Ghost Stories

Та-дам! Игра, которая приносит мне самое большое удовольствие (победа в нее, конечно же) и в которую я всегда хочу сыграть. Тема, оформление, кооперативный характер, постоянный экшн — все на высоте. И это я еще не играла с дополнением.

Вот такой мой список на данный момент. Надеюсь, он будет увеличиваться и пополняться.

Реклама

Gaming Diary: 23.02 – 15.03 (Castles of Mad King Ludwig, Castles of Burgundy, Cyclades, Love Letter, Five Tribes, Sobek, TTR Switzerland & India)

  • 23.02 – 01.03: Castles of Mad King Ludwig (1)
  • 02.03 – 08.03: Castles of Mad King Ludwig (1), Castles of Burgundy (1), Cyclades (1), Love Letter (1), Five Tribes (1)
  • 09.03 – 15.03: Sobek (2), Ticket to Ride Switzerland (1), Ticket to Ride India (1)

Я сейчас в отпуске, с головой ушла в ремонт, поэтому руки до отчётов не доходили. Да и играли мы не очень много, поэтому вот такой большой отчёт за 3 недели.

pic1961827 pic1176894 pic584779 pic1401448_md

FIVE-TRIBES-box-front a4bb5c4567b450e89e8a0f8610a39851.image.428x800 Ticket_to_Ride_India-Obalka

  • В Castles of Mad King Ludwig играли однажды с мужем вдвоём, а второй раз вчетвером с друзьями.

Игра с мужем запомнилась тем, что он разбил меня просто в пух и прах, набрав в итоге на 40 очков больше, чем я! Из этой игры я поняла, что не стоит настолько гоняться за выполнением секретных бонусных карт, чтобы забивать на доступные «дорогие» комнаты и отдавать их сопернику. Особенно при игре вдвоём.

Опробовали игру с моими новыми органайзерами, оказалось вполне удобно, а, главное, быстро.

DSC_1288

Вчетвером играли в этот раз очень долго (даже дольше заявленных на коробке 90 минут), все шли нос к носу на шкале очков и до самого конца каждый надеялся на победу. И замки у всех получились большие и красивые.

У меня, правда, за всю игру было только 2 бонусных карты, с самого начала, больше взять не удалось, поэтому я не очень-то верила в свою победу, хотя и надеялась. В итоге не победила, конечно. Всё-таки в игре на четверых бонусы решают и влияют значительно больше, чем в игре на двоих, и всегда определяют победителя. Нужно об этом помнить.

Мой замок хоть и был красивым, но принёс последнее место.

DSC_0014


  • После этого сыграли на четверых в другие «замки», Castles of Burgundy. Раздумываю, не купить ли эту игру себе, раз уже вышла русская локализация, настолько замечательна игра, но пока играем с друзьями в их иностранную версию. Кстати, внимательно посмотрела на тайлы и увидела, что даже в немецкой версии края не очень хорошо проклеены.

Эта партия была моей гордостью и моим триумфом. Я очень хотела победить в эту игру, и мне это удалось, причём с отрывом в половину поля!

DSC_0016

В этот раз я не забивала на научные жёлтые тайлы, а, наоборот, набрала их 6 штук, причём большинство было завязано на товарах (приносили бонусы за продажу, за разные типы товаров и т.п.). Также мне удалось первой достроить несколько разных участков и неплохо расплодить свиней. При этом лидировала я чуть ли не с самого начала игры и небезуспешно делала всё возможное, чтобы всегда быть первой по ПО. А вот по очерёдности хода я всё время была третьим или последним игроком. В общем, долгожданная победа!

Моё победное государство.DSC_0018

Что мне нравится в этой игре, так это то, что лично я вижу в ней больше тактики, чем долгосрочной стратегии. Ты действуешь исходя из того, что сейчас есть на поле, принимая решения, которые принесут результат прямо сейчас. Так мне играть гораздо легче с моим складом ума.


  • После долгого перерыва сыграли в Cyclades, в базовую версию. Нравится мне в этой игре её оформление и тема: все эти боги, мифические существа и прочее. Каждый раз как будто в экспедицию с аргонавтами отправляюсь.

DSC_0020

Как обычно, и в этот раз было интересно и весело. Все нападали друг на друга, отжимали острова, топили корабли. На битвы даже выходили из-за стола и азартно кидали кубики на пол :)

А потом как-то вдруг стало понятно, что если не случится чуда, то на следующем ходу победит мой муж. Все, кто могли, постарались ему помешать: перекупить нужного бога, развязать войну, использовать Пегаса, чтобы перекинуть войска на его остров с метрополией. Но чуда не случилось, и красные отпраздновали победу %)

DSC_0023

В следующий раз можно уже попробовать с дополнением Titans сыграть.


