#mytop9boardgames

Поучаствовала вчера в инициативе одного известного инстаграмера-настольщика: #mytop9boardgames. Люди со всего света публикуют списки любимых 9 настолок, а он потом соберет все вместе и назовет Лучшие 9 игр инстаграма. На истину в последней инстанции, конечно, этот список претендовать не будет, но все равно забавно и интересно (а еще красиво). Чую, игра со словом Legacy наверняка будет где-то очень высоко %)

А пока мои 9 игр на данный момент. Выбирала по велению сердца, и выбрать было довольно нелегко. В то же время это же не раз-и-навсегда список, он может измениться в любое время. Кстати, теперь понимаю Вэсела с его топами, которые меняются каждый год. Мне было бы скорее странно, если бы список не менялся вообще :))

Если очень хочется, что-нибудь получится!

Полтора месяца назад я писала о своем вишлисте в надежде, что опубликованные желания сбываются быстрее. И ведь помогло :) Смотрите сами.

pic2617634_md

T.I.M.E. Stories

Я уже и не надеялась ее купить, ко времени последнего заказа она так и не появилась в магазине.. Но появилась чуть позже, и я успела таки взять не только ее, но даже второй сценарий.

 

pic2499748_md

Mission: Red Planet

А эту игру мне в пятницу любезно привез Андрес из Würfel Reviews. В Таллинне она была в продаже, и даже дешевле, чем в Philibert (где ее до сих пор нет, кстати). Заодно с новым человеком познакомилась :) Boardgames bring people together!

86182584

Specter Ops

Купила в предпоследнем заказе, забрала из магазина последнюю коробку, хе-хе.

 

Deus

Не собиралась покупать эту игру, если бы не классная скидка. Сыграли уже две партии, скоро будут впечатления.

 

photo«Мертвый сезон: Перекрестки»

Купила у нас через несколько дней после опубликования этого списка :) И собираюсь вкладываться в дополнение.

 

 

Вот так вот. Хотя с последними играми в принципе проблем не было, первые две были под большим вопросом и могли ко мне не попасть. Так что озвучивайте свои желания, тогда они, считай, наполовину уже сбылись :)

Gaming Diary: 13-03-2016 «Пандемия: Наследие», «Мертвый сезон: Перекрестки», Blood Rage

Набор игр на последних игровечерах у нас был довольно однообразный, но я уже думаю в следующий раз предложить только те игры, в которые давно не играли. А пока небольшое описание вчерашнего игрового дня.

Есть небольшие завуалированные спойлеры!

Начали снова с «Пандемии: Наследие», в этот раз играли Сентябрь. Поскольку предыдущие две игры выиграли, финансируемых событий у нас не было. Однако нам сразу крупно повезло: наш Ученый на старте получил две карты нашей самой прокачанной болезни, и, взяв у Исследователя еще одну карточку, сразу ее и вылечил, а еще через пару ходов мы ее уничтожили! Хороший задел с самого начала.

А потом мы решили выполнить новую сентябрьскую миссию (поиск)… И это нам удалось сделать всего лишь за ход одного игрока, у которого как раз оказалась самая подходящая для этого карта и немного полезного оборудования. Когда же мы получили свою «награду» за выполнение этой цели, то просто обалдели. И подумали, что лучше б мы ее не выполняли :) Потому что там нас ждал ТАКОЙ ПОВОРОТ! Самый крутой и непредсказуемый за все девять месяцев, у меня даже челюсть отвалилась. И это привело к очень ощутимым для нас потерям в игре :( Мы уже были уверены, что теперь проиграем, но каким-то чудом нам удалось победить, и в победе немалую роль сыграла возможность гражданских лиц жертвовать собой и не получать за это шрамы… А также довольно много везения и немного взрывчатки :)

Несмотря на победную серию, подумываем сделать перерыв в игре, а то как-то очень много в нашей игровой жизни «Пандемии», начали уставать. Перед финальными тремя месяцами надо немного отдохнуть.


Затем решили сыграть в «Мертвый сезон: Перекрестки», взяли короткий сценарий «Нам нужно больше образцов», потому что времени на партию было немного.

