Gaming Diary: 20.10 – 26.10 (Five Tribes, Ghost Stories, Agricola, Pandemic, Ticket to Ride India)

  • 28.09 – 5.10: Augustus (9), Гномы-вредители (1), Мистериум (1)
  • 6.10 – 12.10: Augustus (3)
  • 13.10 – 19.10: Five Tribes (3), Cyclades (2), Augustus (2), Forbidden Desert (1), Small World (1)

20.10 – 26.10: Five Tribes (2), Ghost Stories (1), Agricola (1), Pandemic (1), Ticket to Ride India (1)

FIVE-TRIBES-box-front download Agricola_game wpid-wp-1404052142881.jpeg tt_india_box

  • Как играли вдвоём в Five Tribes и Ghost Stories уже не помню :) Точно знаю, что в FT один раз победил Олег, один раз победила я, а в GS мы слили.
  • На еженедельную game night ездили к знакомым «гикам», как мы их называем, и у них впервые сыграли в Agricola. Я не хотела, если честно, наслышана уже о «кризисности» и длительности игры, да и тема овощей-барашков меня не очень привлекает. Но сыграть в «великую» игру всея гиков нужно было хотя бы раз.
    Понравилось то, что она не такая тяжёлая к усвоению, как мне казалось заочно: имея опыт других настолок, особого порога вхождения я не заметила. Другое дело, конечно, что мы с первого раза не знали, во что вкладываться и что выгоднее покупать и к концу игры значительно отстали по очкам от тех, кто в неё уже играл. Понравилась механика «урожаев» в конце каждого цикла и то, что к концу циклы становились короче, а ещё рандомный порядок появления ресурсов на картах в каждом цикле. Понравились фигурки овец, свиней и коров :) Но в целом, игра не произвела на меня особого впечатления (и уж точно не на то высокое место, которое она занимает).
    Не понравился дурацкий шрифт на картах и невзрачное оформление, очень не понравились круглые фишки «людей» — неужели по пять миплов всех цветов положить было трудно? Не понравилось то, что у тебя есть иллюзия множества выбора и кучи возможных действий, но на самом деле за свой ход сделать ты можешь только два из них (потом больше, если «родишь» ещё человечков), и при этом многое не можешь сделать, если до этого не совершил кучу других телодвижений. И совершенно не понравились минусовые очки в конце игры за то, что ты сделать не успел (читайте выше, успеть всё там просто нереально): игра как будто издевается над тобой за твою неумелость. В общем, особого удовольствия от игры я не получила (это скорее работа, причём не самая приятная, а не игра) и не горю желанием садиться за неё снова.
  • Сыграли также в Pandemic, поскольку ребята были уверены, что игра «сломана», так как ни разу в неё не проигрывали при любом количестве эпидемий и даже не переговариваясь по ходу игры. Оказалось, что они немного неправильно играли: не учитывали ограничение в 7 карт в руке и неправильно замешивали карты из сброса после эпидемии. Признались, что по нашим правилам играть интереснее, хотя мы всё равно победили. В следующий раз играем с новым дополнением, уверена, игра навешает нам люлей :)
  • В заключение сыграли в Ticket to Ride: India. Для четверых это оказалась очень кризисная карта. Мне повезло, мои маршруты проходили чуть в стороне, а трое других игроков прямо рвали друг другу глотки на одном пятачке. Уверенная, что победа у меня в кармане, я как ни в чём не бывало набирала маршруты. А потом выяснилось, что со всеми этими экзотическими названиями городов и тесной картой я профукала два маршрута (была уверена, что довела маршрут, а на самом деле нет) и потеряла очень много очков, из-за чего совершенно выбыла из гонки за лидерство. Вывод: смотрите внимательнее на карту! :)
Реклама

Gaming Diary: 27.10 — 2.11.2014 (Five Tribes, Ghost Stories, Бэнг!, Мистериум, Alias)

27.10 – 2.11: Five Tribes (1), Ghost Stories (2), Бэнг! (2), Мистериум (2), Alias (1)

FIVE-TRIBES-box-front download bang_boxnastolnaja-igra-misterium download (2)

