Книги за апрель-август 2016

Ох-хо, давненько про книги не писала! Традиционно, в День знаний грех не опубликовать такой пост :) Итак, мое летнее чтиво 2016.

The SeparationThe Separation by Christopher Priest
My rating: 3 of 5 stars

Третья книга Приста в моем зачете.

Главные герои: близнецы, которые делят не только внешность, но и инициалы. В юности они участвуют в Олипийских играх в нацистском Берлине в 1936 году, но после этого их пути расходятся. Один становится летчиком Королевской авиации, а другой — пацифистом и женится на немке. А потом начинается Вторая мировая..

Стиль Приста чувствуется: снова здесь повествование, которое ведется от лица разных героев, снова несколько временных пластов сменяют друг друга, снова дневники и письма, снова иллюзии, сны, галлюцинации, близнецы, проблема идентификации.. Только на этот раз еще альтернативная история и Вторая мировая война. Что могло бы быть, если бы в мае 41 года был подписан тот сепаратный мирный договор между Британией и Германией, который пытался заключить заместитель фюрера Рудольф Хесс, прилетевший для этого в Шотландию?

Причем с точки зрения повествования он как раз был подписан, и привел к тому, что Британия вышла из войны в 1941 году, и это до неузнаваемости изменило мир. В самом начале (в наше время) мы как бы вскользь узнаем, что США давно в глубоком экономическом и политическом кризисе, что у них с Европой очень натянутые отношения и тому подобные вещи. Это сразу интригует и побуждает читать дальше, чтобы узнать, в чем же соль.

Только вот чем дальше, тем лично мне читать становилось все утомительнее, потому что Прист дает очень мало ответов, лишь только с каждой главой закручивает и закручивает спираль времени, сюжета, событий. Накладывет одно на другое, и читатель уже сам, как один из главных героев, перестает понимать, то ли это явь, то ли сон.. Я и сейчас не все кусочки паззла сложила, не со всеми вещами разобралась. Но в целом я поняла, что личности братьев-героев и их судьбы (один военный летчик, другой — пацифист и сотрудник Красного креста) и являются выражением двух временных реальностей. Мира, где война не закончилась в 1941 году и продолжилась по тому сценарию, какой знаком нам; и мира, где в мае 1941 года был подписан мирный договор, что изменило всю Европу до неузнаваемости..

В общем, оценка довольно скромная, потому что временами хотелось бросить и после прочтения осталось много вопросов. Но с другой стороны книга заставляет мозг поработать, возвращает к себе мыслями и после прочтения, в ней очень интересная манера изложения и интересная альтернативная история. Но не Престиж, от которого я в свое время была в восторге.

The First Fifteen Lives of Harry AugustThe First Fifteen Lives of Harry August by Claire North
My rating: 3 of 5 stars

День сурка длиною в жизнь: умирая, герой заново возвращается к точке своего рождения и вынужден проживать свою жизнь снова и снова. Причем он помнит и понимает, что это его не первая жизнь, у него сохраняются навыки и знания из жизней предыдущих. И он такой на свете не один, существует целое тайное общество Cronus Club, которое объединяет таких людей. Их главный завет: не вмешиваться в дела тех, у кого только одна жизнь, и ничего не менять в ходе истории. Что же произойдет, если один из них ослушается этого завета и захочет изменить историю мира и немного его подтолкнуть вперед?

Оценка книги скорее 3,5, потому что это 3 за первые 75% и 4 за последние 25%. Сама идея романа мне очень импонирует, в свое время от чего-то похожего в Life After Life я была в восторге. Но несмотря на хорошую идею, тут мне долго не хватало динамики и совсем не впечатлял главный герой. Какой-то он такой амебой был. Только примерно с 3/4 книги наконец начался хороший экшн, дочитывала уже с удовольствием и нетерпением, и герой «собрался», что говорится. Но да, на мой вкус многовато пыток. И Россия была довольно нелепа.

Еще хочу отметить язык автора, который местами был чересчур, как будто искусственно, усложнен, словно она поставила себе задачу непременно использовать менее распространенные синонимы вместо простых слов. Но с другой стороны богатство лексики и выражений порадовало.

В общем, совсем не жалею, что дочитала.

 

Fortunately, the MilkFortunately, the Milk by Neil Gaiman
My rating: 4 of 5 stars

Однажды папа вышел за молоком для хлопьев и долго не возвращался… Нет, дело было вовсе не в том, что он встретил соседа и разговорился, конечно, дело было в том, что его похитили инопланетяне, а потом он открыл дверь в другое пространственно-временное измерение и дальше все заверте…

Милая маленькая сказка про классного папу. На самом деле слишком маленькая, чтобы ставить ей 4, но это же любимый Гейман :)

 

Whispers Under Ground (Peter Grant, #3)Whispers Under Ground by Ben Aaronovitch
My rating: 3 of 5 stars

Начало очень понравилось, но концовка оказалась куда менее exciting и sinister, чем я ожидала и частично уже напридумывала :) Зато я притерпелась к героям и стилю повествования, читаю дальше.

 

Broken Homes (Peter Grant, #4)Broken Homes by Ben Aaronovitch
My rating: 3 of 5 stars

Показалось менее интересно, чем предыдущая книга. Слишком много мутных архитектурных описаний на мой вкус. Тем более я так и не поняла, (view spoiler).

 

Foxglove Summer (Peter Grant, #5)Foxglove Summer by Ben Aaronovitch
My rating: 3 of 5 stars

После нескольких книг подряд начала уставать от героя и его ужимок. Вроде интересно, но все-таки не совсем мое и не погружает в себя настолько, как я люблю.

Опять же этот секс вечный и магия практически методом тыка и без объяснений причин и следствий. Частенько сюжет выглядит рваным, многое из того, что нужно объяснить, умалчивается (Почему единороги такие? Зачем им наркота?? При чем все-таки этот foxglove?? и куча еще подобных вопросов), зато про каждую встречную машину в книге будет обязательно написано, какая это модель кузова и каков объем двигателя. А еще страшно раздражает манера все сокращать до аббревиатур, в одном предложении чуть ни не пять штук может быть.

Держит меня только линия Лесли и приязнь к Найтингейлу (которого в этой книге практически не было! :(), думаю, дальше все-таки почитаю, когда выйдет, но просто как жвачку.

 

Different ClassDifferent Class by Joanne Harris
My rating: 4 of 5 stars

Gentlemen and Players в свое время мне ну очень понравилась, поэтому, конечно, мимо продолжения я пройти не смогла. Я, признаться, хотя и получила в свое время удовольствие от шоколадных книг про Виан Роше и прочую кулинарию, но особым фанатом не стала, а вот эта вот более темная сторона Харрис мне нравится куда больше.