  • В Love Letter сыграли за чаем с кексами, для разгрузки мозгов и отдыха. Приятная игра, что ни говори.
  • В конце вечера разложили Five Tribes на четверых. Всё-таки в этой игре количество игроков сильно влияет на геймплей. На четверых это больше тактики, сиюминутных решений, и при этом чаще случается, что ты своими действиями делаешь королевский подарок следующему игроку. Игра мне по-прежнему очень нравится для поразмять мозги и поискать интересные комбинации.

В этой партии снова все до самого конца вполне обоснованно надеялись на победу (и я в том числе), а победил человек, который, во-первых, тратил очень мало денег на ходы и, во-вторых, собрал больше всех жёлтых миплов. Вот уж никогда не знаешь в «Племенах», что именно будет самой выигрышной стратегией на этот раз, и за это я тоже люблю эту игру.

DSC_0025


  • На днях зашла в магазин игр и купила Sobek, на который давно положила глаз как ещё одну быструю, но достаточно интересную и глубокую (для филлера) игру , альтернативу Jaipur (а ещё я в восторге от её оформления :)). Один раз сыграли с мужем вдвоём, а второй раз с друзьями-казуалами вчетвером.

Играть вчетвером, конечно, на порядок интереснее. Тут и коррупция имеет больше веса и интриги, и карточки с рынка разлетаются только в путь, так, что не знаешь, успеешь ли ты вообще собрать и сыграть свои сеты до конца раунда, и думать приходится больше, и гадости людям делать интереснее :) В общем, на двоих это не альтернатива Jaipur, но вчетвером играть нам весьма понравилось. Кстати, я победила оба раза.

DSC_0029


  • Взяли у друзей две новые карты для Ticket to Ride: Switzerland and India, и сыграли в первую вдвоём, а во вторую с друзьями, которые в «паровозики» никогда не играли, вчетвером.

Карта Швейцарии мне очень понравилась, особенно интересной и свежей идеей соединения городов со странами и стран с другими странами. И хотя карта рассчитана на 2-3 игрока, как и наши Nordic Countries, она на первый взгляд не показалась мне такой же подлой и злой, как северные страны. Мы хоть и строились в одной местности и мешали друг другу, но до драки дело не дошло :)

Кстати, я обыграла мужа, что для меня в случае с «паровозиками» является редкостью.

DSC_0049

В Индию играли с друзьями, которые до этого в Ticket to Ride никогда не играли. С правилами разобрались относительно быстро, но главное, что им понравилось! Даже несмотря на то, что на четверых это очень тесная и злая карта, и все друг другу всё время мешали и подлили. Девушка прям вся загорелась даже себе игру купить (что можно считать удачей, потому что ей по-настоящему нравятся только Dixit, «Бэнг!» и «Пандемия» из других игр, в которые мы с ними играли, и в последнее время от неё всё чаще было слышно, что ей перестают нравиться настолки).

А победил муж: настроил кучу маршрутов и длиннющих перегонов и обогнал нас на половину поля.

DSC_0066

Gaming Diary: 19.01 – 25.01 (Love Letter, 100 тысяч лет до нашей эры, Last Will, Castles of Burgundy, Carcassonne H&G)

19.01 – 25.01: Love Letter (4), 100 тысяч лет до нашей эры (1), Last Will (1), Castles of Burgundy (1), Carcassonne Hunters and Gatherers (1)

pic1401448_md 100_000__________4d6757305a380 last-will pic1176894 0_2165c_b8e7170b_XL

  • В «Тайное послание» играли втроём с моим папой и позже наконец-то вчетвером на game night. Теперь, когда опробованы все режимы, можно будет уже написать о впечатлениях. Количество партий непрозрачно намекает, что они наверняка будут положительные :)

DSC_1112

  • В «100 тысяч лет до нашей эры» играли втроём с папой. Дело в том, что ещё летом мы научили его играть в эту игру и сыграли 3 или 4 партии за неделю, один раз даже при свечах, потому что у нас отключили свет. Оказалось, все эти полгода он с удовольствием вспоминал наши партии, поэтому мы не могли не сыграть с ним ещё раз , когда он приехал в гости :)

Очень красивая и богатая на качественные компоненты (глаз просто радуется смотреть на неё на столе), несложная, отчасти даже медитативная игра — выставил рабочих, бросил кубики, сделал действия, повторил — она уже не вызывает у меня того восторга, что раньше, но сыграла с удовольствием, тем более что на троих получается и не чересчур долго, и достаточно тесно в деревне и на карточках цивилизаций.

В этот раз я решила собрать все зелёные карты цивилизаций (и мне это удалось) и сделать упор на ещё пару  других показателей. Люди же мои жили впроголодь, один раз даже ели дерево на ужин :)) Но муж всё равно в итоге опередил меня на 1 очко, редиска!