Сыграли довольно ровно и без особых критических моментов, если не считать, что я ДВАЖДЫ выкинула клык на красном кубике после перемещения в локацию, где уже кто-то стоял, и в итоге мы оба умирали (причем оба раза этот второй выживший принадлежал одному и тому же игроку %)). Можно было подумать, что я злостный и не очень умелый предатель, который таким неприкрытым способом пытается достичь своей цели, но нет, просто мне так «везло». В итоге я пол-партии играла с одним персонажем :(

Был один сочный момент с перекрестками (самое крутое, когда играют «именные» перекрестки, потому что это случается редко): Наш шериф раскрыл убийство беспомощного выжившего и бросил преступника в тюрьму. А ко мне хотел присоединиться Серый Борода, но я послала его лесом, больно наглый :)

В целом по накалу с первыми играми эта партия не сравнится, но, наверное, сказывается то, что спокойно поиграть и погрузиться в атмосферу нам кое-кто не дал (даже фотки не сделала), да и кризисы в этот раз нас не сильно трепали. Цель по сбору образцов «зомбятины» мы в итоге даже перевыполнили (наверное потому, что среди нас не оказалось предателя) и даже все успели свои личные цели сделать, так что в конце все праздновали победу (впервые).

Хорошая игра, в которую лично мне хочется сыграть сразу же после окончания предыдущей партии. Но пока сделаем перерыв, а то часто играем в последнее время.


Ну и на десерт оставили Blood Rage. Играли первый раз с тех пор, как мне с Филибера приехали дополнения. Взяли в этот раз в игру мистиков, они выглядят более многообещающе, чем боги.

Партия получилась хорошая. К концу первой эры мне удалось окопаться в Иггдрасиле с мощным войском, хотя на разграбление уже не осталось ярости. Поэтому грабить пришлось уже во второй эре, и я предусмотрительно взяла квест на преимущество в Иггдрасиле, разумно полагая, что после разграбления туда уже незачем будет лезть другим игрокам. Стратегия сработала! А в третьей эпохе у меня было аж два мистика в резерве, причем они при выходе на поле могли уничтожить одну фигурку воина или мистика и занять его деревню. Один раз это даже принесло мне неожиданную победу в битве, в которой я вообще не собиралась побеждать :) Но в целом мистики все равно слишком overpriced за то, что из себя представляют.

К третьему раунду мы пришли практически вровень, и все, как всегда, решалось в финальной эре. И в итоге три из четырех игроков закончили с разбросом в 2 очка: 97-95-93! Возможно, результат был бы иным, если бы наш четвертый игрок не закончил игру на своих условиях, разграбив последнюю провинцию.

Очень мне нравится, что в этой игре нельзя расслабляться, даже если у тебя после двух эпох явное преимущество. Слишком много очков дают и квесты в третьей эпохе, и воины, погибшие в последнем Рагнареке, и легендарные уровни статистики кланов. Финал всегда получается напряженным!

Новые игры в коллекцию

Прошлая неделя была урожайной на пополнение моей настольной коллекции. Во-первых, ко мне приехала посылочка от Philibert, предпоследняя… Но не будем о грустном. Во-вторых, я таки дошла до магазина и купила еще одну игру, которую очень хотела иметь в коллекции.

Посылка. Как всегда, добралась до меня за неделю. Содержимое:

  • Фактически игра там была только одна: Kemet. Про нее давно слышу только хорошее, поэтому решила взять, чтобы дополнить линейку игр типа Cyclades и Blood Rage: гибриды евро с боевкой (я такие люблю). Теперь у меня есть игры про греческих богов, про скандинавских и вот про египетских :)

Коробка приехала чуть надорванная (если присмотреться, справа видно), но я грешу не на магазин, а на нашу таможню…

Компоненты сразу разложила по коробочкам, я от этого получаю не меньше удовольствия, чем от распаковки и выдавливания жетонов:

Вот эти две коробочки идеально помещаются в слоты в большой коробке, даже не нужно вынимать картонную вставку. Как я люблю, когда так получается.