Снова аристократический Сент-Освальд, снова начало учебного года и снова грядут перемены, но на этот раз более серьезные, поскольку события этой книги наступают сразу после предыдущей. В школе начинаются антикризисные реформы, и только старый Мистер Стрейтли видит в новом директоре угрозу и зло для всего, что ему дорого…

Как и в предыдущей книге, которую я читала у Харрис — Peaches for Father Francis, здесь она снова делает попытку помимо основного сюжета затронуть еще и социальные проблемы современности. В частности: гомосексуализм, излишнюю религиозность, детские психологические травмы, отношения детей и родителей, политкорректность и тому подобное. Она это делает почти ненавязчиво, поэтому ладно, не раздражало, хотя обычно я такое не люблю. Да и местами немного напрягало столь любимое Харрис повторение одного и того же. Только «меловая пыль на рукавах», наверное, раз двадцать упоминается.

Основной же сюжет весьма интересен и снова связан со страшными тайнами прошлого. Будет и убийство, и даже не одно. Будет и момент, в котором все вдруг перевернется с ног на голову, хотя и не такой мощный, как в «Джентльменах». Вот если бы что-то такое было в конце, а не в середине, было бы точно 5 баллов от меня, а так скорее 4,5 и в целом книга очень понравилась. Пока точно лучшее из художественного, что я читала за этот год.

 

The Grand Tour: Letters and Photographs from the British Empire Expedition 1922The Grand Tour: Letters and Photographs from the British Empire Expedition 1922 by Agatha Christie
My rating: 3 of 5 stars

Книги Агаты Кристи и ее героев я полюбила в отрочестве, ее как личность — в молодости, когда прочитала великолепнейшую «Автобиографию». Поэтому, когда увидела это издание, сразу его купила.

Еще из «Автобиографии» мы знаем, что Агата в молодости совершила кругосветное путешествие. Эта книга как раз о нем. Тут собраны заметки из дневника и письма, которые Кристи посылала своим родным из путешествия. Она пишет о том, куда ездили, что видели, и много о том, кого встречали и с кем проводили время. Порой, конечно, было скучновато, да и что интересного можно почерпнуть из описания очередного званого ужина или поездки на автомобиле?

Однако есть здесь и интересные моменты. Больше всего бросилось в глаза, какой Агата была любознательной и увлеченной. Ей было интересно все, что им показывали: от лесопилок до консервирования фруктов, от стрижки овец до опытов селекции. А еще она была ярой серфингисткой, вот не подумала бы :)

Также она очень любила пообщаться и поболтать, и везде заводила новых знакомых. Мне кажется, немало персонажей для своих книг она почерпнула из этой поездки. Многие люди, встреченные в поездке, описываются всего двумя-тремя штрихами, но в то же время очень живо и ярко — чувствуется рука мастера даже через письма.

В общем и целом, приятная, живая, немного легкомысленная молодая леди с острым язычком — такой Королева детектива была в юности. Книга в целом только для фанатов Леди Агаты и ее творчества, но почитать и посмотреть на многочисленные фото из 1920-х было занятно.

Про писательство в этой книге почти ничего, кроме тех моментов, когда Кристи пишет матери об удачных продажах и надеждах издать сборник рассказов в Америке. Вот, кстати, именно его и собираюсь сейчас почитать :)

 

Poirot Investigates (Hercule Poirot, #3)Poirot Investigates by Agatha Christie
My rating: 3 of 5 stars

Сборник небольших рассказов про Эркюля Пуаро. Обнаружила, что большинство сюжетов знаю по великолепному сериалу с Дэвидом Суше :)
Я люблю рассказы, особенно детективные, и прочитала книгу с удовольствием, хотя и без восторга.

Настолки и эротика

s-l300

А теперь, когда я привлекла ваше внимание, хочу сделать важное объявление:

Мой блог про настолки переезжает! Новый адрес: pronastolki.wordpress.com

Связано это с тем, что этот блог создавался изначально как блог-солянка для разных тем, но сейчас используется практически только для настолок. И ни его название, ни адрес уже не отвечают целям. Поменять их можно только за много денег, а я некоммерческий блогер, поэтому для меня решение было одно: сделать новый блог.

Новый-то он новый, но туда переехали все мои старые посты про настолки и все-все ваши комментарии! Там то же самое, но только чище и лучше. Даже логотип красивый нарисовала :)

К сожалению, перевести всех своих дорогих подписчиков туда я никак не могу, поэтому и делаю это объявление: пожалуйста, добавляйтесь там, если хотите и дальше читать мои посты про настолки! Здесь еще какое-то время будут появляться посты-объявления со ссылкой на тот блог. А все основное будет там. Буду очень рада вас там видеть!

Кстати, про настолки и эротику можем как-нибудь в новом блоге поговорить :))

Мыши, шпионы и первооткрыватели

Немного о последних моих игровых покупках.

Теперь, когда заказы зарубежом для меня закрыты, я снова вернулась к тому, как выбирала и покупала игры на заре увлечения: просматривая доступные игры в наших магазинах. Вот только из локализаций практически ничего не цепляет и ничего не хочется :( Кроме той игры, которую вместе со всеми я ждала в магазинах 1 августа… Ибо я, будучи недо-блоггером, покупаю себе игры сама, а не получаю от издательств заранее :))

Конечно, речь о Codenames. И очень удачно совпало, что в Настолках 1 августа еще была акция для именинников с 15% скидками на любую покупку, а у меня в семье как раз завалялся один июльский именинник! Таким просто грех не воспользоваться.

И вот 1 августа я приехала не только за Codenames, но и еще за одной игрой. Ибо душа просила чего-то эдакого: хорошего, глубокого и во что можно будет играть вдвоем. Очень удачно именно в этом магазине была еще одна коробка. Игра, которую я уже опробовала с друзьями и позже на Tabletopia и которую вдруг внезапно захотелось купить, поскольку под мои критерии она как раз отлично подошла: интересная, комплексная и очень хорошо играющаяся на двоих — Lewis & Clark. А еще мне не давал покоя ее арт с тех самых пор, как я впервые ее увидела :)

Так что коллекция сразу пополнилась двумя коробками:

И в ту, и в ту уже сыграли не по одному разу.

А на днях в Минск наконец доставили долгожданных «мышек», т.е. «О мышах и тайнах»! Первая игра, которую я поддержала на краудфандинге. И явно не последняя. Ибо пока ждала ее, так вся извелась, что почти на 100% решила еще и «О перьях и хвостах» поддержать, когда кампания начнется :) И жду уже, чего еще интересного Crowd Games нам в будущем предложит.