  • В Five Tribes играли уже в шестой раз вдвоём, и я наконец-то сравняла счёт — 3:3 по итогу всех партий :) Я выставила на поле всех своих верблюдов (и тем закончила партию), купила 4 джинна, да ещё набрала 18 очков за визирей, потому что у меня был джинн, дающий 3 очка за каждого, несмотря на то, что Олег последним ходом убил моего жёлтого и лишил меня преимущества и возможности получить ещё 10 очков за них. Впервые обыграла мужа на значительное количество очков :) А ещё это первая партия, когда у нас в запасе закончились дворцы, а мы были готовы ставить и ставить их ещё.
    Игра, в которую я готова играть и играть в последнее время, тем более что даунтайм значительно уменьшился (хотя я уже ввела в игру песочные часы на случай, если кто-нибудь начинает слишком долго думать над ходом %) и я наконец начала побеждать.
  • В Ghost Stories сыграли дважды. В первый раз я играла за жёлтого и зелёного, Олег за красного и синего. Мы именно так играем в эту игру, я правила про нейтральные планшеты даже не читала :) Через несколько ходов после старта у нас начала твориться какая-то попа на жёлтом и зелёном фронте, где не переводились призраки, причём довольно неприятные. Постепенно все потратили свои инь-яны, но никто не смог их вернуть назад, да и зелёный и другие монахи весьма неудачно бросали. Будд и тех удалось поставить только один раз за всю игру. Сначала умер красный, потом, воскресив красного, умер жёлтый. В общем, слили на середине колоды из-за захвата призраками трёх тайлов деревни. Итого у нас счёт пока из 6 игр 4 поражения и 2 выигрыша (!).
    В вечер Хеллоуина уговорила мужа сыграть ещё раз. Я играла за жёлтого и синего, Олег за зелёного и красного. Началось всё довольно бодро, но к середине колоды призраков мы как-то невовремя оставили без присмотра деревню, и за один ход получили аж два перевёрнутых тайла, что нас и подвело. Я расстроилась, потому что я уже давно заметила, что как только мы забиваем на деревню, обязательно из-за неё проигрываем… Теперь из 7 партий 5 проигрышей и 2 выигрыша.
  • В мой день рождения пригласили компанию друзей (6 человек в сумме), поэтому я решила сыграть в несколько ненапряжных игр на большую компанию. Сначала сыграли две партии в Бэнг!, в которую давно не играли. Первую партию вспоминали правила (плюс учили одного новичка) и осваивали нескоторые усложнённые карты, с которыми раньше не играли (Тюрьма, Индейцы, Динамит, Магазин, Дуэль), а вторая ознаменовалась тем, что я эпично пролила стакан сока на стол и на карты ренегат и шериф остались в конце тет-а-тет и добрых минут 10 выясняли отношения в дуэльном режиме. Победил шериф :)
    В общем, у меня какое-то двоякое отношение к этой игре. С одной стороны много взаимодействия и противостояния с другими игроками, скрытые роли, возможность пострелять, обычно бывает весело, а с другой — даунтайм на ход довольно большой, особенно если не все помнят правила; если тебя сажают в тюрьму или не приходят карты Бэнг, ты целый ход ничего не можешь сделать; а когда тебя убивают, то ты вообще сидишь вне игры и просто ждёшь конца. В общем, игра не для серьёзной game night, но для дня рождения вполне сойдёт, при условии, что всем она нравится (а то у нас в компании есть ярые её ненавистники).
  • У меня была идея: в вечер Хеллоуина притушить свет, включить саундтрек к «Сонной лощине» и сыграть в Мистериум. Немного опоздали, но воплотили, даже дважды :) Играли вшестером. Я была призраком в первый раз, и мы даже победили на нормальном уровне (9 карт на 5 медиумов). Во второй раз призраком была другая девушка, с нестандартным мышлением и любовью к мелким деталям на картах, её ассоциации мало кто понимал, и закончить за 7 дней мы не успели %)
    Игра по-прежнему весьма нравится, но я уже надеюсь на дополнения в виде новых карт персонажей, комнат и снов, поскольку у нас уже начали возникать «дежурные» ассоциации.
  • Муж активно призывал сыграть в 7 Wonders или Small World, но при наличии новичков, которые вообще в игры не играют, да и характере встречи я выбрала Alias. В этот раз, на удивление, мы доиграли до конца (т.е. прошли всю шкалу), чего раньше никогда не случалось :) Победили мы с мужем подруги, весело было всем.

 

Обзор игры Ghost Stories

Эту игру меня подстегнуло купить то, что её в Минске сейчас не найти. То есть, конечно, не только это, но когда я, посмотрев и почитав несколько обзоров, ещё с неделю раздумывала, купить или нет (на тот момент в одном магазине оставался всего один экземпляр, а в другом мне сказали, что сейчас тираж закончился и привезти её не смогут), а потом наконец решилась, то узнала, что её «увели» у меня из-под носа буквально в последний момент! И тогда сомнений у меня не осталось: надо брать.