Больше всего меня поразили пирамиды, их так и хочется вертеть в руках. А вот солдатики даже по сравнению с Кикладами меньше и более хрупкие. Но ничего, зато отлично поместились в коробку. Правила прочитала, играть пока не играли.

  • Заодно, чтобы два раза не вставать, взяла и дополнение C3K, которое позволяет объединять Киклады с Кеметом, чтобы использовать монстров от одной игры в другой! Очень интересный ход.
  • Также взяла два допа к Blood Rage: Mystics of Midgard и Gods of Asgard. Вообще не собиралась их покупать пока, в базу далеко не наигрались, да и было чувство, что миниатюрные допы там особо не нужны (другое дело выпустили бы они больше карточек!), но раз лавочку скоро прикроют, решила взять для коллекции. Да и пропадают они из продажи постоянно.

Когда их получила, сразу ощутила, что цена на них очень завышена: коробки маленькие, там всего по 5-10 миниатюрок и столько же карточек, а стоит в районе 20 евро каждая. Это вместе почти 2/3 всей игры получается! Ну да ладно, купила так купила.

  • Еще взяла подставку для карт из фанеры. Как минимум для «Брюгге» пригодится, да и для других игр каких-нибудь. Но дороговато за 4 кусочка фанеры, это точно.
  • Ну, и протекторы. Решила для Blood Rage взять, все-таки там карты постоянно на руках, и они не лен. А оказалось, что карточки в BR даже меньше, чем стандартные Euro Mini! В итоге внутри по полсантиметра лишнего места осталось сверху и сбоку. Зачем они такие крошечные карты сделали, не пойму.

Покупка. Из-за онлайн шоппинга я стала редко покупать что-то в наших физических магазинах. «Пандемия: Наследие» и «Брюгге», а до этого и не помню даже, когда покупала. Но скоро снова сдуем пыль с наших скидочных карточек и будем пристальнее следить, что там собираются локализовать :)

А купила я, конечно же, «Мертвый сезон: Перекрестки». На следующий день после нашей игры я уже знала, что хочу ее себе в коллекцию. Поискала, где цена получше, в итоге брала в Nastolki.by (с 10% скидкой за две покупки еще в 2014 году :)))

Про игру уже написала «Диагноз», не терпится снова сыграть, уже в свою копию!

Ну, и конечно компоненты сразу получили свою коробочку, которая кроме всего прочего (отличное количество отделений и размер такой, что в коробку хорошо помещается) идеально подошла по цвету:

Забавно, на данный момент это фото собрало больше всего лайков у меня в настольном инстаграме.

Вот такие приобретения!

Диагноз по коробке: «Мертвый сезон: Перекрестки»

photoМертвый сезон: Перекрестки

Конечно, я много слышала про эту игру еще до того, как ее выпустили на русском. Но когда была кампания на Crowd Games, я совершенно спокойно прошла мимо. Ибо — зомби, а я их не люблю. И предатели, их — тоже. Даже несмотря на то, что все говорили, что игра не про зомби, а про людей. Так что впервые сыграть удалось буквально на днях.

Сыграно: 2 партии на четверых

  • Очень классно оформлена коробка, с ламинацией — впечатляюще смотрится и приятно держать в руках. Вообще в целом оформление мне очень понравилось, я люблю такое мрачненькое. Качество компонентов на высоком уровне, у ребят только жетон первого игрока расслоился да бита у одного героя погнулась. К слову, картонные фигурки героев мне понравились и я бы не хотела вместо них пластик.
  • Игра начала нравиться еще пока ее раскладывали на столе и начинали объяснять правила.
  • Правила и действия на поле довольно логичные и весьма тематичные (пошумишь в локации — есть шанс привлечь зомби; передвигаешься по открытой местности — можешь не только схватить рану или обморозиться, но и запросто умереть; сидящих в колонии нужно кормить и т.д.), но некоторые нюансы по ходу партии приходилось переспрашивать. Но ко второй партии уже разобрались.