Вот жеж что краудфандинг с людьми делает: вроде как не очень-то игру и хотел, а когда предлагают с такой скидкой да еще и дело доброе заодно сделать (поддержать проект), удержаться становится сложно.

Вот такие августовские пополнения. Все, оба комода, отведенные под игры, теперь забиты. Пора придумывать новое место для хранения коллекции.

Диагноз по коробке: T.I.M.E. Stories (без спойлеров)

pic2617634_mdT.I.M.E. Stories

Сыграно: 3 партии (1 сценарий) вчетвером

Читающие мой блог помнят, как я жаждала получить эту игру и как успела с ней впрыгнуть в последний вагон: заказать и получить до того, как ввели издевательские ограничения в 22 евро на посылки в месяц.

Игра приехала ко мне в апреле, но сыграть удалось только сейчас, три месяца спустя! Сначала я хотела закончить другое «приключение»: «Пандемию: Наследие» (хотя мы ее пока не закончили), да и не было подходящего настроения. А потом случилось лето и перерыв в игро-вечерах аж на два месяца… Но вот наконец в выходные удалось опробовать эту игру! Расскажу сначала впечатления, потом как мы сыграли.

Фото нашей партии почти не будет, по понятным причинам.

Впечатления

  • Я знаю, что многим нравится оформление коробки, а вот меня она не очень воодушевляет, я люблю что-нибудь поярче :)
  • Огранайзер внутри крут, а возможности для «сохранения» игры — это вообще атас, но есть и претензии: карточки из своих углублений достать очень тяжело, у меня аж пластик лопнул, когда я это делала. И жетон времени из круглого отделения просто так не извлекается. В остальном органайзер — это всегда хорошая идея.
  • Что касается языкозависимости игры: да, без знания языка сыграть проблематично. В нашей компании английским языком в той или иной степени владеют все, и то создать прямо таки богатую атмосферу ролевой игры, когда приходится читать с карты и на лету переводить-пересказывать, довольно сложно. В общем, играть можно, но играть именно так, как задумывали авторы — с цветистыми пересказами и вживаниями в роль, нелегко. Локализация тут, конечно, дала бы сто очков вперед неродному языку.

  • Сюжет базового сценария лично мне понравился. Я такое люблю: мрачная психиатрическая лечебница, мистика и прочая чернуха :)
  • Да и квесты как жанр я очень люблю. А в формате настолки, когда сидишь рядом с друзьями и в реальном времени все это решаешь и проходишь, вообще очень прикольно и круто! Время пролетает незаметно, а таких жарких обсуждений и такого взаимодействия у нас, пожалуй, ни с какой другой игрой не было.
  • Возможность сыграть разными персонажами с одной стороны хороша: в разных «попытках» можно применять разных персонажей, основываясь на том, что вам уже удалось узнать по сюжету. Однако не очень понравилось, что персонажи не настолько сильно отличались друг от друга, а некоторые были явно предпочтительнее других. У нас люди соглашались взять другого персонажа только из соображений, что надо же кем-то другим попробовать сыграть. Для одноразовой игры, как мне кажется, можно было даже не делать столько персонажей.

  • Понравилось, что игра не играет тобой. Тут достаточно линий, по которым можно уйти, и достаточно «тупиков», ложных ходов и ловушек, в которые можно попасть, чтобы именно от игроков и их решений зависело, как будет протекать игра. В разные места можно добраться разными способами, разные действия дадут разный результат.
  • Вот только если сделать даже небольшое количество неверных решений, пройти игру быстро точно не получится: слишком мало времени и высока цена ошибки. А не ошибаться тут, как мне кажется, ну совсем невозможно, по причине и предыдущего пункта про «тупики» и ловушки, и того, что частенько вмешиваются кубики. Я бы посмотрела на тех, кто с первой попытки ее осилил! Мне кажется, это вообще unreal.
    Ладно бы это ни на что не влияло, знай проходи себе в свое удовольствие в и своем темпе, но ведь любая лишняя ошибка стоит вам времени, а, значит, необходимости потом все это еще раз проходить… А в конце еще и «ранг» присваивают в зависимости от того, как хорошо вы справились.
  • Проходить все это нужно максимально быстро, желательно за один вечер, потому что вспоминать потом где там что будет сложно. Да, в игре предусмотрена возможность «сейва», но такое ощущение, что если ею воспользуешься, только хуже себе сделаешь. Выделить же 3-4 часа на одну игру за вечер не каждая компания может.

Наш опыт Asylum

А вот теперь о том, как играли мы и какой это отпечаток оставило на впечатлениях об игре. Первые два «рана» мы прошли за один вечер, но не справились с загадкой. Поэтому решено было собраться еще раз на следующий день и допройти сценарий, ибо потом неизвестно, когда бы удалось снова собраться, и мы рисковали все забыть. В третий раз бежали уже более-менее целенаправленно, особо не отвлекаясь на лишние предметы (все-таки времени на этот сценарий выделено очень мало).

Проходили в целом не очень удачно, как-то частенько не везло в принимаемых решениях и на кубиках, но в целом все было ок, пока в какой-то момент мы не уткнулись в глухую стену. Я думаю, те, кто играл, догадываются, про какой момент игры я говорю.

Что мы только ни делали: возвращались по нескольку раз в одни и те же локации (а вдруг что-то пропустили?), наплевав в итоге на трек времени; долго-долго сидели думали, пока не начали доходить до белого каления… Один наш игрок вообще ушел, оставив нас разбираться втроем. В общем, бились мы так на одном месте, наверное, час. Игра реально начинала бесить, и совершенно непонятно было, что делать! (Да, мы потом узнали свою ошибку, но в тот момент нам казалось, что это игра у нас бракованная, а не мы такие лошары).

В общем, мы не знали, что делать, у всех уже нервы сдавали, да и внешние обстоятельства подгоняли (приехали гости, а мы еще не закончили) поэтому мы от отчаяния считерили: посмотрели колоду карт предметов, чтобы найти и понять свою ошибку… После этого допрошли уже нормально и в конце правильно все сделали, хотя по рангу в итоге даже ниже слоупоков оказались %)

Грустно конечно, и это подпортило впечатление от игры нам всем, но вот такой у нас опыт с первым сценарием… Потом-то мы поняли, что с игрой все в порядке, а это мы все профакапили, хотя ответ был перед глазами! Но было уже поздно. Надеюсь, в следующий раз будем внимательнее.