Но где? И тут как раз подвернулась возможность заказать игру из Москвы, где она, о чудо, ещё и на скидке была, что выходило мне на 100 тысяч (20%) дешевле, чем если бы я её купила у нас! Приятный бонус за 2 недели ожидания. И вот наконец на прошлой неделе она приехала.

Ghost Stories

Итак, в этой игре от автора знаменитой 7 Wonders, которая и нам, и нашей компании весьма полюбилась, вам предстоит в роли даосских монахов охранять маленькую деревеньку от нападения полчищ кровожадных призраков, а в самом конце сразиться с реинкарнацией ужасного Владыки Девяти Кругов Ада — У-Фенгом.  Игра кооперативная, сыграть в неё могут максимум 4 игрока, и продлится схватка около одного часа.

Я читала много обзоров, прежде чем решиться купить Ghost Stories, и в каждом из них говорится о том, насколько эта игра сложная. Не в том смысле, что она сложная в освоении, правила тут довольно лёгкие, хотя и есть несколько нюансов, но в том, что выиграть у этой коробки очень и очень трудно.

Посудите сами: каждый ход на вас со всех сторон прут полчища призраков, каждый со своей особой «пакостью», которая будет портить вам кровь, пока вы этого призрака не изгоните. Призраки будут нападать на деревню, распугивая жителей, они будут насылать проклятия, они будут всячески мешать вам их изгонять. А под конец колоды, если вы доживёте, наконец появится ужасный У-Фенг, только убив которого можно победить. А это сделать весьма проблематично, ведь у вас останется совсем мало времени и сил.

Проиграть же можно сразу несколькими способами: потерять всех монахов (да, они умирают), потерять несколько жителей деревни (эти вообще пугливые и удирают едва завидев призрака возле своего жилища) либо дойти до конца колоды, но так и не изгнать У-Фенга (а этот товарищ очень тяжело изгоняется). В общем, игра эта точно не даст расслабиться, если вы всё-таки решитесь в неё сыграть.

Мы успели сыграть только две партии вдвоём, но несмотря на это, я уже доросла до отзыва и спешу поделиться мыслями :)

Несмотря на то, что для игры вдвоём и втроём есть особые правила, я сразу решила, что играть мы будем вдвоём так, как если бы нас было четверо: каждый из нас будет контролировать двух монахов (всего их 4, и каждый из них обладает бесценными навыками, без использования которых победить в игре невозможно). Пока разбирались с правилами и всеми нюансами, пока обсуждали каждый ход, пока даже немного поспорили, прошло около полутора часов, в конце которых мы наконец проиграли, чего и следовало ожидать. Олег сказал, что игра ему не понравилась, потому что его утомляло всё время «убеждать» меня делать то, что нужно, да и играли мы долго, а я должна признаться, что тоже особого удовольствия не получила, скорее всё время чувствовала мозговое напряжение. Такая была наша первая партия.

Через несколько дней мы снова разложили Ghost Stories, и теперь благодаря тому, что мы уже знали очерёдность хода и что мог делать каждый монах и призрак, да и я почитала пару советов по тактике, игра пошла куда бодрее. Одного за другим мы «выносили» призраков и наконец дошли до У-Фенга, которого в итоге тоже победили! Победили в эту сложнейшую игру, играя всего во второй раз! Я прям так нами загордилась :) Играли, мы, кстати, ровно час.

Потом я ещё раз перечитала правила и нашла пару небольших моментов, где мы действовали неправильно, но насколько я помню, это не должно было повлиять на нашу победу, так что её смело можно считать чистой :) В этот раз играть мне весьма понравилось, и я горю желанием попробовать сыграть ещё раз. Игра проходит динамично, напряжённо, скучать вам точно не даст, а уж если после всех трудностей удастся победить, то радость будет ого-го!

Теперь об оформлении: издана игра очень красиво, ярко и качественно. Плотный картон, разноцветные пластиковые и резиновые фигурки, красивые жетоны, великолепные и ужасные призраки на картах. Вопросы вызывают только кубики, которые почему-то сделались липкими после первой игры и которые не очень удобно бросать, особенно кубик проклятий, который побольше размером. Всё остальное достойно высокой похвалы и приятно радует глаз. Прекрасное пополнение моей небольшой коллекции.