DSC02555 copy

  • Очень понравилось, что у каждого не один, а как минимум два персонажа, и можно добавлять по ходу игры. Отыгрывать несколько ролей гораздо интереснее, чем одну. Вот бы в «Пандемии: Наследие» так :)
  • Понравились кризисы, и то, что они действительно ощущались таковыми. Попробуй найти столько еды/инструментов/лекарств и т.п. всего за один круг! Даже без предательства это удавалось далеко не каждый ход, ибо рыться в локациях нелегко. Да еще и свои личные цели нужно не забывать.
  • Я очень люблю механику «танцуем от броска кубиков», хотя тут она ощущалась и не очень — всего на пару действий значения кубиков действительно имеют влияние. Некоторые действия просто требуют любого кубика, ну и есть куча действий, которые и без кубиков сделать можно. Но бросать кубики перед каждым ходом все равно прикольно.
  • Понравились разные сценарии, которые делают игру совершенно другой. Правда, как мне кажется, десяти штук маловато будет.
  • Зомби тут на самом деле только для антуража и ничего не умеют кроме как приходить на шум и на запах человека. Пожалуй, было бы интереснее, если бы они были более «умными», что-ли. А пока вместо них можно представить хоть огромных насекомых-монстров из «Мглы» Кинга, если зомби вам не по душе.

DSC02552 copy

  • Но больше всего, конечно, впечатлила атмосфера и приключение. Я реально ощущала себя как будто в кино про зомби-постапокалипсис. Это достигалось сценариями партий, кризисами, но больше всего, конечно, картами перекрестков. Хотелось бы, чтобы они срабатывали почаще, но с другой стороны, тогда не были бы такими запоминающимися случаи, когда они сработали точь-в-точь. Классная-классная придумка!
  • Ну а не понравился мне диссонанс между партией и ее финалом. Вроде вы все вместе выживаете изо всех сил, боретесь плечом к плечу, адреналин, кризисы, все дела, а потом бах! — один из вас был предателем, и из-за него вы проиграли. Или бах! — все успели выполнить личные цели, а ты нет, и поэтому проиграл.
    Предательство — вот еще что заочно заставляло меня относиться скептически к игре. Ну не люблю я плохо думать о людях, всем доверяю, поэтому неприятно, когда твое доверие обманывают :) Но на деле оказалось, что не так плохо всем вместе проиграть из-за предателя (особенно если он сыграл действительно красиво), как попросту не выполнить свою цель и проиграть из-за этого. Как-то обидно. Как будто бежал со всеми, а в конце наткнулся на стену и расквасил лицо. Да, это игра на приключение, и приключение тут отменное, и без тайных личных целей было бы не так интересно, и можно же считать, что тоже победил, если был хорошим, и сделал все для выживания колонии… но осадочек-то остался, как говорится.

Диагноз: Shut up and take my money! Я была в восторге, товарищи, даже несмотря на смазанный финал (ибо это я одна из всех проиграла по целям). Такого классного приключения у меня еще не бывало, и я хочу еще да побольше. Атмосфера, темп, общение за столом (которое, к слову, отличалось от других кооперативов, где нет возможности предательства), оформление, история — все супер! Даже «кубик смерти» меня не расстроил, даже возможность погибнуть просто потому, что рядом с тобой умер чужой персонаж. Уже ищу, что есть похожего по атмосфере на эту игру и борюсь (безуспешно) с соблазном и себе в коллекцию взять коробочку «Мертвого сезона», ибо игра отличнейшая. Кстати, локализация здесь очень в тему, на английском языке далеко не всем будет комфортно столько читать, да и родной язык добавляет +100 к атмосферности.

Gaming Diary: 20-02-2016 «Пандемия: Наследие» и «Мертвый сезон»

Как бы ни хотелось, а чаще не получается собираться, поэтому в «Пандемии: Наследие» мы только добрались до июля, в то время как некоторые прошли всю игру за пару вечеров. С одной стороны я  только рада, потому что так растягивается удовольствие. С другой, за перерывы в 2-3 недели успеваешь и подзабыть новые нюансы правил (теперь быстренько повторяем перед каждой игрой правила с «вклеек») и остыть в плане эмоций.. Кстати, я после каждого такого игро-вечера плохо засыпаю, бурлю от эмоций обычно %))

Дальше могут быть небольшие спойлеры

Наши два бесславных поражения в июне вызвали большое желание одолеть июль. Наши «дежурные» роли такие: врач, специалист по карантину и ученый. Эти трое у нас уже сильно прокачаны и практически бесценны. А четвертая роль, моя, почему-то все никак не сложится. То я возьму одного героя, и наполучаю им шрамов за один раунд. То другого — и в итоге его роль нам особо оказывается не нужна, его особенности почти не работают.