Диагноз: Очень интересный, необычный и захватывающий жанр и формат игры. Приключение-квест в живой компании друзей — это же так здорово! Да и путешествия во времени — одна из моих любимых тем в кино и книгах, поэтому настолка с таким сеттингом просто не могла не понравиться. Я еще до первой игры знала, что наверняка будут в восторге, поэтому купила все дополнения, и знаю, что с удовольствием в них все сыграю. Тем более что хочется реабилитироваться за первый не очень удачный сценарий :) Только чуть позже, все-таки в такое часто играть я бы не смогла.

Проклятые мистические земли

В одном из последних постов я писала, что купила себе в коллекцию «Терра Мистику». С тех пор мы сыграли в нее уже 4 дуэли.

Как мне показалось, играть вдвоем в эту игру не намного хуже, чем с большим количеством игроков. Да, конкуренция за земли меньше и ты не очень часто получаешь силу за то, что рядом кто-то строится. Но зато и даунтайма меньше, и партии получаются на порядок короче. Мы уже более-менее привыкли ко всем нюансам, и начинаем играть все быстрее.

Да и из всех рас пока только Культисты явно заточены на большое количество игроков, остальными вполне хорошо можно «отыграть» и в дуэльке, как показалось. В общем, как говорит один мой знакомый, годная игра, хоть и сухарь-сухарем :)

Амфибии против Алхимиков

Вот только у меня никак с ней не складывается. Такое ощущение, что на мне какое-то проклятие мистических земель! Потому что из 6 партий за 5 разных рас я не выгрывала ни разу! Причем чаще всего проигрывала с разгромным счетом.

Вот и сегодня снова сыграли. Муж готовится к участию в турнире по «Терра Мистике» на Tabletopia (очень уж вкусные призы  да еще и бесплатно и ехать никуда не надо), поэтому сыграли «базовыми» расами, которые будут на турнире: Русалки (я) против Ведьм (он).

И вроде все я делала правильно: сразу стала использовать навигацию, стремилась выполнять как можно больше бонусов за раунды, построила аж 2 города, соединила больше построек и еще и в 3 культах была первой. И что бы вы думали? Все равно проиграла на ОДНО очко! Ну точно проклятие какое-то на мне..

Русалки против Ведьм

В игре, конечно, самое вкусное это расы: настолько они разные и индивидуальные. Я уже попробовала 5 и, в связи с моим «проклятием», уже шучу, что не остановлюсь, пока не проиграю каждой из них.

А у вас есть какие-то такие игры, в которые ну никак не удается победить, как ни старайся?

Полурослики против Колдунов

Диагноз по коробке: Криминалист, Убийство в Гонконге

 1673Криминалист: Убийство в Гонконге

Сыграно: 3 партии на шестерых

Об игре слышала от Dice Tower, которые очень хорошо о ней отзывались (недаром на русской коробке их Seal of Excellence красуется).

  • Большая коробка, внутри органайзер (!) и куча не только карт, но и картонных жетонов и очень крутые деревянные пули. Карточки лен, и их просто куча: около 300!
  • Начинаешь читать правила и понимаешь, что перед нами коктейль из Мафии:  «Город засыпает» и все дела, — и чего-то вроде «Мистериума»: один из игроков знает всю правду и пытается навести все остальных на след при помощи подсказок. Правда, здесь это не сны, а вполне конкретные вещи вроде места преступления, состояния тела и тому подобных улик.
  • Играть можно от 4 до 12 человек. Вот только вчетвером наверняка скучно, а с 12 игроками наверняка очень сложно и неудобно. Мы играли вшестером, и это было самое то. Возможно, максимум 8 человек еще будет комфортно. Больше я бы не стала играть.DSC03580 copy
  • Карточек улик и предметов убийства просто огромное количество! Даже если играть вшестером и брать каждый раз совершенно новые карты, повторяться они начнут еще очень нескоро. Это здорово.
  • Один из классных моментов в игре: получение предметов и улик и то, как все сразу начинают придумывать страшные и изощренные преступления, которые могли бы объединить эти предметы :)
  • Игра бывает очень неровной, а все из-за того, что все зависит от подсказок ведущего. Ведущему же далеко не всегда удается эффективно что-то подсказать, а в ходе игры больше всего подсказок дается в самом начале, потом всего по одной на раунд. И если сразу куда-то не туда увел публику, потом практически невозможно выправиться.
    А с другой стороны, можно сразу вытянуть такие тайлы, которые идеально опишут улику и предмет: один раз у нас еще до первого обсуждения человек высказал правильное предположение. Игра длилась минуты 3 :) А в другой партии выйти на убийцу не удалось никак даже за три раунда..
  • Вместе с тем игра очень быстрая, поэтому ее неровность сглаживается тем, что одной партией никто не ограничивается. Мы сыграли три подряд, и могли бы еще несколько сыграть.

DSC03582 copy

  • В игре есть два режима: простой и посложнее — с сообщником и свидетелем (но мы не пробовали, к сожалению). Плюс есть дополнительные события-модификаторы, которые призваны разнообразить игру. В общем, со всем этим ее надолго хватит.
  • «Мистериум» мне нравится больше своей красотой и мистичностью, но в плане сетапа (тем более без ширмы) «Криминалист» как пати-гейм даст фору: все очень быстро и начать партию можно почти мгновенно. И благодаря невроятному количеству карточек, он более реиграбелен. И на фоне Мафии, конечно, игра выглядит куда выигрышнее: никто не выбывает, это раз, подозрения основываются не на том, что кто-то чихнул не в тот момент, а на реальных подсказках Криминалиста, это два.
  • А вот ценовая политика игры немного невыигрышна. Она стоит подороже большинства пати-геймов и не тянет на игру, которой можно заинтересовать любого обывателя в магазине настолок: дороговата. Да, тут хорошие компоненты, но Вася или Маша наверняка предпочтут «Свинтуса» или какую-нибудь из вариаций Мафии.. И будут неправы, конечно.

Диагноз: Классный пати-гейм для компании в 6-8 человек. Моментально раскладывается, очень интересно играется, все сразу требуют сыграть еще! Правда, дороговата для своего жанра, но зато куча фана обеспечена.

 

Настольные новости: во что играли, что купили

Пришло лето, с ним свадьбы, отпуска и путешествия (а у кого-то еще болезни и карантин…), поэтому нормального игровечера у нас не было уже больше месяца! Ужас! Я реально начинаю испытывать своеобразную ломку :) Смотрю на коробки и прям представляю, как расставлю компоненты и начну играть…

Во что играли

А пока играем время от времени с мужем. Смахнули пыль с Five Tribes (удачно для меня :)), сыграли хорошую партию в The Manhattan Project (хорошую еще и потому, что я победила!), разложили пару партий в Deus, вспомнили Jaipur и Patchwork.