Дополнение с украшениями так и лежит не опробованное, надо будет как-нибудь набраться смелости и ввести его в игру.

  • В Last Will играли на game night вчетвером. После второй партии муж сказал, что был неправ, игра всё-таки неплохая засчёт интересных комбинаций на картах. Ещё одному другу тоже понравилась (он и победил), а вторая девушка как-то не очень оценила, а ведь я на неё так рассчитывала! Сыграли мы довольно быстро, за 5 или 6 раундов у нас уже был банкрот, надо будет в следующий раз взять побольше денег.

Всё-таки оформление и тема в игре — мои любимые её части, механику на карточные движки я не настолько люблю и даже не всегда могу толком продумать. Но играть хочется ещё.

DSC_1111

  • В Castles of Burgundy сели играть уже после 11 вечера, тоже вчетвером. В этот раз все взяли себе разные стартовые поля. Правила уже все знали, вопросы вызывали только жёлтые тайлы науки и некоторые здания (всё-таки пиктограммы тут и мелкие, и не всегда понятные). Но всё равно играли 2 часа %)

Игра очень хорошая, строить своё небольшое государство на тайлах интересно и увлекательно (на длину партии я обратила внимание только потому, что нам надо было уехать в час, а в целом же время протекает незаметно), к тому же на четверых заполнено всё поле, и возможностей чуть больше.

Я как ни старалась победить, как ни шла нос к носу с лидером (а иногда была и первая), а всё равно заняла в итоге 3 место. Всё-таки не стоило так пренебрегать желтыми тайлами, засчёт них в конце можно очень хорошо продвинуться вперёд, что в итоге доказал наш чёрный игрок.

DSC_1115

  • В «Каркассон ОиС» играли вдвоём с мужем. Он предложил: «Хочешь, я тебя сделаю в какую-нибудь игру?» и таки сделал! %)) В этот раз Святилище досталось мне, и я пристроила его к хорошему полю и в итоге благодаря Костру набрала 40 очков за животных. Но это меня всё равно не спасло, потому что я сильно отстала от Олега по ходу игры, и не смогла догнать в конце.

Эх, всё-таки выкладывание тайлов — моя любимая механика в играх, и Каркассон прекрасный ненапряжный вариант «за чаем», поэтому я его очень люблю.

DSC_1125

Gaming Diary: 12.01– 18.01 (Five Tribes, Last Will, Castles of Burgundy, Love Letter, Small World, Carcassonne H&G, Citadels, Augustus)

12.01 – 18.01: Five Tribes (1), Last Will (1), Castles of Burgundy (1), Love Letter (2), Small World (1), Carcassonne Hunters and Gatherers (1), Citadels (1), Augustus (2)

На предыдущей неделе сыграно много, в том числе в новинки и в хорошо забытое старое.

Кроме того, небольшая ремарка об оформлении постов. Я понимаю, что давать картинки партий с их описаниями это очень хорошая и удачная идея, но просто я далеко не всегда отвлекаюсь во время игры на фотографии, пусть даже быстро сделанные телефоном. Но что есть, постаралась вставить в этот пост.

FIVE-TRIBES-box-front last-will pic1176894 pic1401448_md download (4) 0_2165c_b8e7170b_XL citadeli zaugustus_image

  • В Five Tribes играли вдвоём с мужем. В этот раз именно он ставил больше всего верблюдов (моя излюбленная техника), а благодаря одному джинну сумел поставить себе на тайлы все 10 дворцов (а ведь это без малого 50 очков!). Да ещё и товаров много набрал. В общем, победил вчистую.
    Мне частенько приходится закрывать глаза на значительный даунтайм, от которого при игре с моим мужем никуда не деться, как бы я ни старалась, но в остальном отличная игра, которая не надоедает.
  • После получения долгожданной посылки с Philibert, я не могла не опробовать хотя бы одну новенькую игру. Выбор пал на Last Will, которая показалась мне проще Castles of Mad King Ludwig.
    Тема игры меня очаровала ещё заочно, мимо такого я пройти не могла :) Про игру скорее всего будет отдельный пост, когда побольше поиграем, поэтому пока краткие впечатления от первой партии на двоих.