В этот раз взяла инженера, чтобы вплотную сосредоточиться на одной из целей, которая раньше провисала… и в итоге сыграла его особое умение только один раз! Конечно, это было очень полезно в тот момент и позволило выполнить совсем другую (новую для июля) цель, но как-то маловато :( Продолжаю «поиски себя», уже знаю, кем сыграю в следующий раз ;)

А июль мы, кстати, одолели с первого раза! Где-то везение на картах, конечно, но в целом сыграли мы слаженно и хорошо. Хотя не обошлось без порой очень жарких и даже ожесточенных споров %) Особенно помогло то, что быстро выполнили одну из целей.

В следующий раз август! Остается 5 месяцев.


В этот раз ребята принесли попробовать «Мертвый сезон: Перекрестки», локализованную версию. Не хочу подробно писать о впечатлениях, приберегу их для «Диагноза», но расскажу, что сыграли мы в этот вечер две партии.

Правила не то чтобы очень легкие, хотя и логичные, и сразу скажу, что по итогам первой партии еще оставалось много непоняток. Но вторую мы уже сыграли в полную силу и почти без переспрашиваний.

DSC02551 copy

Первая партия была на поиск вещей: выбрать стопки в двух локациях. Взяли ее потому, что время партии короткое и нам показалось, что ее будет легко сыграть. Ага, щас :)

Все сразу разбрелись по разным локациям, преследуя свои личные цели. Пару стопок мы, может, и выбрали до половины, но за 6 раундов сделать это, как мне кажется, весьма сложно, особенно если каждому еще личные цели надо выполнять..

Из партии особенно запомнился момент, когда одному из нас выпал перекресток, который в точности подошел: у игрока как раз был повар в колонии! И благодаря хорошему броску он сумел приготовить вкусное блюдо и даже поднять всем мораль :) Что нас не спасло, ибо меньше чем за час несколько плохих бросков, заражений и смертей морально добили нашу колонию..

И тут выяснилось, что мы не все проиграли! Среди нас был предатель — Серийный убийца! И поскольку пять наших героев успели умереть к концу партии, он один и праздновал победу. Подлец :))

DSC02558 copy

После первой я сразу предложила сыграть еще. Для второй партии выбрали сценарий «Слишком много ртов». Заселили колонию детьми и поехали.

Забавно было, что мне достался персонаж «Мать». Ибо я и есть мать в нашей компании игроков %) Всю партию шутили на этот счет.

Как и положено матери, сидела с детьми в колонии и успешно отстреливала подходивших зомбяков. Ко мне еще и солдат присоединился. Остальные же искали еду на всю эту ораву, да еще и на кризисы, два из которых, опять же, требовали от нас еды. Но мы молодцы, только один жетон голода получили за все время. А один раз на перекрестке один из игроков даже сражался за эту еду с сумасшедшей! И весьма удачно, поскольку и еду добыл, и даже ран не получил.

Еще запомнился классный момент, когда на «перекрестке» на колонию напали какие-то люди в военной форме и стали требовать от нас еды. Все могло закончиться очень плохо, если бы в колонии у нас не было солдата, который признал в них самозванцев и выгнал прочь.

А уже ближе к концу в нашем Уборщике распознали какого-то маньяка.. В общем, партия была богата на интересные моменты. И закончилась успешным выполнением миссии и победой… всех, кроме меня. Предателей на этот раз не было, но только я одна не смогла выполнить свою личную цель. Чертовы инструменты не шли ко мне в руки, хотя я весь последний ход их искала :(

Вот такой насыщенный на эмоции игро-день получился.