13388712_1721265594819551_142378786_n

Кстати, что касается The Manhattan Project, решила наконец сделать вставки для карт наций и для тайлов персонажей. В следующий раз уже сыграем с ними. Персонажи должны очень хорошо даже в партии на двоих сработать.

IMG_0823

А еще сыграли несколько партий на Tabletopia: в Viticulture Essential Edition, Lewis&Clark, Terra Mystica,  Black Orchestra и кое-какие еще игры. Круто, что для игры целой компании достаточно одного аккаунта, а также то, что игры можно сохранять и доигрывать потом.

А еще классно, что там много игр, которые я в реальной жизни никогда бы не попробовала! Вот надеюсь вскоре сыграть таки там в Scythe, правила к которому я успела выучить и потом забыть %) Но игра заинтересовала, так что попробуем обязательно.

Новые игры в коллекции

Я недавно писала про свой очередной виш-лист, так вот две игры оттуда уже у меня в коллекции:

«Порт Ройал» сыграли пробную партию на двоих: занятно, но явно нужно больше игроков. А «Криминалиста» планирую попробовать на этих выходных с 6 игроками. Предвкушаю.

Еще я таки решилась и сделала предзаказ Black Orchestra! Долго думала и все ждала, что отпустит, но не отпускало. Потом пришла новость, что проект собрал нужную сумму на предзаказах и будет выпущен, и я решила вписаться. Заказала на адрес друзей в Сан-Франциско, поэтому мало того, что ждать до 4 квартала этого года, пока игра выйдет, так еще потом неизвестно сколько ждать оказии, с которой можно будет игру передать %) Но ничего, когда-нибудь я ее дождусь.

Потом у наших друзей была настольная свадьба, куда я не попала из-за болезни. Но зато пошел муж и яростно сражался там за приз: игру, которую я ему заказала :)) И таки добыл! «Расхитители подземелий». Посмотрим, пойдет ли у нас.

А на днях мне вдруг стукнуло, что я хочу сыграть в «Терра Мистику». Подумала я подумала про все те вкусные расы, про то, какая большая и красивая коробка… Да и решила купить в коллекцию. А потом вдруг узнала из самого достоверного источника, что тираж закончился, и новый будет только к концу года. «Судьба!» — подумала я и решила немедленно купить игру, пока не поздно. И вот вчера купила! Может быть, последнюю коробку в Минске :)

viber image

Вот такие у меня настольные новости за последнее время :)

Настольный психоаналитик: Что я не люблю в настольщиках?

Сегодня у наших друзей-гиков будет настоящая настольная свадьба, с тортом в виде гексов с миплами и призов в виде настольных игр. Круто же, да? Думаю, второй такой у меня в жизни не случится. А я не пойду, потому что заразилась от ребенка ветрянкой и сижу дома! :(( Надеюсь, мне хотя бы фотки покажут и муж какой-нибудь приз добудет. Но вообще очень-очень грустно такое пропускать :(

Но это так, к теме поста не очень относится (ну кроме того, что я настроена поныть), а поговорить я хотела о тех качествах настольщиков, которые лично я больше всего не люблю. То, что может для меня даже испортить игровой процесс.

Заранее всем читающим друзьям из моих игровых компаний скажу, что а) я все равно вас люблю и играть с вами для меня всегда большая радость, так что не принимайте на свой счет б) я обычно не скрываю своих эмоций и мне кажется, мои постоянные партнеры по игре вполне в курсе всех этих пунктов  в) я прекрасно понимаю, что у самой рыльце в пушку и наверняка и во мне есть черты, которые раздражают других «за столом» г) все-таки это более шутка, чем драма ;)

atkritka_1384017853_911

4. многократное Переспрашивание правил

Вот ты рассказываешь правила, все вроде кивают и все понимают. А потом ровно через три минуты, когда ты уже рассказываешь про другое, кто-то снова спрашивает про то, что ты только что подробно объяснял. Только что. Именно то, что ты объясняла в подробностях… Понятно, что для людей, которые играют нечасто, можо сделать поблажку, но в случае с опытными настольщиками это больше похоже на то, что тебя просто не слушали.

Еще оочень не люблю, когда играем в какую-то игру уже давно не в первый раз, и все равно переспрашивают самые базовые вещи. И снова и снова спрашивают даже после объяснения. Ну честное слово.

atkritka_1383677972_843

3. Игра в кооперативы без обсуждения, как в «каждый за себя»

Есть люди, которые не любят кооперативы, но я не думаю, что это повод принципиально ничего не обсуждать и делать свои ходы самостоятельно, когда мы все-таки играем в кооперативы. Даже если кто-то думает, что его ход все равно самый лучший и никто лучше не сможет придумать. Особенно если кто-то так думает :)

648266_zdes-kazhdyij-sam-za-sebya

2. Игра за другого

В процессе партии игрок периодически спрашивает: А как мне походить? А что лучше сделать? А что будет если я сделаю так? И кто-то из игроков начинает подробно рассказывать, подсказывать и фактически играть за первого игрока.

Я не могу получать удовольствие от такой партии, уж простите. Это какая-то фикция получается. Понятно, что не все сразу могут прощупать стратегию и сделать правильный выбор, тем более в своей первой игре, но разве ж интересно так играть, когда твой ход за тебя делает другой человек? Да и играть так не научишься.

atkritka_1347654635_760

1. Паралич Анализа

Без сомнения мой намбер ван! Кто меня давно читает, знает, что мой муж и основной партнер по играм подвержен этой заразе, и это, увы не лечится ну никак. Я стараюсь покупать такие игры, в которых даунтайм сведен к минимуму и нет опасности ПА, но, конечно, это не всегда достижимо. Есть несколько причин моей чувствительности к параличу:

  1. Я сама обычно думаю и действую достаточно быстро.
  2. И главное: я считаю, что ПА губительно влияет на атмосферу игры, потому что пока кто-то один усиленно думает, остальные начинают скучать, тянуться к телефонам и так далее, и это убивает всю ауру игры.