Processed with VSCOcam with hb1 preset

И впечатления пока довольно сдержанные, не было чего-то такого, что сразу зацепило и привело в восторг (кроме темы и оформления, которое вау), хотя должна признаться, со многими позже любимыми играми сначала было то же самое. Мы поначалу разбирались с правилами, поэтому возникали некоторые заминки и вопросы по действиям и картам. Но есть стойкое желание сыграть ещё раз, и в большей компании (желательно девушек :)), поэтому в ближайшее время обязательно повторим. Победил, кстати, муж! Ушёл в долги на последнем раунде, когда у меня ещё оставалось около 10 фунтов в загашнике %)

  • На game night (которая в этот раз случилась на троих) сыграли в новинку: Castles of Burgundy. Я хотела купить себе эту игру, но её купил друг, поэтому я от покупки отказалась, ибо при желании сыграть возможность будет.
    Оформление у игры, конечно, не блещет: всё довольно блёклое и мелкое. Органайзер тоже так себе. Перед игрой мы довольно много времени потратили на то, чтобы рассортировать все мелкие тайлы и разложить их в форму для выпечки маффинов. Идея подсмотрена мной в одном из обзоров игры, и мне показалась очень удачной :)

Processed with VSCOcam with hb1 preset

Сама игра оставила благоприятное впечатление, несмотря на то, что мы играли почти 2,5 часа! Наверное, только время, потраченное на партию, и было для меня минусом игры, всё остальное понравилось (кроме оформления и некоторых не совсем понятных значков-обозначений).

Понравилось, что в игре все кидают кубики одновременно, и у тебя есть хотя бы иллюзия возможности заранее продумать свой ход (на деле, если ты ходишь третьим, да ещё и у кого-то перед тобой выпали твои же числа или есть рабочие, то заранее продумывать что-то бывает бесполезно). А вот самих кубиков хотелось бы больше двух :) А то либо возьми, либо построй, маловато будет (с).

Понравилось выкладывать тайлы, чтобы строить свой «замок» — ну, да я вообще от тайлов млею. Вот бы только они были побольше. Понравились и другие элементы: чёрный рынок, корабли, засчёт которых можно ходить первым, животные, которых желательно иметь одного вида, разные здания и т.д.

Удивило, что подсчёт очков в конце был какой-то не по-европейски короткий, большинство ПО мы получили в ходе игры, и я была не очень к этому готова (я в конце сильно отстала, но думала, что смогу догнать после финального подсчёта, ан нетушки).

В общем, добротная, хорошая, увлекательная игра, относительно динамичная (думаю, вторая игра прошла бы у нас быстрее) засчёт одновременного броска кубиков всеми и небольшого числа доступных действий за раунд у каждого (максимум 3, насколько я поняла).

  • В «Тайное послание» сыграли втроём. Это ещё не максимум игроков, но уже получше, чем вдвоём. Я обязательно напишу про игру отдельно, понравилась она всем за столом, с удовольствием сыграли две партии. Картинка ужасная, но что есть.

Processed with VSCOcam with hb1 preset

  • В Small World тоже играли втроём, хотя я люблю, когда в эту игру мы играем вчетвером (и карта больше, и соперников больше). Но уж больно хотелось заценить все дополнения, которые я успела купить с прошлой партии. В итоге мы даже не брали расы и умения из базы, играли только с допами: Cursed!, Grand Dames, Be Not Afraid, Spider’s Web и Royal Bonus.

Small_World-Be_Not_Afraid91ddd-xppDL._SY355_images (1) Small-World-A-Spider-s-Web sw_cu_box
Про баланс ничего сказать не могу, не прочувствовала это, но меня обвинили в том, что у меня были читерские расы, засчёт чего я и победила (причём с отрывом в 20 очков от следующего игрока!). Ну а что поделать, если Пикси-оборотни позволили мне на одном ходу занять полкарты? :)) Скорее всего, не стоит играть только с дополнениями, тут больше неоднозначных умений и рас, чем в базе, которая кажется более выверенной и сбалансированной. Лучше разбавлять.

  • «Каркассон: Охотники и Собиратели» на троих показался менее острым, чем на двоих. Мало кто «уводил» чужие леса ради бонусов, конкурировал за водные системы, все больше старались строить себе. Однако Святилищем и Костром (который отгоняет всех тигров) муж мой воспользовался просто мастерски, отобрав у меня в итоге все долины, которые я так усиленно заселяла мамонтами. Он и победил, редиска %)
  • В «Цитадели» играли вшестером, т.е. со всеми ролями из базы. Хорошая игра, особенно элемент психологии/блефа на выборе ролей и разные возможности этих самых ролей. Ох уж эти Ассасин с Вором! Даунтайм, правда, с таким большим количеством игроков увеличивается, особенно на первых игроках, у которых больше выбор ролей.
  • В Augustus тоже сыграли вшестером, едва умещаясь на столе. Шумно, бурно, с удовольствием сыграли две партии, тут терпения к чужому даунтайму даже ещё убавилось по сравнению с «Цитаделями»: все хотели быстрее ставить человечков или тянуть жетоны. На шестерых игра приобретает характер весёлого хаоса, зато соревнование за бонусные тайлы в разы обостряется, и это большой плюс. А я один раз даже победила :)