Обычно я терплю первые несколько минут, пока игрок с ПА дууууумает, а потом начинаю потихоньку закипать. Но увы, как я уже говорила, это не лечится. И таймеры пробовали, и ругаться пробовали. Остается только отращивать дзен. Ну, или параллельно читать книжку, как я вынуждена делать, когда мы вдвоем играем в Five Tribes, потому что иначе уже через пару ходов я начну беситься :))

dont-overthink-it

Делитесь, а что бесит и раздражает вас? :)

Диагноз по коробке: Viticulture Essential Edition

pic2649952_mdViticulture Essential Edition

Сыграно: 2,5 игры (1 вчетвером, 1 втроем и 0,5 вдвоем)

Вот многие говорят, что на них видео-обзоры особо не действуют в плане мотивации покупки. А у меня бывает так: посмотрю список от Dice Tower, где два-три человека похвалят какую-то игру, и так мне ее захочется вдруг :))

Эту игру хвалили в списке лучших проектов Кикстартера (вообще очень хороший список оказался, несмотря на название). Но простое издание Viticulture уже тогда не продавалось или продавалось за бешеные деньги. На мое счастье прошлой осенью вышло переиздание Essential Edition, да еще и с модулями из дополнения, поэтому к Новому году я себе сделала подарок в виде этой весьма недешевой игры (ну, и еще более дорогого Blood Rage :)))

DSC03442 copy

За полгода, правда, сыграно мало, но надеюсь это исправить. Итак.

  • Оформление у игры потрясающее. Качество высший класс: толстый картон, деревянные компоненты различных видов, очень хорошее качество карт (не лен, но типа с пленкой какой-то, короче, крепкие), обалденные стеклянные жетоны вина и винограда, которые всем сразу очень нравятся. А мне еще и иллюстрации тут нравятся. В общем, игра-картинка, которую смело можно ставить на почетное место на полке.
  • Коробка немного странной формы, глубокая, и из нее неудобно доставать поле, потому что оно совсем впритык к стенкам. Органайзер есть, и это здорово, мелкие карты даже в протекторах помещаются. А вот карточки полей, Мам и Пап из их отделения доставать сверхнеудобно, потому что они там совсем впритык даже без протекторов…

DSC03444 copy

  • Я ооочень люблю, когда в игре что-то происходит в течение года, и в разные поры можно делать разные вещи. В Seasons и «Кингсбурге» тоже такое есть, только там это не настолько тематично.
  • Да, тема. Я заинтересовалась игрой в первую очередь из-за нее. Игры про ферму меня не трогают, а вот виноделие  — это просто моя тема! Я очень люблю вино и меня всегда привлекали виноградные плантации и их быт. Поэтому играть в это мне очень интересно. А ещё нравится, что она созидательная. После многих моих пусть и любимых игр хочется просто сесть и отдохнуть душой, создавая что-то хорошее.
  • И тема здесь действительно чувствуется. Не исключительно сильно, и в принципе при большом желании можно было бы сделать другой сеттинг, но в целом для евро-игры тематичность здесь на очень достойном уровне. Особенно привязка доступных действий к сезону года, необходимые постройки, «старение» вина в конце года и тому подобные вещи.

DSC03445 copy

  • Основная механика игры — выставление рабочих. Ничего нового и инновационного, конечно, это мы видели не раз и таких игр даже у меня в коллекции предостаточно. Тут интерес в том, что те или иные зоны доступны в зависимости от «поры года»: есть летние и зимние действия, и рабочих мы выставляем только раз за весь год. Т.е. нужно следить, чтобы не «потратить» всех работников летом, чтоб еще и на зимние работы люди остались.
  • Нравится «весна» и возможность получить на ход какой-нибудь бонус, одновременно определяя, кто будет ходить первым. И чем раньше ты хочешь ходить, тем «хуже» бонус получишь. А ходить первым тут очень даже имеет смысл, поскольку:
  • В зонах на поле есть бонусы (в игре от 3 игроков), котрые достаются тому, кто первый поставит сюда своего рабочего. Очень приятная особенность, которая побуждает просчитывать ход лучше: да, мне надо несколько действий, но какое из них взять первым, чтобы еще и бонус отхватить?

DSC03443 copy

  • Но основные бонусы, конечно, дают карты «посетителей», которые можно играть как летом, так и зимой. Карт этих куча, они все уникальные и все приносят очень разные и интересные плюшки. И прямо оживляют процесс, привнося  нотку неожиданности и свежести почти в каждый раунд. Без них процесс казался бы однообразным и приелся бы через пяток партий, как мне кажется.
  • Нравится, что игра масштабируется: в зависимости от количества игроков зоны на поле будут доступны большему или меньшему количеству игроков. Правда, играть вдвоем мне все равно не очень понравилось. Да и при игре вдвоем недоступны бонусы локаций.
  • Помешать другим игрокам можно в первую очередь заняв очень нужную им локацию. Но в принципе, если такое случилось и вам что-то перекрыли и у вас еще и «большого» работника не оказалось (его можно поставить туда, где уже нет свободных мест), тут всегда можно найти и что-то другое не менее полезное, что можно сделать. Это мне очень нравится, я не люблю чрезмерную кризисность.
  • Нравится, что протекает игра плавно и достаточно быстро.

Диагноз: Не могу сказать, что я с первого взглядя прямо влюбилась в эту игру. За полгода сыграно совсем мало, и первые впечатления были: ну, евро как евро, чего такого. Но вот почему-то все мысли про эту игру какие-то теплые, и чем больше я играю, тем больше мне хочется. То ли тема такая приятная, то ли обалденное оформление заставляет с удовольствием про нее думать и хотеть разложить. То ли увлекательный и достаточно тематичный процесс. Ещё и созидательный и без жёсткого конфликта. Очень хорошая, крепкая игра, очень рада, что она у меня есть. Надеюсь сыграть еще много раз!

Хотеть всегда, хотеть везде!

Виш-лист дело такое: как только его нет, то он сразу есть :) Сейчас из-за границы игры заказывать я не могу, поэтому обратила свой взгляд на локализации и местные краудфандинги.

3d-box-right-mice-and-mystics

Впервые в жизни поддержала проект на краудфандинге! Милые мышки сделали свое дело. Мой сын еще слишком мал, чтобы с ним в такое играть, но ничего, сами поиграем пока. Упустить такую красоту я не могла :)

Untitled_8546be20-4c17-4375-9f29-49111abbd386_1024x1024

А вот это будет второй проект краудфандинга, который планирую обязательно поддержать. Первую-то часть я купила в магазине, но вторую уже хочу по вкусной цене.

gs_codenames

Старт продаж обещали 1 августа, куплю обязательно. Играть будем нечасто, потому что тут чем больше народу, тем лучше, но уверена, что на вечеринках будет пользоваться большим успехом. Наверняка игра еще и Spiel des Jahres возьмет. А вот остальные игры из объявленной Гагой четверки от CGE мне пока не нужны %)

1673

Эта игра уже есть в продаже, и я уже почти собралась ее брать. Еще один хороший патигейм, да еще и на криминальную тему — очень инетересует эта игра.

large_port-royal-box

В коллекции остро чувствуется нехватка игры на 20-30 минут, но чтобы с более-менее насыщенным и неглупым процессом. Задумываюсь над этой игрой уже давно. Надо, наверное, брать, цена-то совсем невелика…

А вы что-нибудь хотите/планируете покупать/поддерживать из новинок 2016 года? Делитесь! Также горячо приветствуются рекомендации хороших филлеров.

Обзор игры Black Orchestra

Сегодня очень необычный обзор. Дело в том, что игра, про которую пойдет речь, еще не вышла и купить ее пока нельзя. Даже больше, она вообще может никогда не выйти, если ее не поддержит нужное количество людей.

Так как же я в нее сыграла? Дело в том, что сейчас она опубликована в цифровом виде на площадке Tabletopia. Я сыграла в нее там и теперь хочу рассказать о впечатлениях. Если вы тоже захотите сыграть, внизу поста есть инструкция, как это сделать.

black_orch

 Black Orchestra

Смотрели ли вы фильм «Бесславные ублюдки»? А «Операция Валькирия»? Что общего между этими двумя фильмами и игрой Black Orchestra («Черная капелла»)? А то, что во всех из них речь идет о заговорах и покушениях на Гитлера!

Это и будет вашей целью в игре: собрать все необходимое, выбрать правильный момент и осуществить успешное покушение на Фюрера, а также попутно предотвратить Вторую мировую и спасти миллионы людей.

Первое, что меня заинтересовало в игре, — это тема. Я не большой фанат Второй мировой, но заговоры и покушения меня всегда очень интриговали. Тем более я была в свое время в восторге от фильма «Операция Валькирия».

Потом я увидела оформление и захотела сыграть. Потом я прочитала правила и мое желание превратилось в очень горячее желание. Даже больше скажу, давно правила игры так на меня не действовали :) Благо, с Tabletopia можно было не ждать выходных и удачного момента, когда удастся собраться вместе: я подговорила подругу, отослала ей ссылку, и мы тут же начали играть, каждая у себя дома.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Расскажу более-менее подробно, по понятным причинам. Если обычно такое пролистываете, то я все-таки советую прочитать, может, тогда поймете, почему я так ею загорелась :)

Black Orchestra — это кооперативная игра для 1-5 игроков. Можно играть одному, но после двух партий (одна вдвоем и одна соло) мне кажется, что лучше будет 3-4 игрока.

PCP0RVrMRA6A6LxMJhhXG3 (1)

Поле представляет собой карту Европы 1930-40 годов с врезкой Берлина. И как-то мне такой крутой кажется эта идея с врезкой! Не встречала пока такого больше нигде. Локации доступны не все сразу. В зависимости от того, какая сейчас стадия игры, поле становится сначала все больше, а потом к самому концу резко меньше. В начале игры в большинстве локаций лежат тайлы предметов, которые в ходе игры можно будет открывать и забирать.

Игроки играют за реальных исторических персонажей-участников заговора Черной капеллы: офицеров Абвера и Вермахта, а также гражданских лиц. У каждого есть свой личный планшет с исторической справкой и местом для предметов, нужных для загворов. Также тут отражаются две шкалы каждого персонажа: подозрение и мотивация. Мотивация будет влиять на то, сколько карт можно держать в руке, действует ли специальное свойство персонажа и может ли он осуществлять заговоры. Подозрение будет влиять на то, как сложно будет осуществить заговор этому персонажу, и какова вероятность быть арестованным Гестапо во время рейда.

ezRoblK9mdBUlK0e4C4GI0

Противостоит вам игра в лице Гитлера и пяти его приближенных рейхсминистров, имена которых нам хорошо известны: Борман, Геббельс, Геринг, Гесс, Гиммлер. Они представлены на поле токенами, и каждый имеет свое отрицательное действие, которое срабатывает на игрока, начинающего свой ход в одной локации с ним.

Игра будет протекать на протяжении 7 этапов, каждый из которых представлен своей колодой. Карты в этих колодах — это реальные исторические события времен до и во время Второй мировой. Выходить они будут в разном, но более-менее историческом, порядке каждую игру.

Именно эти события и контролируют перемещение Гитлера и его министров по Европе, а также открывают новые локации. Кроме того, среди них есть карты рейдов Гестапо, после которых персонажи могут попасть в тюрьму и очень часто вынуждены сбрасывать ценные карты с руки, чтобы отвести от себя подозрение. Карты событий открываются после хода каждого игрока.

K6W8UCOmL3OH3yJYNTCHN5  FMVsHPCwdkOUL9BnszENz0

Ход протекает так:

  1. Сначала применяются штрафы тайлов министров и Гитлера, если игрок стоит вместе с ними.
  2. Затем игрок может выполнить три действия. Вариантов действий много, но они все несложные и запоминаются быстро: переместиться в соседнюю локацию, взять карту из колоды заговорщиков (тут есть всякие полезные и нужные карты, а также те самые карты заговоров, которые нам предстоит совершать), скинуть карту с руки, сыграть карту, открыть тайл предмета в локации, взять тайл, отдать тайл в локации (за какой-нибудь бонус), передать тайл/карту другому заговорщику в той же локации. И два особых действия: тайный сговор — бросок от 1 до 3 кубиков с целью получить больше действий и возможность получить бонус за выброшенные «мишени», но есть и опасность выбросить «орла», который повысит уровень подозрения. И действие «выпустить другого игрока из Гестапо», которое пригодится, когда кого-то из ваших арестуют.
  3. В конце тянется карта события и применяются ее эффекты.

Еще обязательно хочу упомянуть, что игроки, арестованные Гестапо, играют дальше по немного другим правилам, пока их не освободят. В начале своего хода такой игрок будет бросать кубики, чтобы определить, раскололся он на допросе или нет (это зависит от уровня мотивации, чем она ниже, тем легче расколоть заговорщика). Если раскололся, то ему придется вытянуть карту из колоды Гестапо, выбрать одно из действий (они все плохие), не обсуждая с другими игроками, и выполнить его. Если не раскололся, есть шанс выйти из тюрьмы.

D0KC5hRAW1b61AGyWzaNR0

Чтобы совершить заговор, нужно выполнить все его обязательные условия, указанные слева. Чаще всего это нахождение Гитлера в определенной локации и заговорщика вместе с ним и нужный уровень мотивации, но есть и другие. Также можно, и даже нужно, выполнить и дополнительные условия, поскольку они повышают шансы на успех. Каждое выполненное условие добавляет по одному кубику, некоторые позволяют игнорировать плохие броски. После этого нужно сыграть карту и бросить все кубики. Заговор будет успешен в том случае, если количество выброшенных «мишеней» превысит число «военной поддержки» Гитлера на данный момент (это отдельная шкала на поле, оно меняется при различных игровых событиях).

Условие победы у игроков одно: успешно выполненный заговор против Гитлера, окончившийся его смертью. Условий поражения два: либо все игроки одновременно оказываются арестованы Гестапо, либо выходит карта «Документы обнаружены», после чего заговор раскрыт и игра окончена.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Я сыграла две партии, и до сих пор меня не оставляет желание сыграть еще раз! Прям со всех сторон игра для меня.

Screen Shot 2016-05-19 at 9.10.53 AM

Что понравилось

  • Классная, очень историчная тема, которая чувствуется на каждом шагу. Исторические события, которые здорово ведут вас по игре; передвижение Гитлера и его приспешников,  которые тоже вполне историчны (в первые годы доступны только локации в Германии, дальше по мере продвижения войны открывается все больше мест в захваченной Европе); рейды Гестапо, даже сами локации. Например, Цюрих или Аушвиц: посещение поднимет вам мотивацию, зато увеличит подозрение (а чего это вы в нейтральный Цюрих вообще поехали, а?). Или вот: прохождение через локацию, где сейчас идет заседание партии, или приезд в Бергхоф, когда там находится Гитлер, уменьшит ваше подозрение. С темой все очень здорово тут!
  • Кооперативка, а я их очень люблю. Причем кооперативка, в которой сильно снижено влияние альфа-игрока, поскольку многое зависит от удачи (выход карт, броски кубиков).
  • Атмосфера. Почти все время испытываешь напряжение, игра подстегивает и не дает расслабиться. Вот у меня есть оружие, вот Гитлер в нужном месте, но, блин, не хватает ключей! Быстро-быстро, где б их взять, пока он не уехал! Блин, поздно! Ну ничего, у нас еще один заговор есть на подхвате и так далее.
  • Передвижение по карте. Вот люблю я такое: ходить из локации в локацию. Причем тут не просто ходишь туда-сюда, а ищешь предметы, которые нужны для заговоров или для получения бонусов в других местах. Или просто можно бонус получить, или вдруг нагрянет Гиммлер или Борман и придется терпеть последствия…

Screen Shot 2016-05-19 at 11.14.07 PM

  • Заговоры. Они разные и их много. Где-то нужен яд, где-то оружие или взрывчатка, какие-то можно осуществить в Берлине, какие-то обязательно в других местах. Каждый раз вытягивая карту заговора, сразу начинаешь просчитывать варианты, как, где и кто может его осуществить. Еще будоражащий момент: то, что почти все заговоры можно осуществить только в каком-то определенном месте, т.е. нужно постоянно держать ухо в остро насчет перемещений Фюрера, чтобы ударить в правильном месте и в правильный момент. Решаются же заговоры броском кубика, и если кому-то этот момент покажется слишком подверженным случаю, то и тут можно усмотреть историчность: в конце концов все заговоры против Гитлера так и не удались, и зачастую дело было в чистой удаче.
  • Классная придумка про уровень мотивации и то, как это влияет на возможности персонажа. Будучи робким, персонаж вообще может только две карты держать. А вот уже позитивный уровень открывает особое свойство персонажа. Будучи же «преданным идее», вы уже можете попытаться реализовать заговор. И вообще классно, как все тут работает в связке, как постоянно надо следить и за мотивацией, и за подозрением, и за полем.
  • Игра проходит быстро и динамично (первый раз мы напутали правила и играли очень долго, но когда я второй раз играла одна, все шло очень бодро).
  • Оформление. Лично я в восторге от него, и от исторических фото на картах событий, и особенно от рисунков перснажей и карт заговоров!

Screen Shot 2016-05-19 at 11.13.49 PM

Что вызвало сомнения:

  • Доля удачи довольно высока (хотя и тематична), и иногда удача может быть ну совсем не на вашей стороне. В локациях не будет предметов, которые нужны для заговора (а без предметов соваться смысла нет); не будет везти с кубиками. Кого-то это может очень расстроить и заставить назвать игру плохой (знаю я таких %)) Я, кстати, оба раза проиграла. В первый раз мы, правда, сильно напутали с правилами, возможно, шанс у нас и был. А второй раз обоих моих персонажей одним рейдом замели в Гестапо, вот и сказке конец…
  • Единственный не очень тематичное место: сдача предметов в локациях за бонусы. Иногда не понятно, почему именно за подпись можно получить бонус во Дворце спорта.. Но это мелочь и пустяк.
  • Есть некоторое опасение, что после одного-двух проваленных заговоров (даже не раскрытых, а просто неудачных), дальше играть смысла не будет, потому что уже не успеешь собрать нужные предметы и карты заговоров. Это может привести к тому, что люди будут не доигрывать или доигрывать без интереса. С другой стороны, с заговором лучше перебдеть, чем недобдеть и не надеяться выкинуть 4 мишени с 4 кубиков. Лучше подождать и бить наверняка.
  • Правила еще не до конца сбалансированы, на BGG сейчас идет обсуждение, что-то меняется на ходу.

А больше всего не нравится то, что ее нельзя купить!!  Если бы она продавалась, я бы взяла не думая. Увы, пока игра на пред-заказе с условием, что если не наберется нужная сумма, ее вообще не выпустят! Да я б даже нашла способ предзаказать, если бы не 40 долларов доставки и наши ограничения по посылкам в месяц :(( Пока же остается играть на Tabletopia и надеяться, что ее поддержит нужное количество народу, к концу года ее выпустят, и когда-нибудь удастся ее заполучить. Ибо я хочу Black Orchestra себе в коллекцию, таких хороших сочных тематичных кооперативов, динамичных и таким количеством прикольных фишек лично мне много не бывает.

Screen Shot 2016-05-19 at 11.13.07 PM

Кстати, на Tabletopia в нее можно поиграть совершенно бесплатно, и это легко! Вдруг вас мой обзор воодушевит :)

Итак:

  1. Предварительно прочитать правила: https://tabletopia.r.worldssl.net/static/files/000/399/xtxZE04SY2FbGIYYRakw42.pdf Потому что на Tabletopia вам дадут игру и вы будете должны знать, что с ней делать.
  2. Перейти по ссылке https://beta.tabletopia.com/playground/play/black-orchestra-x2uoka
  3. Скопировать ссылку на стол в браузере и отослать друзьям. Или можно играть одному.
  4. Щелкнуть Play, начнется загрузка игры.
  5. После загрузки щекнуть Start и все, игра началась!

Надеюсь, она вам тоже понравится :)